Разработка приложения с использованием OpenGL для динамического изображения трехмерной модели объекта "Часовой механизм"

Программирование приложения с использованием библиотеки OpenGL и функции для рисования геометрических объектов. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены и интерфейса пользователя. Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.

Подобные документы

  • Технология создания многопоточных приложений в современных системах программирования с использованием языка C# в Visual Studio.NET. Разработка алгоритма и структуры программы. Описание и особенности тестирования приложения с разным количеством потоков.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Поняття та сфери використання тривимірної графіки. Описання та характеристика можливостей бібліотеки OpenGL. Загальний опис інтерфейсу мови програмування Borland C++, лістинг програми, що демонструє її можливості. Розрахунок витрат на виконання проекту.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2015

  • Сравнительная характеристика, возможности и функции языков программирования JavaScript и PHP. Основные области их использования. Разработка интерактивного Web-приложения с применением JavaScript на примере теста по теме "Программирование на языке Delphi".

    курсовая работа, добавлен 01.07.2014

  • Разработка программы-приложения для создания композиции кривых второго порядка в полярных координатах. Описание используемых констант, переменных, компонентов, процедур и функций. Источники входной и выходной информации. Требования к программе и системе.

    реферат, добавлен 28.05.2014

  • Технологии создания web-страниц. Появление Active Server Pages. Разработка динамического web-сайта на asp.net. Создание дизайна и каркаса сайта с использованием стандартных HTML таблиц. Проектирование базы данных на основе ado.net и подключение к ней.

    контрольная работа, добавлен 24.05.2019

  • Паспорт проекта: идентификация, назначение, исполнители, контрагенты, официальные документы. Объем проекта, ограничения и условия, риски, стадии разработки. Устав, матрица ответственности. Иерархическая структура работ по разработке Web-приложения.

    курсовая работа, добавлен 14.08.2011

  • Разработка приложения на базе скриптового языка программирования JavaScript, с использованием каскадных таблиц стилей CSS в среде программирования Bluefish Editor. Обоснование выбора инструментов. Применение клавиш управления памятью калькулятора.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2015

  • Определение этапов разработки программного обеспечения. Разработка модели представления данных и структуры интерфейса. Проектирование входных и выходных форм. Этапы программирование приложения. Проверка функциональности на контрольном примере.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2009

  • Создание многоуровневого приложения с Web-интерфейсом выставления оценки фильму и просмотра оценок других пользователей. Клиентская часть приложения. Разработка многопользовательского веб-приложения на ASP.NET MVC 3 с разграничением доступа к данным.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2015

  • Структура и компоненты Delphi 7, их функциональные особенности и назначение. Системная информация утилиты настройки BDE. Свойства полей базы данных и ее главные объекты. Разработка и содержание руководства пользователя. Требования к надежности программы.

    курсовая работа, добавлен 10.05.2016

  • Use case-диаграмма. Оценка трудоёмкости и сроков разработки проекта с использованием языка Python по методикам CETIN И COCOMO-II. Проектирование информационной системы. Разработка приложения с использованием Django: создание шаблонов, моделей и пр.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Програма створення графіки OpenGl. Алгоритми зафарбовування від внутрішньої точки до границь довільного контуру. Алгоритм обчислення координати точки кривої Без'є за заданними параметрами. Створення програм OpenGL мовою С, C++ у середовищі Windows.

    контрольная работа, добавлен 19.09.2009

  • Разработка графического интерфейса проекта (панель инструментов имеет 6 кнопок). Процедуры разделов программы: документа ThisDocument, программного модуля Module1 и пользовательских форм UserForm1, UserForm2 и Деление_амёбы. Тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2010

  • Работа с цветом с помощью графической библиотеки OpenGL. Программа, отображающая квадрат, с меняющимся цветом, в зависимости от изменения градиентов (R,G,B), треугольник, вершины которого имеют различные цвета, прямоугольную полосу в виде спектра.

    контрольная работа, добавлен 21.01.2011

  • Анализ корпоративных сетей, определение их преимуществ и недостатков: ASmallWorld, Decayenne и Evrika. Структура web-приложения, методика и принципы его разработки, оценка практической эффективности. База данных и административная, логическая часть.

    дипломная работа, добавлен 03.02.2015

  • Разработка трехмерной модели судна на уровне эскизного проекта в системе автоматизированного проектирования CATIA v5 R19. Технология и этапы автоматизированного проектирования. Параметризация и декомпозиция судна как сборки. Принципы работы в CATIA.

    методичка, добавлен 21.01.2013

  • Реализация проекта по оптимизации отделений почтовой связи. Направления деятельности в области кадровой политики. Автоматизация обработки получаемой техническим отделом информации. Разработка приложения клиент-сервер. Описание клиентского приложения.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Разработка технологии и средств реализации Java-приложения, сокращающих трудоемкость создания и гибкость модификации интерфейса пользователя. Использование XML-документов для описания внешнего представления, элементов управления и событий экранных форм.

    дипломная работа, добавлен 19.08.2011

  • Разработка программы, проверяющей уровень знаний по разделу стереометрии и позволяющей выбор один из нескольких вариантов и ввод ответа. Характеристика библиотеки MFC, тела, классов и файлов приложения, цикла сообщений и текстовых запусков программы.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2011

  • Описание разрабатываемой программы с точки зрения пользователя. Диаграмма вариантов использования приложения. Объектное представление программы. Разработка класса корабля, прикладного окна и события but. Окно приложения с перемещающимися кораблями.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2014

  • Описание используемых функций и директивы Invoke: get module handle, get command line, win main, exit process, load menu. Архитектура OpenGL, основные задачи. Текст программы: краткое описание, opengl.inc, opngl.asm. Результаты выполнения программы.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2014

  • Обзор различных способов реализации много поточности в языках программирования и операционных системах, а также разработка прототипа приложения реализующего многопоточность. Создание приложения в Delphi, реализующего потоки выполнения уровня пользователя.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2012

  • Анализ предметной области "Конкурс поэтов" на основе объектно-ориентированного подхода. Разработка оконного приложения и описание информационной модели предметной области. Описание разработанных процедур С++ и результатов тестирования приложения.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2013

  • Проектирование вариантов использования приложения. Анализ существующей версии приложения. Обоснование выбора инструментальных программных средств. Проектирование интерфейса пользователя. Адаптация под мобильные устройства. Описание программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2017

  • Проект графического приложения, управляющего движением объекта в форме круга с заданным диаметром. Описание языка программирования С#. Его достоинства и недостатки. Разработка математической модели траектории движения объекта с учетом уменьшения скорости.

    курсовая работа, добавлен 25.02.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.