Разработка гостевой книги

JavaServer Faces как фреймворк для веб-приложений, написанных на Java. Знакомство с особенностями разработки гостевой книги с использованием технологий JSF и PrimeFaces. Общая характеристика панели редактирования текста"editor", анализ возможностей.

Подобные документы

  • Анализ предметной области и функций сайта. Разработка структуры базы данных, структуры и дизайна web-сайта. Описание установки CMS "Joomla!" и программной оболочки Denwer, создание гостевой книги, галереи и карты Google, результаты их тестирования.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка графического редактора для рисования двухмерной и трехмерной графики, используя язык программирования Java и интерфейсы прикладного программирования Java 2D и Java 3D. Создание графического редактора 3D Paint. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2009

  • Преимущество использования программ, написанных на Java, требования к ним и настройки на клиентском ПК. Развертывание и последующее "автоматическое" обновление версий GUI клиента с помощью использования технологии Java Web Start в среде Windows.

    реферат, добавлен 16.05.2011

  • Django — свободный фреймворк для веб-приложений на языке Python, использующий шаблон проектирования MVC. Архитектура и основные компоненты приложения. Главные компоненты среды разработки Django. Некоторые возможности и взаимосвязь компонентов фреймворка.

    реферат, добавлен 18.01.2015

  • Разработка технологии и средств реализации Java-приложения, сокращающих трудоемкость создания и гибкость модификации интерфейса пользователя. Использование XML-документов для описания внешнего представления, элементов управления и событий экранных форм.

    дипломная работа, добавлен 19.08.2011

  • Расширяемый язык разметки XML. Описание типа документа DTD. Значение XML и платформы Java. Обзор стандартных анализаторов DOM и SAX. Технология Java Servlet, Java Server Pages (JSP), JavaBeans. Общая функциональность программного продукта. Модель данных.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2009

  • Знакомство с этапами разработки трёх приложений для системы семейства Linux с использованием языка программирования С++. Анализ особенностей операционной системы Ubuntu 12.10. Характеристика способов тестирования команд с помощью стандартных средств.

    контрольная работа, добавлен 06.08.2013

  • Редактирование в трехмерном пространстве. Команды редактирования, способы изменения значений параметров. Ввод и редактирование содержимого ячеек. Рабочие книги и листы. Ввод текста, чисел, исправление, формулы. Создание презентации в режиме структуры.

    контрольная работа, добавлен 22.02.2011

  • Описание языков программирования Java и JavaFX. Среда разработки NetBeans и класс численных методов. Архитектура и принцип работы апплета с понятным пользовательским интерфейсом. Разработка алгоритма программы на примере модели межвидовой конкуренции.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2012

  • Общая характеристика и оценка возможностей языка программирования си-шарп, его сходные и отличительные черты от С++ и Java. Разработка с помощью данного языка программирования лексического и синтаксического анализатора. Составление таблиц разбора.

    курсовая работа, добавлен 11.06.2010

  • Общая характеристика, достоинства и недостатки среды разработки приложений Microsoft Visual Basic. Структура программы для редактирования изображений, аппаратные и программные средства ее создания и эксплуатации. Описание объектов и их взаимодействия.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2012

  • Классификация современных web-технологий. Сравнительный анализ систем управления сайтами. Исследование методов разработки, оптимизации и продвижения Web-сайта. Изучение фреймворков, используемых при разработке сайтов. Обзор создания графического дизайна.

    дипломная работа, добавлен 07.11.2013

  • Игра арканный симулятор гонок разработана: в среде Delphi 5 с использованием библиотеки OpenGL 1.3.4582, Pixia 2.4g для создания и редактирования текстур, Image Editor 3.0 для создания иконок, 3D-Stydio Max 5.0 для создания моделей машин (игрока).

    курсовая работа, добавлен 23.12.2007

  • Общее название программных средств, предназначенных для создания, редактирования и форматирования простых и комплексных текстовых документов - системы обработки текста. Текстовый редактор MS-DOS Editor. Текстовый процессор WordPad, Microsoft Word.

    презентация, добавлен 06.01.2014

  • Java Runtime Environment - минимальная реализация виртуальной машины, необходимая для исполнения приложений, без компилятора и других средств разработки. Компиляция исходного кода через командную строку. Основные моменты создания игрового 2d-приложения.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2014

  • Преимущество построения Web-приложений для поддержки стандартных функций браузера. Настройка проекта Web-приложения. Создание и изменение исходных файлов. Изменение файла JavaServer Pages по умолчанию. Основные проблемы при выполнении Web-приложений.

    контрольная работа, добавлен 10.11.2013

  • Кратка историческая справка развития языка Java. Анализ предметной области. Java platform, enterprise and standart edition. Апплеты, сервлеты, gui-приложения. Розработка программного кода, консольное приложение. Результаты работы апплета, сервлета.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2015

  • Особенности архитектуры Java. Технология Java Database Connectivity. Кроссплатформенность Java-приложений. Преимущества языка программирования. Логическая структура базы данных. Структура программного комплекса. Верификация программных средств.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2016

  • Знакомство с особенностями создания WEB-страниц с использованием HTML. Общая характеристика основ компьютерного моделирования с применением Powersim и AnyLogic. Анализ способов создания динамических WEB-страниц с использованием JavaScript и PHP.

    презентация, добавлен 25.09.2013

  • Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.

    реферат, добавлен 10.01.2012

  • Понятие и функциональные особенности Java Card как версии Java-платформы для устройств с крайне ограниченными вычислительными ресурсами, оценка ее возможностей и необходимых ресурсов. Анализ степени безопасности платформы, взаимодействие компонентов.

    презентация, добавлен 19.05.2014

  • Разработка Windows-приложений с использованием библиотеки MFC. Базовый набор классов, написанных на языке С++ и предназначенных для упрощения процесса программирования под Windows. Фундаментальные идеи объектно-ориентированного программирования.

    курсовая работа, добавлен 02.07.2011

  • Освоение процесса установки на локальный компьютер и настройки инструментальной среды разработки веб-сайтов Joomla 3. Изучение порядка создания, редактирования и публикации материалов на веб-сайте с использованием администраторской панели Joomla 3.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2015

  • Статические и динамические веб-сайты, их характеристика. Анализ возможностей применения языка PHP, системы управления базами данных (СУБД) MySQL, фреймворка CodeIgniter для разработки динамических веб-сайтов. Разработка шаблонов и главной страницы.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2012

  • История создания языка Java. Основные принципы объектно-ориентированного программирования. Структура, особенности синтаксиса и примеры прикладных возможностей использования языка Java, его преимущества. Перспективы работы программистом на языке Java.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.