Компьютерная графика

Программы для работы с компьютерной графикой, их основные типы и классификация. Сущность понятий, применяемых для описания функций инструментов, методов создания изображений и их преобразований в программе CorelDraw и пакете Photoshop компании Аdobe.

Подобные документы

  • Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Исследование принципов работы с классами и объектами. Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур. Анализ методов создания объектов, перемещения на плоскости.

    лабораторная работа, добавлен 10.03.2013

  • Выбор, обоснование и описание используемых алгоритмов и понятий машинной графики. Типы, структуры данных и функции, использованные при реализации программного комплекса. Тип и структура файла для хранения ландшафта. Связи между модулями программы.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2009

  • Недостатки и преимущества векторной графики - программы для построения геометрических объектов - линий, эллипсов, прямоугольников, многоугольников и дуг. Математические основы и средства создания изображений. Структура иллюстрации (контур, заливка).

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Понятие, задачи и область применения компьютерной графики. Определение основных источников пиксельных изображений. Создание эскизов моделей женских нарядных платьев с применением различных фактур материалов через компьютерную программу Adobe Photoshop.

    контрольная работа, добавлен 16.12.2011

  • История создания GIMP и особенности программы. Сравнение векторной и растровой графики. Определение основных понятий: цветовые модели, разрешение изображения и его размер. Возможности использования GIMP для открытия файлов и загрузки изображений.

    курсовая работа, добавлен 10.11.2011

  • Возможности программы Adobe Photoshop в web-дизайне, графический редактор. Понятие и правила web-дизайна. Рисование и верстка, оптимизация изображений при экспорте в форматы. Создание шаблона сайта к 65-летию победы, особенности размещения информации.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2014

  • Состав персонального компьютера. Системный блок, жесткий и гибкий диски, лазерные компакт-диски, клавиатура, монитор, принтеры, сканеры, модемы и другие периферийные устройства. Классификация программного обеспечения. Программы работы с графикой.

    дипломная работа, добавлен 06.10.2011

  • Общие сведения о графической информации: понятие и содержание, типы графики и их особенности (растровая, векторная и демонстрационная). Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Adobe Photoshop, PowerPoint.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2013

  • Теоретические основы Photoshop CS 4: основные положения, палитры и инструменты, оценка возможностей и преимуществ. Методика работы со слоями и текстом в Photoshop CS 4. Обзор фильтров и их возможности в данной версии программы. Каналы и маски CS 4.

    контрольная работа, добавлен 25.12.2010

  • Принципы работы с графикой средствами GDI+. Пространство имен и служебные типы System. Drawing. Возможности класса Graphics. Использование программного компонента "Таймер". Графическое Windows-приложение "Созвездие", его структура и элементы, функции.

    курсовая работа, добавлен 03.03.2016

  • Понятие и общая характеристика дистанционных информационных систем, их основные функции и задачи. Разработка ДИС для IT-компании Envisionext и проектирование компьютерной системы, объединяющей 20 рабочих станций. Обзор сайтов конкурентов данной компании.

    курсовая работа, добавлен 24.09.2012

  • Описание математических методов представления и обработки графических изображений. Описание разработанного программного дополнения. Описание функций и их атрибутов. Представление и обработка графических изображений. Результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 27.01.2015

  • Представление графических данных. Растровая, векторная и фрактальная виды компьютерной графики. Цвет и цветовые модели: метод кодирования цветовой информации для ее воспроизведения на экране монитора. Основные программы для обработки растровой графики.

    реферат, добавлен 01.08.2010

  • Методы создания и наложения текстур (сделанных на основе полученных фотографий) в программах Autodesk 3ds MAX и Adobe Photoshop. Добавление карт нормалей и бликов в программе PixPlant для создания материалов. Создание развертки 3D-объекта в 3ds MAX.

    дипломная работа, добавлен 15.06.2013

  • Использование программы Outlook Express для работы с электронной почтой. Рабочее окно программы. Выбор режима работы, назначение панелей инструментов. Настройка программы для совместного использования. Создание, отправка и удаление электронного письма.

    курсовая работа, добавлен 21.06.2011

  • Обзор методов создания Web-ресурса для публикации фотопанорамных изображений. Необходимые компоненты для работы сервера. Создание хранилища данных в программной оболочке Denwer. Публикация готовых панорамных изображений на сайте кафедры ИСКМ ВолГУ.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2012

  • Аудиовизуальные средства восприятия информации. Преимущества и недостатки использования видеоуроков в процессе обучения. Классификация систем дистанционного обучения. Разработка и создание видеокурса и мультимедийного меню по теме компьютерной графики.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2011

  • Рассмотрение истории создания и особенностей основных версий программы Adobe Illustrator. Описание рабочего пространства системы векторного редактирования графики. Автоматическое изменение размера области текста, работа с таблицами, синхронизация цвета.

    реферат, добавлен 22.07.2015

  • Цели и задачи обучения учебному курсу "Компьютерная графика". Структура и планирование курса. Примеры лучших работ учащихся. Способ хранения изображения. Преимущества и недостатки векторного способа описания графики. Векторные графические редакторы.

    презентация, добавлен 24.05.2012

  • Понятие и сущность матрицы. Правила выполнения операций над матрицами. Матричное представление преобразований, составные преобразования. Аффинное преобразование и его матричное представление. Для чего нужна трехмерная графика. Набор библиотек DirectX.

    научная работа, добавлен 24.04.2015

  • Место и роль компьютерной лингвистики в лингвистических исследованиях. Лингвистические средства, создаваемые и применяемые в компьютерной лингвистике. Современные интерфейсы компьютерной лингвистики. Перспективная задача компьютерной лингвистики.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2009

  • Графический редактор — программа, позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера. Adobe Illustrator - широко используемая программа создания изображений. Adobe Photoshop и GIMP - основные растровые графические редакторы.

    реферат, добавлен 25.11.2009

  • Разработка приложений для работы с графикой в Borland C++ Builder. Вывод изображения на экран, изменение цвета и толщины линии контура, перемещение объекта по экрану, получение нового объекта вычитанием двух существующих. Основные обработчики событий.

    контрольная работа, добавлен 28.03.2012

  • High Level Shader Language как высокоуровневый Си-подобный язык для написания шейдеров. Программа для работы с шейдерами, вид и краткое описание интерфейса. Характеристика особенностей создания трехмерных изображений. Структурные элементы программы.

    курсовая работа, добавлен 16.01.2014

  • Основы программирования на языке VB.NET. Область применения трехмерных изображений. Форматы хранения пакетов инженерной графики. Преимущества трехмерного моделирования. Разработка программы по вращению трехмерных изображений на языках VB.NET и VRML.

    курсовая работа, добавлен 11.03.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.