Создание приложения "Игра на запоминание"

Создание компьютерной игры посредством среды программирования Delphi. Инструменты разработки, компоненты и методы для разработки программы. Логическая и физическая структуры, основные функции и элементы управления программы, ее тестирование и отладка.

Подобные документы

  • Рассмотрение особенностей среды программирования Delphi, анализ клиент-серверной версии. Знакомство с библиотекой визуальных компонентов. Основные функции интеллектуального редактора. Характеристика требований к базам данных. Функции программы "Магистр".

    дипломная работа, добавлен 10.03.2013

  • Особенности разработки кода программного модуля на современных языках программирования. Отладка и тестирование программы, оформление документации на программные средства. Применение инструментальных средств для автоматизации оформления документации.

    отчет по практике, добавлен 12.04.2015

  • Разработка компьютерной программы для восприятия студентами сущности химических превращений, происходящих при гидролизе солей. Процесс разработки компьютерной программы. Листинг обработки главной кнопки. Среда разработки Borland Delphi 7.0 Enterprise.

    дипломная работа, добавлен 22.09.2014

  • Delphi - среда быстрой разработки, в которой в качестве языка программирования используется типизированный объектно-ориентированный язык Delphi. Варианты программного пакета. Особенности работы, вид экрана после запуска. Описание структуры программы.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2014

  • Описание математической модели, таблицы истинности. Разработка программы, реализация защитного программирования. Отладка и тестирование программы, инструкция пользователя. Расчет затрат на разработку и коммерческой эффективности проекта от реализации.

    дипломная работа, добавлен 18.06.2012

  • Общие сведения о языке ассемблера. Назначение команды прерывания INT число. Описание логической структуры программы: алгоритм работы, используемые методы, входные и выходные данные. Структура и тестирование программы. Руководство оператора программы.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2009

  • Освоение языка программирования Delphi. Построение блок-схемы запуска главного таймера и основная логика программы. Использованные свойства и события Form, MediaPlayer, Timer, MainMenu. Запуск, пауза и остановка анимациии. Создание листинга программы.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2014

  • Исторические предпосылки разработки тестирования. Виды электронных тестов и их роль в программировании. Этапы разработки программы для решения задачи быстрой сортировки. Пользовательский интерфейс, отладка, алгоритм программы. Файл теста в формате XML.

    курсовая работа, добавлен 27.01.2014

  • Сущность тестирования и отладки, методика выявления ошибок в программном обеспечении. Практика отладки приложений в среде Delphi, системы управления версиями приложения и отслеживания ошибок. Применение точек остановки и модификация локальных переменных.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2016

  • Изучение программы базовой системы ввода-вывода (BIOS) и её настроек. Разработка компьютерной обучающей программы-тренажера "Настройка BIOS" в объектно-ориентированной среде Delphi. Тестирование данного программного продукта и экономические затраты.

    дипломная работа, добавлен 09.10.2013

  • Приемы практического использования объектно-ориентированного подхода в создании законченного программного продукта. Разработка кроссплатформенной компьютерной игры "Морской бой". Принципы "хорошего стиля программирования C++/Qt". Описание классов игры.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2014

  • Создание базы данных для обеспечения автоматизации работы клуба собаководства. Определение информационных объектов и функциональных зависимостей. Информационно-логическая и даталогическая модели. Описание алгоритма работы БД. Отладка работы программы.

    контрольная работа, добавлен 08.06.2014

  • Сущность и возможности языка программирования Visual Basic. Элементы управления и функции Windows API, используемые в проекте. Структуры и составные части приложения "Video2Bmp". Организация режимов работы программы: "Склейка кадров", "Создание видео".

    курсовая работа, добавлен 29.08.2013

  • Основные приемы работы в среде программирования Delphi. Особенности технологии создания простейших приложений. Работа с компонентами среды разработки приложений. Ввод, редактирование, выбор и вывод информации. Аспекты использования структуры ветвления.

    методичка, добавлен 17.11.2011

  • Обоснование языка программирования Object Pascal и среды разработки Delphi. Создание интерфейса пользователя. Проектирование структуры и описание компонентов, использованных при разработке программного продукта. Составление инструкции пользователя.

    курсовая работа, добавлен 20.05.2015

  • Сравнительный анализ программ-аналогов, характеристика инструментальных средств разработки. Анализ требований и определение спецификаций программного обеспечения, отладка и тестирование программы. Изучение руководства по использованию программы.

    курсовая работа, добавлен 10.04.2023

  • Анализ моделируемого приложения и постановка задачи. Диаграмма прецедентов, деятельности объектов и состояния классов. Разработка приложения-игры, выбор языка программирования и среды для разработки проекта, интерфейс приложения и ресурсы проекта.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2011

  • Принципы получения электронных копий. История создания сканера, принцип действия. Виды сканеров, их характеристики. Выбор среды программирования: визуальное программирование, среда программирования Delphi, язык С++. Описание разработанной программы.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2008

  • Описание правил игры "Морской бой". Особенности современных компьютеров и искусственного интеллекта. Создание общей блок-схемы программы, ее внешний вид. Необходимые переменные, процедуры и функции. Характеристика объектов, используемых в приложении.

    курсовая работа, добавлен 05.11.2012

  • Порядок разработки игровой программы, создаваемой в среде Delphi в процессе проектирования приложения, основанной на модульном принципе. Структура программы: объявление списка используемых модулей и несколько операторов, запускающих данное приложение.

    курсовая работа, добавлен 03.01.2011

  • Разработка программы автоматизации процесса проверки знаний учащихся. Использование языка программирования Borland Delphi 7.0, его свойства, компоненты для работы со строками. Создание обучающих тестов на знание лексики и грамматики английского языка.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2016

  • Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2008

  • Основные алгоритмические структуры. Запись алгоритма в словесной форме, в виде блок-схемы. Система команд исполнителя. Язык высокого уровня. Создание программы и её отладка. Интегрированные среды разработки: Integrated Development Environment, IDE.

    лекция, добавлен 09.10.2013

  • Особенности программирования аркадных игр в среде Python. Краткая характеристика языка программирования Python, его особенности и синтаксис. Описание компьютерной игры "Танчики" - правила игры, пояснение ключевых строк кода. Демонстрация работы программы.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2014

  • Теоретические аспекты среды программирования Delphi. Сущность понятия жизненного цикла, характеристика спиральной модели. Назначение программы "Графический редактор", ее основные функции. Работа с графическим редактором, документирование программы.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.