Проектирование трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме

Формулы поверхностей, матрицы основных и перспективных преобразований. Этапы проектирования трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме 320х200 точек на 256 цветов. Блок-схема головной программы, процедуры отрисовки линии и поворота всей фигуры.

Подобные документы

  • Разработка программы, аналога Paint системы Windows, с функциями открытия изображения в графическом редакторе и его сохранения, написания текста в любом указанном мышкой месте, изменения шрифта, размера и цвета текста на языке программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2014

  • Особенности графики системы MATLAB и ее основные отличительные черты. Построение графика функций одной переменной. Графики в логарифмическом масштабе, построение диаграмм, гистограмм, сфер, поверхностей. Создание массивов данных для трехмерной графики.

    реферат, добавлен 31.05.2010

  • Сущность обратного проектирования, принцип работы лазерных сканеров. Этапы обратного проектирования модели существующего объекта. Построение модели по фотографиям, обработка полигональной сетки и построение параметрических поверхностей в Geomagic Wrap.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2017

  • Применение средств САПР для создания связи баз данных с чертежом. Создание связи между таблицами базы данных. Разработка команды САПР AutoСAD для гидромотора. Ввод промежуточных параметров. Определение полярных координат точек, секция отрисовки.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2016

  • Разработка программы "Виселица" с использованием программной среды Visual Basic и средств объектно-ориентированного программирования: программные требования, описание алгоритма, блок-схема программы и дополнительной процедуры. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2009

  • История организации "Орхидея". Создание линии ароматов компании. Применение компьютерной графики для создания фирменного стиля объекта. Создание логотипа в графическом редакторе Corel Draw, а также разворота в журнале. Создание анимационного баннера.

    контрольная работа, добавлен 10.04.2013

  • Рассмотрение основных функций программы Microsoft Access. Решение задач на языке программирования Pascal. Создание визитной карточки в графическом редакторе Paint и презентации в PowerPoint. Изучение работы с пакетом прикладных программ Open Office.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2010

  • Применение, функции и элементы контроллеров. Функциональная структура системы управления движением поездов. Этапы проектирования контроллера для модели железной дороги на основе микропроцессора. Реализация машинной модели, блок-схема и листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2009

  • Разработка программы на платформе Microsoft Vusial С#, реализующая ряд задач: реализация движения 3D-модели и освещения сцены, изменение вида камеры с третьего на первый и обратно при помощи клавиатуры, запись работы с моделью в видео файл фомата *.avi.

    курсовая работа, добавлен 07.07.2012

  • Основные понятия трехмерной графики. Характеристика программы для моделирования 3D-объектов в 3D Max и описание ее возможностей. Определение, классификация и история сплайнов. Сплайновые примитивы. Моделирование бокала при помощи модификатора Lathe.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2015

  • Универсальная подпрограмма по записи элементов и атрибутов из таблицы XML в различные массивы, в зависимости от раздела. Алгоритм трехмерной визуализации. Классы разбора таблицы XML по элементам и атрибутам. Алгоритмы работы с двухмерными объектами.

    дипломная работа, добавлен 06.03.2013

  • Система интегрированной логистической поддержки, схема взаимосвязи основных процессов. Структурно-функциональная схема предприятия и место структурного подразделения, для которого осуществляется разработка. Алгоритм программы, общий вид блок-схемы.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2013

  • Особенности среды визуального проектирования Borland Delphi 7.0. Этапы разработки программы и составления блок-схемы алгоритмов. Способы вычисления кусочно-заданной функции одной переменной. Рассмотрение компонентов среды Delphi, ее предназначение.

    контрольная работа, добавлен 24.09.2012

  • Основные области проектирования информационных систем: базы данных, программы (выполнение к запросам данных), топология сети, конфигурации аппаратных средств. Модели жизненного цикла программного обеспечения. Этапы проектирования информационной системы.

    реферат, добавлен 29.04.2010

  • Разработка технической демонстрационной версии трехмерной компьютерной ролевой игры "After Reset". Установка, запуск и минимальные требования программы. Анализ алгоритмов. Архитектура системы и иерархия классов. Тестирование программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 19.07.2014

  • Методика разработки, практической апробации программы в среде Turbo Pascal по построению графика прямой линии регрессии. Формирование блок-схемы данной программы, ее листинг. Построение графика с помощью математических формул и графического модуля Graph.

    контрольная работа, добавлен 22.07.2011

  • Разработка программы, моделирующей процесс падения шариков в Доске Гальтона - приборе, наглядно иллюстрирующем некоторые законы теории вероятностей. Структура метода решения. Блок-схема меню программы. Процедуры, интерфейс, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2013

  • Построение трехмерной модели узла редуктора и ее частичная параметризация. Составление параметрической модели вала, служащего для сохранения положения подшипников на своих местах. Алгоритм создания узла и его сборки. Оценка программных сред разработки.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2009

  • Разработка средств информационной поддержи процессов проектирования сужающего устройства для измерения расхода при заданном режиме и выбора оптимального варианта относительного диаметра отверстия диафрагмы для минимизации длины прямолинейных участков.

    дипломная работа, добавлен 21.09.2015

  • Примеры работы с линейной интерполяцией и её результаты в графическом виде. Алгоритм кубической сплайн-интерполяции. Используемые функции линейной, обобщенной, полиномиальной регрессии. Графические возможности программы MathCAD и редактирование графиков.

    презентация, добавлен 16.10.2013

  • Принцип работы и назначение основного шага криптопреобразования, его параметры, базовые циклы и их принципиальное устройство. Пошаговый алгоритм действия криптопреобразования. Пример реализации процесса криптопреобразования в режиме простой замены.

    лабораторная работа, добавлен 26.08.2009

  • Описание компонентов сети конфиденциальной связи. Система распределения ключей на основе линейных преобразований. Описание разработанных программ. Криптостойкость алгоритма распределения ключей. Алгоритм шифрования данных в режиме обратной связи.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2012

  • Основы программирования, работа в консольном режиме Delphi. Правила оформления комментариев. Типы данных, используемые в консольном режиме. Текстовый редактор Delphi Memo. Пример загрузки текстового файла. Примеры решения и оформления простейших задач.

    отчет по практике, добавлен 11.03.2014

  • Функциональное и эксплуатационное назначение данного изделия. Требования к составу и параметрам технических средств. Описание алгоритма ГОСТ 28147-89 в режиме гаммирования. Технико-экономические показатели разработки. Интерфейс программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2015

  • Разработка распространяемого приложения MS Access. Создание программы установки для законченных приложений. Разработка расчетной ведомости за выполненные работы и представление результатов в графическом виде с помощью MS Excel. Алгоритм решения задачи.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.