Компьютерная графика. Спецэффекты

Понятие и виды компьютерной графики. Применение спецэффектов в кинематографе. История развития компьютерной графики. Изменение частоты киносъемки с помощью спецэффектов. Виды компьютерной графики как способ хранения изображения на плоскости монитора.

Подобные документы

  • Область применения компьютерной графики. Работа с графикой в Delphi, обращение к свойству Canvas-компонентов. Холст для рисования Canvas - перевернутая система координат. Свойства и методы приложения. Простое приложение, иллюстрирующее работу с графикой.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2015

  • Рзработка библиотеки, которая позволит моделировать динамику частиц в трехмерной графики. Выбор средств и методов разработки. Варианты моделирования систем частиц. Моделирование на вершинном шейдере. Диаграммы класса Particle System и PSBehavior.

    курсовая работа, добавлен 07.02.2016

  • Понятие компьютерной графики. Основные характеристики цифровых фильтров, поддерживаемых программой Adobe Photoshop и принципы художественной обработки изображений на их основе. Принципы работы с многослойными изображениями в программе Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2014

  • Понятие компьютерной графики. Реализация альфа-смешения. Демонстрация свойств прозрачных тел: отображение непрозрачного предмета сквозь прозрачный и сокрытие прозрачного предмета (или его части) за непрозрачным. Описание используемых алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2013

  • Пользовательский интерфейс Flash и его типовые функции. Форматы статичной графики. Рисование. Работа с цветом, с текстом. Импорт графики. Работа с графическими фрагментами. Образцы и библиотеки. Проводник Flash. Публикация и экспорт статичной графики.

    дипломная работа, добавлен 07.12.2008

  • Понятие растра и растровой графики. Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве. Цветовые модели RGB, MCYK. Алгоритмы вывода линий и фигур, устранения ступенчатости, удаления невидимых линий, закраски фигур. Графические эффекты, анимация.

    лекция, добавлен 26.07.2013

  • Разработка редактора частиц "Easy Particles", позволяющего создавать несложные эффекты графики. Инсталляция программы, анализ ее надёжности. Модель и сборка приложения. Обоснование экономической целесообразности разработки программного средства.

    дипломная работа, добавлен 09.09.2010

  • Исследование и анализ общих понятий цвета, а также принципы представления, хранения, ввода, вывода и обработки графической информации. Особенности создания материала для календаря, его перевод в цифровой вид и обработка при взаимодействии с типографией.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2015

  • История возникновения и развития компьютерных сетей. Понятие и виды сетевых топологий. Общая характеристика основных составных элементов технического обеспечения. Особенности глобальной компьютерной сети интернет. Анализ реинжиниринга бизнес-процессоров.

    контрольная работа, добавлен 13.05.2010

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ. Области применения графических редакторов: Adobe Photoshop и Illustrator, Corel Draw. Растровая и векторная графика.

    презентация, добавлен 17.01.2012

  • Определение понятия трехмерной компьютерной графики. Особенности создания 3D-объектов при помощи булевых операций, редактируемых поверхностей, на основе примитивов. Моделирование трехмерных объектов при помощи программного пакета Autodesk 3ds Max.

    дипломная работа, добавлен 13.04.2014

  • Назначение и возможные варианты организации работы компьютерной сети, предпосылки внедрения компьютерных информационных сетей в работу вуза. Понятие информационного пространства вуза, объектно-ориентированная интегральная компьютерная система управления.

    курсовая работа, добавлен 26.08.2010

  • Средства описания цветовых оттенков, которые могут быть воспроизведены на экране компьютера и на принтере. Система аддитивных и субтрактивных цветов в компьютерной графике. Ахроматическое (черно-белое) изображение, тона, полутона и оттенки серого.

    презентация, добавлен 06.01.2014

  • Компьютерная графика. Ее виды: растровая и векторная. Способы постройки графических объектов. Сущность понятия "графический объект". Программы векторной графики: Corel Draw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia FreeHand, Corel Xara.

    реферат, добавлен 28.06.2008

  • Использование компьютера как канала передачи информации. Основные виды общения в компьютерной сети. Характеристики компьютерного дискурса, его конститутивные признаки. Участники институционального дискурса. Способы реализации компьютерного дискурса.

    реферат, добавлен 15.08.2010

  • Разработка структурной схемы компьютерной сети на базе технологии канального уровня Ethernet, содержащую 3 подсети, 53 компьютера, сервера NTP и DNS. Установка ip-адресов сетевых интерфейсов. Соединение отдельных частей сети с помощью маршрутизаторов.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2015

  • Исследование видов программного обеспечения для мультимедиа и средств редактирования. Описания редакторов векторной и растровой графики. Анализ методов преобразования изображений. Технологии баз данных, требуемые для графики. Преобразование текста в речь.

    презентация, добавлен 11.10.2013

  • Состав, структура, назначение и описание компонентов электронного учебно-методического комплекса "Компьютерная графика". Формы реализации и требования к оформлению. Анализ рынка педагогических программных средств по обучению компьютерной графике.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2015

  • Изучение общей структуры творческого процесса. Исследование машинного творчества в музыке, литературе, изобразительном искусстве. Написание искусственным интеллектом живописных произведений. Развитие компьютерной графики и анимационных мультфильмов.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2014

  • Растровая графика, составление графических изображений из отдельных точек (пикселей). Растровые графические редакторы. Векторная графика - построение изображения из простых объектов. Достоинства, недостатки и применение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 06.01.2014

  • Особенности использования графического режима в среде Турбо Паскаль. Типы драйверов. Инициализация графики. Построение изображения на экране. Графические примитивы и работа с текстом. Разработка и реализация программ в среде Турбо Паскаль "Графика".

    курсовая работа, добавлен 26.09.2014

  • Преобразование графической информации из аналоговой формы в цифровую. Количество цветов, отображаемых на экране монитора. Расчет объема видеопамяти для одного из графических режимов. Способы хранения информации в файле. Формирование векторной графики.

    презентация, добавлен 22.05.2012

  • Общие сведения о предмете, происхождение термина. Информация и ее свойства, представление в компьютере. Разработка вычислительных систем и программного обеспечения, теория информации. Методы искусственного интеллекта. Методы компьютерной графики.

    лекция, добавлен 02.02.2011

  • Разработка и реализация компьютерной игры "Змейка" с помощью языка программирования Pascal и модуля CRT. Составление общего алгоритма программы, выделение ее функциональных частей. Разработка тестовых примеров. Использование типизированных файлов.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Возможности Word по созданию и размещению графики в текстовых документах. Вставка объекта, созданного в другом графическом редакторе (Paint, Microsoft Drawing, Paintbrush). Создание растровых и векторных графических объектов. Рисунки из коллекции Clipart.

    лабораторная работа, добавлен 15.11.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.