Разработка игрового обучающего приложения для Android в среде Unity

Изучение существующих подходов к использованию компьютерных игр в образовательном процессе. Разработка и реализация проекта игрового обучающего приложения на мобильной платформе. Выбор платформы и средств реализации игрового обучающего приложения.

Подобные документы

  • Выбор состава технических и программных средств для создания данного приложения "Экзаменатор", использование среды разработки Borland Delphi. Основные компоненты и спецификация программы. Используемые технические средства, описание и запуск программы.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2012

  • Характеристика работы операционной системы Android, используемой для мобильных телефонов. Создание Android проекта в среда разработки Eclipse. Общая структура и функции файла манифест. Компоненты Android приложения. Способы осуществления разметки.

    курсовая работа, добавлен 15.11.2012

  • Разработка системы, базирующейся на протоколе LIMone, для обмена мгновенными сообщениями и пересылки файлов в процессе деловой переписки. Реализация системы в виде клиент-серверного приложения. Расчет экономических показателей программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 22.08.2016

  • Требования к аппаратным и операционным ресурсам. Логическая и физическая организация. Состав основных классов проекта. Технико-экономическое обоснование разработки программного средства. Задержки при обработке данных. Разработка интерфейса приложения.

    дипломная работа, добавлен 16.06.2017

  • Классификация обучающих игр и особенности их использования для младших школьников. Проектирование приложения, выполняемого в среде операционной системы Android для тестирования учеников. Реализация с помощью языка JavaScript игровой развивающей программы.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2013

  • Анализ и пути совершенствования коммерческой деятельности предприятий розничной торговли. Обзор программных средств, используемых в торговле, их основные возможности. Проектирование и реализация приложения "Электронный помощник" для магазина "Ваш дом".

    дипломная работа, добавлен 12.07.2013

  • Разработка программного кода и алгоритма действий приложения "калькулятор". Использование функций в программе Matlab. Разработка кнопок, опций, интерфейса, оформление. Части кода Matlab и тестовый набор. Инструкция пользователя по работе программы.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2014

  • Порядок разработки игровой программы, создаваемой в среде Delphi в процессе проектирования приложения, основанной на модульном принципе. Структура программы: объявление списка используемых модулей и несколько операторов, запускающих данное приложение.

    курсовая работа, добавлен 03.01.2011

  • Разработка приложения, позволяющего в игровой форме тренировать и улучшать навыки устного счета. Разработка системы управления учетными записями, для возможности использования одного приложения множеством пользователей. Разработка объектной модели.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2008

  • Автоматизация системы снятия показаний счетчиков энергии. Разработка базы данных и клиентского приложения для структур жилищно-коммунального хозяйства, занимающихся составлением квитанций. Описание предметной области. Тестирование клиентского приложения.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2016

  • Разработка программного кода. Анализ набора функций, необходимых для реализации приложения. Создание компонента Timer. Получение списка имен процессов запущенных на локальном компьютере. Проверка правильности работы программы и соответствия требованиям.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2013

  • Разработка информационной системы "Больница" на основе Java EE-технологий. Проект и реализация трехслойного enterprise-приложения, работающего с базой данных больницы, его структура. Предметная область; визуализация архитектуры с помощью UML-диаграмм.

    курсовая работа, добавлен 22.10.2012

  • Система помощи водителю на базе регистратора. Установка операционной системы Debian. Настройка системных служб и разработка серверного приложения. Создание локальной Wi-Fi сети. Распознавание знаков и библиотека OpenCV. Потоковое видео в Android.

    дипломная работа, добавлен 13.09.2017

  • Исследование современных тенденций в области использования информационных технологий в рекламной деятельности. Стилистическое решение приложения. Информационная структура, навигационная система и номенклатура страниц web-приложения. Создание базы данных.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2013

  • Основные концепции разработки приложения в трёхуровневой архитектуре. Проектное решение, реализующее модель реляционной БД. Спецификация на разработку интерфейса. Описание выполнения транзакций прибытия и убытия судна. Инсталляционные файлы приложения.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2011

  • Обзор особенностей операционной платформы для мобильных телефонов, смартфонов и коммуникаторов. История обновлений и модифицированные версии. Прошивка устройств. Приборы на платформе Android. Изучение основных достоинств операционной системы Android 4.2.

    реферат, добавлен 19.10.2015

  • Анализ существующих систем организации аудиосвязи. Протоколы аудиопереачи. Архитектура сетевого взаимодействия. Алгоритм серверного приложения. Структура клиентского приложения. Выбор языка программирования и средств разработки. Требования к системе.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Разработка компьютерной игры "Эволюция" с помощью игрового движка Unit. Сравнение критериев игры-аналога и разрабатываемой игры. Разработка графического интерфейса пользователя. Настройки камеры в редакторе Unity. Структура файла сохранения игры.

    дипломная работа, добавлен 11.02.2017

  • Основы организации приложения в Windows. Посылка и передача сообщений для окон. Создание и отображение главного окна приложения. Деактивация приложения, его фазы. Сообщения клавиатуры и функции для работы с ней. Определение состояния отдельных клавиш.

    лекция, добавлен 24.06.2009

  • Игровые технологии; назначение, классификация и цель создания мобильных игр. Развлекательные, коммуникативные, терапевтические, диагностические функции игровой деятельности. Создание мобильного программного приложения "Angry Crane" в среде Java Android.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2014

  • Электронные носители и их преимущества. Создание приложения электронного журнала для учета посещаемости и выполнения студентами лабораторных работ для мобильных устройств на базе Android. Автоматизация заполнения журнала, упрощение ведения учета.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2017

  • Выбор и обоснование аппаратного обеспечения. Типы архитектуры веб-приложений. Шаблоны проектирования архитектуры приложения. Разработка инфологической модели базы данных. Подготовка к разработке приложения. Рассмотрение причин возникновения паттернов.

    дипломная работа, добавлен 27.11.2022

  • Особенности технологического процесса атомной станции; применение интерактивных компьютерных тренажеров для моделирования реальности и привития практических навыков эксплуатации АС. Проект учебного стенда по перезарядке реакторов, языки программирования.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2012

  • Создание Win-приложения для библиотеки, которое позволяло бы осуществлять операции выдачи и сдачи книг в соответствии со сроками. Выбор программных и технических средств реализации проекта. Разработка интерфейса системы, описание реализованных классов.

    курсовая работа, добавлен 14.08.2015

  • Проектирование вариантов использования приложения. Анализ существующей версии приложения. Обоснование выбора инструментальных программных средств. Проектирование интерфейса пользователя. Адаптация под мобильные устройства. Описание программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.