Реализация инструментария по работе с бинарными деревьями

Обоснование выбора языка и среды программирования. Обзор и анализ существующих программных решений. Разработка графического и пользовательского интерфейса. Алгоритм бинарного поиска. Методы добавления, удаления элемента из дерева и вывода на экран.

Подобные документы

  • Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа, добавлен 28.07.2013

  • Характеристика предприятия и его деятельности. Описание основных сущностей и их функций. Обоснование выбора системы управления БД и анализ имеющихся программных средств. Проектирование базы данных. Разработка интерфейса и алгоритмов реализации системы.

    дипломная работа, добавлен 18.10.2015

  • Понятие вложенных циклов, одномерных и двумерных массивов в программировании. Матрицы и основные действия с ними. Иерархические записи, понятие дерева. Операции с двоичными деревьями, рекурсия, включение и удаление узла. Алгоритм поиска по дереву.

    отчет по практике, добавлен 27.12.2011

  • Разработка класса "очередь с приоритетами" на языке С++ с использованием объектно-ориентированного проектирования. Построение алгоритмов обработки очереди, методов вставки, удаления, вывода на экран элементов. Анализ вариантов реализации очередей.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2016

  • Выбор технологии, языка и среды программирования. Анализ процесса обработки информации и выбор структур данных для ее хранения, разработка основных алгоритмов. Проектирование интерфейса пользователя. Выбор стратегии тестирования и разработка тестов.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2014

  • Построение, исследование описательных и формальных информационных моделей. Применение электронных обучающих средств в современной системе образования. Обусловленность выбора средств разработки и языков программирования. Обзор пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 09.02.2017

  • Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 17.01.2011

  • Реализация алгоритма поиска, его составляющие. Считывание матрицы лабиринта из файла, нахождение в нем свободных мест. Иерархия классов для работы в графическом режиме и вывода необходимого на экран. Дополнительные типы данных, используемые в программе.

    курсовая работа, добавлен 17.01.2009

  • Возможности для создания совершенно новых типов игр. Характеристики используемых при работе аппаратно-программных средств. Обоснование выбора среды программирования. Анализ входной и выходной информации, описание схемы алгоритма программы и схемы данных.

    курсовая работа, добавлен 25.07.2012

  • Этапы проектирования заданной информационной системы, ее внутренняя структура и элементы, функциональные особенности и возможности, эффективность, программная реализация. Реализация функций добавления, удаления, вывода отчетов, формирования накладной.

    курсовая работа, добавлен 22.07.2014

  • Технология разработки пользовательского интерфейса в среде Delphi. Создание таблицы, меню, форм для ввода и редактирования данных. Принципы организации меню как элемента интерфейса пользователя. Реализация сортировки, фильтрации, вычислений в таблице.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2012

  • Описание языка программирования Java: общие характеристики, главные свойства, краткий обзор. Надежность и безопасность, производительность и базовая система программы. Разработка программы поиска по словарю, алгоритм её работы. Общий вид кода программы.

    курсовая работа, добавлен 28.10.2012

  • Разработка игровой программы "Frag the monster", которая осуществляет вывод на экран случайным образом врагов, основного игрока и дополнительных объектов (оружия). Обоснование выбора языка программирования - С++. Интерфейс и принцип работы программы.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2011

  • Требования к программному изделию и параметрам технических средств. Описание пользовательского интерфейса для автоматизированной системы учёта товаров на оптовом складе. Обоснование выбора языков программирования, организации входных и выходных данных.

    дипломная работа, добавлен 02.04.2013

  • Изучение основных алгоритмов генерации различных видов фракталов. Выбор языка и среды программирования. Характеристика структурных элементов растрового графического редактора фракталов. Описание интерфейса приложения, порядок редактирования изображений.

    курсовая работа, добавлен 04.04.2014

  • Общая характеристика и описание математической модели. Выбор и обоснование среды программирования, анализ входных и выходных данных. Структурное проектирование приложений и интерфейса пользователя. Реализация и оценка защитного программирования.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2014

  • Обзор существующих систем управления базами данных. Концептуальное, логическое и физическое проектирование и создание базы данных. Обзор языков программирования. Создание и реализация клиентского приложения с помощью выбранного языка программирования.

    дипломная работа, добавлен 02.06.2013

  • Выбор технологии, языка и среды программирования. Анализ процесса обработки информации и оценка структур данных для ее хранения. Разработка основных алгоритмов решения и структурной схемы программного продукта. Проектирование интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2011

  • Разработка и тестирование программы на языке Pascal для поиска, вывода на экран и сохранения в файл списка книг с фамилиями авторов в алфавитном порядке, изданных после 2012 года. Разработка алгоритма и его описание. Инструкции по эксплуатации приложения.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2013

  • Анализ системы получения изображений микропрепарата Атлант-микро. Разработка модели, алгоритмов совмещения фрагментов. Разработка пользовательского интерфейса системы. Оценка качества совмещения фрагментов алгоритмом с бинаризацией на основе гистограмм.

    дипломная работа, добавлен 23.09.2012

  • Написание информационной системы "Учреждение образования" на языке программирования Паскаль. Обоснование алгоритма отдельных функциональных частей. Процедура вывода на экран меню и организации работы с ним. Просмотр записей. Разработка тестовых приемов.

    курсовая работа, добавлен 06.02.2013

  • Разработка и реализация графического редактора сетей Петри. Описание программы, которая позволяет создавать новые сети путем добавления позиций и переходов, соединяя их определенным образом. Основы построения систем автоматизационного проектирования.

    курсовая работа, добавлен 21.06.2011

  • Алгоритмы поиска динамических шумов и их компенсации на основе метода Motion estimation. Разработка программного продукта для детектирования движения капель дождя и их удаления на видеопоследовательностях, и его реализация среде Microsoft Visual Studio.

    магистерская работа, добавлен 09.02.2013

  • История возникновения и развития языка Prolog. Рассмотрение императивных и декларативных языков программирования. Элементы экспертной системы: база знаний, механизм вывода и система пользовательского интерфейса. Описание предикатов и предложений.

    дипломная работа, добавлен 11.05.2014

  • Основные понятия теории грамматик простого и операторного предшествования, алгоритмы синтаксического разбора предложения для классов КС-грамматик; разработка дерева вывода для грамматики входного языка в форме Бэкуса-Наура с указанием шагов построения.

    лабораторная работа, добавлен 24.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.