Анализ функции двух переменных

Типы графических объектов в среде Mathlab. Команды и функции, которые предназначены для открытия графических окон (figure) и принципы управления ими. Структура и работа программы, ее структура и сферы применения. Анализ результатов работы программы.

Подобные документы

  • Форматирование текста, работа с таблицами. Добавление графических объектов в документ. Создание формул, построение диаграмм. Основные приемы работы в электронных таблицах Excel. Графические возможности в Microsoft Word. Решений нелинейных уравнений.

    контрольная работа, добавлен 27.05.2013

  • Вычисление площади геометрических фигур с помощью интегрального исчисления. Основные свойства площади как функции. Разработка алгоритма работы программы на языке Object-Pascal в среде Delphi. Текст программы, порядок ее запуска и полученный результат.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2013

  • Принципы работы стандартных диалоговых окон открытия, закрытия, сохранения файла. Особенности использования общего диалога для функций шрифтов, цветов, печати, справочной системы. Обобщение методов настройки цвета, фона формы. Анализ метода ShowColor.

    задача, добавлен 25.09.2010

  • Создание системной утилиты, работающей с реестром ОС Windows; структура, функции и роль реестра. Разработка программного обеспечения: интерфейс, структурная схема вызовов окон приложений; реализация и тестирование программы, процедуры; листинг модулей.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2013

  • Общая характеристика программы "Mathematica": интерфейс, численные методы, графика и звук, программирование и стандартные дополнения. Основные способы построения графических функций. Составление календарно-тематического плана по информатике для 10 класса.

    дипломная работа, добавлен 01.04.2012

  • Работа с файлами на языке Pascal. Типы файлов: типизированные, текстовые, нетипизированные. Сущность процедуры и функции. Использование процедуры Read и Write для операций чтения и записи в типизированном файле. Листинг программы и экранные формы.

    лабораторная работа, добавлен 13.02.2009

  • Описание принципа работы генетического алгоритма, проверка его работы на функции согласно варианту на основе готовой программы. Основные параметры генетического алгоритма, его структура и содержание. Способы реализации алгоритма и его компонентов.

    лабораторная работа, добавлен 03.12.2014

  • Достоинства и недостатки векторной графики, ее применение и основной принцип построения графических объектов. Объектно-ориентированный подход к пакетам векторной или иллюстративной графики. Основные программы, редакторы и форматы векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2015

  • Использование Windows Installer с целью управления установкой и конфигурированием приложений. Работа в среде Microsoft Word: создание текстового документа со встроенным готовым рисунком. Разработка алгоритма и программы расчета ежемесячной квартплаты.

    контрольная работа, добавлен 31.05.2012

  • Назначение и стандарты реализации OpenGL для Windows, порядок подключения графической библиотеки. Основные функции и синтаксис команд. Рисование примитивов, видовые и аффинные преобразования. Моделирование двумерных графических объектов и анимации.

    лабораторная работа, добавлен 04.07.2009

  • Анализ графического модуля "graphics.h". Анализ функции модуля, констант, типов и его глобальных переменных. Реализация пользовательской библиотеки "mouse.h". Особенности работы с мышкой в графическом и обычном режимах, разработка программного кода.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2009

  • Концептуальный анализ предметной области с точки выбранных функций и трансформация полученных результатов в объектную модель. Реализация разрабатываемой программы в среде VisualAge Smalltalk. Практическое тестирование работоспособности программы.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2012

  • Интегрированная среда программирования C++ Builder 6. Методы вычерчивания графических примитивов. Основные свойства инструментов рисования. Разработка рисунка паутины с центром в точке с произвольным числом лучей. Алгоритм программы в виде блок-схемы.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2017

  • Проектирование программ в среде Рascal с интерфейсом типа "Меню". Разработка и отладка программы сортировки массива данных. Освоение методов проектирования Pascal-программ с использованием графических процедур и функций из стандартного модуля Graph.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2015

  • Назначение программы, ее пользователи, основные функции и цели, которые преследуются при разработке. Теоретические основы разработки, выбор инструментальных средств. Разработка пользовательского интерфейса. Архитектура программы, основные функции.

    курсовая работа, добавлен 04.04.2012

  • Разработка программы, реализующей игру "Змейка" в среде Turbo Pascal. Возможность создания игры в модуле библиотеки crt, что позволяет использовать программу на компьютерах без графических библиотек и компьютерах, имеющих малый объём оперативной памяти.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2013

  • Компьютерная графика. Ее виды: растровая и векторная. Способы постройки графических объектов. Сущность понятия "графический объект". Программы векторной графики: Corel Draw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia FreeHand, Corel Xara.

    реферат, добавлен 28.06.2008

  • Понятие компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и редакторы. Характеристика программы, интерфейса. Возможности использования программы CorelDraw. Возможности создания сложных графических изображений.

    дипломная работа, добавлен 04.01.2011

  • Установка привилегий доступа определенного пользователя, виды привилегий и ключевые слова в операторе. Лишение пользователя права назначать привилегии. Структура данных и алгоритм, описание работы программы, имя пользователя, пароль и создание прав.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2011

  • Разработка алгоритма решения определенного интеграла методом трапеций для подынтегральной функции и моделирования задачи вынужденных колебаний без затухания. Описание интерфейса программы в среде Delphi и MathCad; идентификаторы, модули и приложения.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2013

  • Проектирование структуры программы, принцип ее работы, сферы практического использования и оценка возможностей. Выбор и обоснование среды программирования. Разработка пользовательского интерфейса и модулей приложения. Проведение тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2015

  • Редактирование аналоговых и цифровых изображений. Описание графических форматов файла. Алгоритм отображения файла и реализации эффектов. Программа для работы с графическими форматами. Назначение и взаимодействие модулей. Перечень процедур и функций.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2013

  • Определение окна. Что можно делать в окнах? Термины, употребляемые в описании работы многооконного интерфейса. Виды окон в графическом интерфейсе. Открытие и закрытие окон в различных операционных системах. Вызов контекстного меню нескольких объектов.

    реферат, добавлен 02.04.2010

  • Процесс трансляции программы на языке ассемблера в объектный код. Разработка интерфейса для взаимодействия и связи программ. Понятие компиляции. Структура модели микропроцессора. Пример структуры двухбайтной команды. Арифметическо-логичесткие операции.

    дипломная работа, добавлен 26.11.2012

  • Принципы работы с графикой средствами GDI+. Пространство имен и служебные типы System. Drawing. Возможности класса Graphics. Использование программного компонента "Таймер". Графическое Windows-приложение "Созвездие", его структура и элементы, функции.

    курсовая работа, добавлен 03.03.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.