Управление элементами поверхности
Изучение основных возможностей создания трехмерных объектов в программе OpenGL, методика наложения текстур. Механизм подключения библиотек. Создание поверхности ландшафта. Реализация ориентирования на поверхности. Изменение поверхности ландшафта.
Подобные документы
Общая технологическая схема выполнения работ при землеустроительном проектировании. Процесс создания электронной карты в программе ГИС "ИнГео". Открытие растра, создание новой территории, нового проекта, растровой и векторной карт, создание слоев.
курсовая работа, добавлен 24.01.2012Системные вызовы и библиотечные функции. Требования к программе и программному изделию. Функция отображения списка имен файлов правой панели, удаления, перемещения и переименования, выдачи сообщения об ошибках. Порядок создания собственных библиотек.
курсовая работа, добавлен 09.08.2012Изучение теоретических основ работы в Word, процесса создания и редактирования таблиц, преобразования текста в таблицу, объединения и разделения ячеек. Характеристика ввода формул с клавиатуры в программе Excel, особенностей их перемещения и копирования.
курсовая работа, добавлен 02.05.2012Разработка программы в Turbo C++ Explorer для вычислений геометрических данных фигуры. Атрибуты объекта и представление данных в программе. Подпрограмма создания набора данных. Реализация защиты и правильности ввода данных и дополнительных функции.
курсовая работа, добавлен 22.02.2014Реализация подсистемы управления файлами, использующей в качестве способа физической организации файла связанный список блоков. Разработка общей структуры модуля. Описание реализуемых в программе алгоритмов. Ввод в действие программного комплекса.
курсовая работа, добавлен 10.07.2015- 106. Создание библиотеки классов и управляемую пользователем программу с псевдографическим интерфейсом
Создание библиотеки классов на основе C-строк и управляемую пользователем программу с псевдографическим интерфейсом, тестирующую её работу и отображающую результат. Упрощённая структура библиотек, взаимодействие классов и объектов, основные алгоритмы.
курсовая работа, добавлен 15.08.2012 Описание этапов создания анимированного GIF изображения мультипликационного героя "Винни-Пуха" в программе Adobe Photoshop CS6. Создание дубликата слоя изображения и подготовка кадров для GIF анимации. Настройка эффектов анимации и результат GIF-файла.
лабораторная работа, добавлен 05.03.2015Изучение основных задач и этапов создания узла Интернета или интрасети, функциональной структуры системы прототипа. Характеристика разработки и оформления материалов и ресурсов, их публикации в сети, создания наполнения, выбора языка программирования.
курсовая работа, добавлен 08.01.2012Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования, современное состояние и перспективы. Сущность и значение шейдерных эффектов, программирование данных программ. Механизм и этапы разработки 3D-приложения, его тестирование.
дипломная работа, добавлен 16.06.2011Методика сериализации объектов и её практическое применение. Клонирование объектов при помощи сериализации. Обработка действий мыши и клавиатуры. Изучение классов Menu, MenuBar, MenuItem, Dialog, FileDialog пакета java.awt, использование таблиц.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2009Ознакомление с программой проведения сборки компьютера из деталей, имеющихся в базе данных. Рассмотрение правил создания иерархии классов. Описание основных методов и пользовательского интерфейса. Изучение системных требований и текстов основных классов.
курсовая работа, добавлен 26.07.2014Библиотека, обладающая крупной распределенной коллекцией документов в электронной форме, доступной через сети передачи данных. Основные задачи электронных библиотек. Цели создания и концепция электронных библиотек. Профильность хранимой информации.
контрольная работа, добавлен 27.11.2012Создание трехмерных моделей. Основные возможности программы "Sculptric Alpha 6". Главный персонаж серии видеоигр Sonic the Hedgehog компании Sega. Создание персонажа в "Sculptris Alpha 6". Формирование туловища, рук и ног. Моделирование ладоней и пальцев.
курсовая работа, добавлен 02.04.2015Понятие презентации и ее основные составляющие. Изучение программы Power Point для создания презентаций. Способ применения авто-макета для нового слайда. Правила использования шаблона презентации. Описание кнопок на панели "структура", создание таблиц.
контрольная работа, добавлен 15.09.2010Формирование и предоставление бухгалтерской информации в электронном виде внешним контролирующим органам. Сущность комплекса задач по автоматизации учета банковских операций, ее реализация программе "1С: Бухгалтерия". Особенности технология автоматизации.
курсовая работа, добавлен 23.09.2016Значение геоинформационных систем для ведения государственного земельного кадастра. Разработка трехмерной визуализации в 3D ландшафта с. Тугулук; природные и социально-экономические условия. Сравнительный анализ ГИС-продуктов MapInfo и VerticalMapper.
дипломная работа, добавлен 13.06.2014Изучение основных методов разработки программ для операционных систем семейства Windows с применением технологий .NET. Анализ возможностей интегрированной среды разработки Microsoft Visual Studio, языка C# и создание приложения "пункт видеопроката".
курсовая работа, добавлен 28.06.2011Составление плана проекта создания нового предприятия по производству автомобилей. Создание базы данных по ресурсам в программе Project Expert. Применение методики PERT для анализа проекта. Контроль выполнения задач проекта по срокам и трудозатратам.
курсовая работа, добавлен 11.10.2014Изучение возможностей среды создания анимированного приложения при помощи Macromedia Flash 8. Разработка автоматизированной системы обучения - программного продукта "Обучающая программа" для быстрого усвоения учащимися принципа сборки системного блока.
дипломная работа, добавлен 21.11.2010История создания Adobe Photoshop. Путь от Image Pro к Photoshop, цифровая графика. Палитра инструментов для выделения области геометрической формы. Brush (кисть), мode (Режим наложения) в панели инструментов. Пошаговая инструкция создания макета сайта.
курсовая работа, добавлен 15.02.2013Особенности интерфейсов подключения периферийных устройств ввода/вывода и хранения информации. Механизм передачи данных, способность к одновременной обработке данных нескольких приложений как важная характеристика. Многозадачность в настольных системах.
статья, добавлен 05.05.2010- 122. Топология ArcGis
Ознакомление с элементами топологии базы геоданных. Исследование и характеристика особенностей кластерной обработки. Изучение алгоритмов, использующихся при проверке и кластеризации. Анализ процесса использования пространственных отношений объектов.
презентация, добавлен 18.10.2017 Характеристика основных средств обеспечения гибкости моделей в системе КОМПАС-3D. Разработка параметрического эскиза операции, настройка опций в программе. Особенности метода создания ассоциативных чертежей по твердотельным параметрическим моделям.
лабораторная работа, добавлен 25.06.2013Изучение аэродинамики как одной из разделов физики в современном мире. Компьютерное моделирование взаимодействия самолета с окружающей средой. Создание физического движка. Освоение языка программирования C++, графического программного интерфейса OpenGL.
практическая работа, добавлен 03.05.2015Основные функции Norton Commander и их реализация при работе с каталогами и файлами. Управление дисковой и файловой структурами персонального компьютера. Создание каталога, переход между каталогами, удаление каталога, создание текстового файла.
контрольная работа, добавлен 09.03.2011