Разработка программного обеспечения на языке низкого уровня - ассемблер

Изучение языка низкого уровня ассемблер для написания примера программы для 16 битного приложения. Разработка и реализация алгоритма поднесения чисел к степени чисел над полем за основанием 2 (mod 2). Иллюстрация техники создания DOS приложения.

Подобные документы

  • Изучение особенностей операционной системы, набора программ, контролирующих работу прикладных программ и системных приложений. Описания архитектуры и программного обеспечения современных операционных систем. Достоинства языка программирования Ассемблер.

    презентация, добавлен 22.04.2014

  • Исследование процесса разработки и кодирования приложения для перевода двоичных чисел в шестнадцатеричные в операционной системе Linux. Изучение требований к надежности и программной документации. Определение основных состояний интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2012

  • Разработка алгоритма программного бизнес-приложения в интегрированной среде Microsoft Visual Studio 2005 на языке С#, в целях автоматизации работы помощника инспектора ПТО, регистрирующего и направляющего на технический осмотр транспортные средства.

    дипломная работа, добавлен 24.12.2013

  • Рaзрaботка программного приложения (синтаксического aнaлизaторa), которое производит проверку синтaксисa простейшей программы на языке С++. Процедура проверки арифметических и логический выражений. Механизм удаления всех фиктивных переменных из программы.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2011

  • Разработка комплекса алгоритмов. Кодирование и компиляция. Тестирование, отладка, испытание и сдача программы. Минимальные системные требования для использования Delphi 7. Написание программы с использованием инструментального языка высокого уровня.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2011

  • Спецификация требований к разрабатываемому приложению. Разработка структурной схемы интерфейса. Описание алгоритма шифрования DES. Разработка программного кода приложения "DES". Проведение исследования основных шагов для генерации ключей и шифрования.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2022

  • Характеристика вероятностного алгоритма и особенности его использования. Принцип работы и назначение генератора случайных чисел, сущность псевдослучайных чисел. Рассмотрение и реализация метода середины квадрата, разработка алгоритма и его кодирование.

    курсовая работа, добавлен 18.09.2009

  • Характеристика объектно-ориентированного, процедурного, функционального программирования. Выбор языка программирования для создания программного обеспечения для управления справочником "Спортсмены". Алгоритм работы приложения, пользовательский интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

  • Программная реализация настольного приложения с использованием языка программирования C#. Проектирование и структура пользовательского интерфейса, требования к нему и оценка функциональности. Разработка руководства пользователя и его использование.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2015

  • Основные понятия и определения теории графов: теоремы и способы задания графа, сильная связность графов. Построение блок-схем алгоритма, тестирование разработанного программного обеспечения, подбор тестовых данных, анализ и исправление ошибок программы.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2012

  • Анализ целевой аудитории. Функциональные характеристики пользовательского приложения. Разработка алгоритмов и интерфейса программного продукта, функций рабочей области. Написание скриптов на языке C#. Тестирование программы методом чёрного ящика.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2016

  • Изучение некоторых аспектов языка Ассемблера и ЭВМ в целом. Построение алгоритмов решения поставленной задачи на языках программирования Си, Ассемблер УМ и IBM PC. Составление блок-схем решений и написание программ на каждом из перечисленных языков.

    курсовая работа, добавлен 20.10.2014

  • Разработка программы для рисования различных правильных многоугольников с помощью объектно-ориентированного языка программирования. Использование для разработки среды C++ Builder 6 и библиотеки VCL. Разработка интерфейса приложения и алгоритма его работы.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2010

  • Исследование арифметических, логических и вспомогательных операций, выполняемых микропроцессором. Построение блок-схемы инициализации резидентной программы и тела резидента. Характеристика основных особенностей написания программы на языке ассемблера.

    лабораторная работа, добавлен 20.11.2012

  • Разработка и реализация демонстрационного многопоточного приложения. Выбор основных средств реализации. Описание логики работы приложения и разработка программного обеспечения. Описание пользовательского интерфейса. Реализация потоков в Delphi.

    курсовая работа, добавлен 10.08.2014

  • Разработка технологии обработки информации, структуры и формы представления данных. Проектирование программных модулей. Блок-схема алгоритма и исходный код программы анализа арифметического выражения, синтаксического анализа простой программы на языке С.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2011

  • Разработка оконного приложения на языке C#, в окне которого будет игра "Лабиринт. Диаграмма вариантов использования языка UML. Описание разрабатываемой программы с точки зрения программиста. Разработка прикладного окна, классов Enemy и Dot, Wall и Map.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2015

  • Основные этапы разработки программного обеспечения (пакета программ), анализ требований к системе. Метод пошаговой детализации. Языки программирования низкого уровня и высокого уровня (императивные, объектно-ориентированные, функциональные, логические).

    презентация, добавлен 13.10.2013

  • Создание приложения, исполняющего трансляцию программы из языка Паскаль в язык Си: разработка алгоритма реализации задачи, описание необходимых констант, переменных, функций и операторов, представление листинга программы и распечатка результатов.

    курсовая работа, добавлен 03.07.2011

  • Сведения о интерполяторе. Принцип работы схемы сложения и вычитания единицы. Выбор элементной базы. Расчет эквивалентной передаточной функции схемы. Создание программы в коде ISO 7bit и ее реализация на низкоуровневом языке программирования Ассемблер.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2014

  • Разработка справочной системы по визуальным компонентам языка программирования Delphi. Возможность сохранения измененных свойств компонент в файле с возможностью их загрузки в будущем. Логика работы приложения и разработка программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2015

  • Создание и реализация программы в среде визуального программирования С++ Builder. Разработка ее алгоритма. Описание компонентов и их свойств, используемых в структуре приложения. Создание кнопок создания турниров по круговой системе и на выбывание.

    курсовая работа, добавлен 12.11.2013

  • Общее описание и особенности использования программы, предназначенной для определения нечетных чисел, находящихся в массиве чисел. Листинг и методы оптимизации данной компьютерной программы. Источники оптимизации кода, описание выполненных команд.

    лабораторная работа, добавлен 25.03.2011

  • Общие сведения о языке ассемблера. Назначение команды прерывания INT число. Описание логической структуры программы: алгоритм работы, используемые методы, входные и выходные данные. Структура и тестирование программы. Руководство оператора программы.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2009

  • Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.