Технология СUDA

Преимущества архитектуры CUDA по сравнению с традиционным подходом к организации вычислений общего назначения посредством возможностей графических API. Создание CUDA проекта. Код программы расчёта числа PI и суммирования вектора CPU, ее технический вывод.

Подобные документы

  • Технико-математическое описание и назначение программы "Расчет фундаментов": предоставление краткого описания формул вычисления и инженерного калькулятора, вывод информации на печать, простой интерфейс. Тестирование вычислительной системы программы.

    дипломная работа, добавлен 25.09.2014

  • Какой процессор называют 64-битным. Разрядность процессора. Преимущества 64-битных вычислений. Увеличение числа регистров. Реализация в центральном процессоре. Современные приложения. Инструментарий разработчика. Применение систем. Режим совместимости.

    реферат, добавлен 07.10.2008

  • Изучение программы базовой системы ввода-вывода (BIOS) и её настроек. Разработка компьютерной обучающей программы-тренажера "Настройка BIOS" в объектно-ориентированной среде Delphi. Тестирование данного программного продукта и экономические затраты.

    дипломная работа, добавлен 09.10.2013

  • Файлы BGI и содержимое модуля Graph, инициализация и закрытие графических режимов, их классификация, анализ и управление. Рисование графических примитивов и фигур, управление цветами и шаблонами, вывод текста, выбор шрифта и стиля, сжатия изображения.

    реферат, добавлен 31.05.2010

  • Создание и уровни реализации облачных вычислений. Достоинства и недостатки использования облачных технологий в организации единого информационного пространства. Оценка важности критериев методом "Попарного сравнения", "Тепловых карт", "Экспертных оценок".

    дипломная работа, добавлен 08.04.2014

  • Создание программы, реализующей игру "Линии". Среда разработки программы, описание ее общего вида. Основные алгоритмы программы. Реализация программы в среде разработки Microsoft Visual Studio 2008 на языке объектно-ориентированного программирования С++.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2012

  • Технология разработки пользовательского интерфейса в среде Delphi. Создание таблицы, меню, форм для ввода и редактирования данных. Принципы организации меню как элемента интерфейса пользователя. Реализация сортировки, фильтрации, вычислений в таблице.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2012

  • Основные возможности программы Adobe Premiere Pro. Особенность создания графических элементов дизайна и оформления для сайтов, документов, печати и полиграфии. Использование программы Photoshop для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества.

    курсовая работа, добавлен 01.04.2019

  • Основы проверки и расчета входных данных и вывода выходных данных программы, их блок-схемы. Реализация функции считывания числовых данных из файла, управление (создание, уничтожение и редактирование) визуальными компонентами во время выполнения программы.

    контрольная работа, добавлен 12.06.2009

  • Описание математических методов представления и обработки графических изображений. Описание разработанного программного дополнения. Описание функций и их атрибутов. Представление и обработка графических изображений. Результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 27.01.2015

  • Типы графических объектов в среде Mathlab. Команды и функции, которые предназначены для открытия графических окон (figure) и принципы управления ими. Структура и работа программы, ее структура и сферы применения. Анализ результатов работы программы.

    реферат, добавлен 21.01.2015

  • Заполнение массива из целых чисел с присвоением элементам разных значений. Варианты программы с использованием различных операторов организации циклов. Определение квадрата максимального из четных элементов массива и общего числа нулевых элементов.

    лабораторная работа, добавлен 14.05.2011

  • Создание инструмента проектирования и прототипирования графических пользовательских интерфейсов сложных информационных систем. Интерфейс пользователя и командной строки. Средства прототипирования и их характеристики. Создание интерактивных прототипов.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2011

  • Проектирование приложения на языке С# в среде Microsoft Visual Studio 2008: составление алгоритмов сегментации текста документа и распознавания слова "Указ" в нем, создание архитектуры и интерфейса программного обеспечения, описание разработанных классов.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2011

  • Модели баз данных. Локальная, файл-серверная, клиент-серверная и распределенная архитектуры. Технология BDE для доступа к данным. Драйверы баз данных. Создание таблицы, интерфейс программы, дерево объектов, инсталлятор. Системы визуальной разработки.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2013

  • Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа, добавлен 28.07.2013

  • Алгебра матриц: задание численных и символьных элементов вектора и матрицы с и без применения шаблонов, использование векторных и матричных операторов и функций. Операции умножения и деления вектора и матрицы друг на друга и на скалярные числа.

    практическая работа, добавлен 05.12.2009

  • Поток данных при прерывании командного цикла. Способы синхронизации ступеней конвейера. Техническая основа реализации RISC. Преимущества RISC-архитектуры процессоров по сравнению с CISC. Основные методы минимизации приостановок работы конвейера.

    шпаргалка, добавлен 24.04.2011

  • Составление программы для вычисления по двум формулам одной и той же переменной "X". Создание программы, которая по введенному значению аргумента вычислят значение функции, заданной в виде графика. Вывод на экран значения функции, заданной графически.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2014

  • Расширение возможностей браузера плагинами. Создание собственного веб-клиента. Разработка главной функции ядра системы. Основание подсистемы загрузки файлов. Формирование инсталлятора программной концепции. Тестирование функциональной части программы.

    дипломная работа, добавлен 12.08.2017

  • Общая характеристика графических редакторов "Adobe Photoshop – PSD" и "Coroll Draw – CDR". Анализ технологии и требований, предъявляемых к изделиям, с учетом их функционального назначения. Особенности создания календаря с помощью пакета Corel DRAW 12.

    курсовая работа, добавлен 06.05.2010

  • Разработка программы, которая создает в отдельном потоке случайный массив целых чисел в заданном диапазоне и выводит на экран эти числа. Описание общего алгоритма, интерфейс программы. Методы решения и алгоритмы задач, реализуемых каждым потоком.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2014

  • Создание множества религиозных понятий и их определение. Преимущества использование платформы Protеgе. Разработка онтологии по предметной области "Буддизм" посредством компьютерной программы Protеgе 4.2.0. Представление онтологии в графическом виде.

    курсовая работа, добавлен 18.08.2013

  • Создание стека с помощью языка программирования C#. Блок-схема работы алгоритма программы, ее интерфейс. Добавление, удаление и вывод элементов в стеке. Реализация методов "Начало-конец" (переприсвоение индексов) и "Приоритет" (сортировка по возрастанию).

    лабораторная работа, добавлен 26.12.2014

  • Разработка программы на языке Visual Basic для расчёта составной конструкции системы двух тел. Написание программы для расчёта реакций составной конструкции при шарнирной и скользящей заделке. Исследование зависимости реакции опоры от направления силы.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.