Компьютерная анимация

Особенности 2D графики в компьютерных играх. Анимации движения персонажей. Конвейер контента в проектах. Контент-импортер и контент-процессор. Понятие компонента в XNA и его использование. Визуальные и механические эффекты. Методы исполнения спецэффектов.

Подобные документы

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Области применения компьютерной графики. Двумерная графика: фрактальная, растровая и векторная. Особенности трёхмерной графики.

    реферат, добавлен 05.12.2010

  • Сайт как средство предоставления и передачи информации, их классификация. Разработка информационного web-сайта для МОУ СОШ №12. Подготовка проектной документации, выбор средств разработки HTML-страниц. Функциональная часть, контент; структура навигации.

    дипломная работа, добавлен 08.01.2015

  • Программное обеспечение (ПО) персонального компьютера, особенности его классификации. Системное и прикладное ПО, системы программирования. Macromedia Flash - пакет для работы с компьютерной графикой. Пример использования метода предпочтения целей.

    курсовая работа, добавлен 22.10.2012

  • Значение веб-сайтов в системе маркетинга предприятия и их классификация (визитка, буклет, витрина, электронный магазин, коммуникационный канал, объединенные системы). Контент - информационное наполнение сайта. Структурирование и форма подачи информации.

    презентация, добавлен 11.05.2017

  • Описание предметной области. Рассмотрение структуры информационной системы "Мультимедийный контент": диаграммы вариантов использования и технических средств, реляционная модель данных. Процессы инициализации, корректировки данных, генерации отчетов.

    курсовая работа, добавлен 16.11.2012

  • Рассмотрение понятия и классификации Web-технологий. Основные требования к созданию главной страницы сайта, раздела "О нас", контента, привязанности. Определение направлений использования языков программирования HTML, PHP, JavaScript, VBScript, Perl.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2010

  • Элементы интерфейса графического редактора Macromedia Flash. Создание изображений, преобразование формы и заливки. Использование слоев и библиотечных образцов. Разработка анимации в среде Flash. Реализация мультипликации, ее звуковое сопровождение.

    курсовая работа, добавлен 15.11.2013

  • Предметная область и проектирование сайта: определение потенциальных пользователей, информационные направления сайта (контент, дизайн, навигация, web-формы). Разработка сайта и дополнительные технические сведения: web-server и СУБД, CMS и хостинг.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2012

  • Структура локальной сети предприятия и используемое программное обеспечение. Обоснование типа разрабатываемого web-узла. Выбор инструментов и технологий для разработки. Оптимизация контента сайта. Расчёт затрат на создание программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 26.01.2013

  • Возможности AutoCAD - наиболее популярной среды автоматизированного проектирования. Вводное рабочее 3D-пространство. Поддержка облаков точек. Обозреватель контента Autodesk. Средства выпуска документации. Создание и редактирование мультивыносок.

    контрольная работа, добавлен 06.04.2015

  • Знакомство с технологией и возможностями применения флеш-анимации в образовательном процессе. Мультимедийные технологии как одно из наиболее бурно развивающихся направлений новых информационных технологий в учебном процессе, анализ возможностей.

    дипломная работа, добавлен 13.05.2014

  • Создание тематического Web-сайта с использованием гипертекстового языка разметки HTML, каскадных листов стилей CSS и языка программирования JavaScript. Проблема высокого уровня нагрузки на хостинг и создания уникального контента. Выбор средств CMS.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • Ознакомление с понятием компьютерной графики. Области применения конструкторской и рекламной графики, компьютерной анимации. Рассмотрение преимущества графической визуализации бизнес-процессов. Особенности кольцевой, биржевой и лепестковой диаграмм.

    реферат, добавлен 02.02.2016

  • Понятие, принципы и инструментальное обеспечение создания компьютерной анимации как искусства создания движущихся изображений с использованием компьютера. Поисковые системы Internet, их функции и назначение, оценка возможностей, условия использования.

    контрольная работа, добавлен 06.03.2014

  • Значение и обзор современных средств веб-программирования на основе языков четвертого поколения. Технологические особенности разработки структуры сайта Интернет-магазина средств связи. Способы форматирования контента, систем навигации и дизайна сайта.

    контрольная работа, добавлен 15.02.2011

  • Обзор существующих программ трехмерной графики: 3D Studio MAX, iClone, Blender, выявление их возможностей. Анализ истории разработки программ 3D и направлений их дальнейшего развития. Практическое применение программы iClone для создания 3D-анимации.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2010

  • Основные виды компьютерной графики. Достоинства и недостатки векторной графики. Сущность понятия "коэффициент прямоугольности пикселей". Математическая основа фрактальной графики. Сущность понятий "фрактал", "фрактальная геометрия", "фрактальная графика".

    контрольная работа, добавлен 13.07.2010

  • Конфигурирование системы Joomla. Формирование и размещение контента. Разработка дизайна и интерфейса, сервисов сайта. Новостной блок и поисковая система, проверка баланса и форум. Угрозы для сайта и способы защиты, его информационная безопасность.

    дипломная работа, добавлен 27.01.2014

  • Сущность, предназначение и элементы интерфейса в 3ds max 2011. История появления и развития данного программного пакета. Список всех версий 3ds Max. Объекты категории Geometry, Shapes, Lights, Cameras, Helpers, Space Warps и дополнительные инструменты.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2011

  • Методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Области применения компьютерной графики. Особенности научной, деловой, конструкторской и художественной графики. Графическая система компьютера.

    презентация, добавлен 03.02.2017

  • Иерархическая структура работ. Выбор контента для сайта для сети кафе общественного питания. Линейная матрица ответственности. Обязанности между участниками проекта. Затраты на оплату труда. Проведение PERT-анализа. Структурная декомпозиция работ.

    курсовая работа, добавлен 06.05.2014

  • История появления компьютерных игр, классификация их жанров. Негативные воздействия от компьютерных игр: компьютерное излучение, проблемы со зрением, сбои в работе нервной и сердечнососудистой системы, психологическая зависимость. Польза компьютерных игр.

    научная работа, добавлен 18.02.2010

  • Составление программы для построения траектории движения захвата манипулятора робота: запись системы линейных алгебраических уравнений, получение коэффициентов. Анимация движения манипулятора. Схема направления движения точки соединения звеньев робота.

    лабораторная работа, добавлен 01.12.2013

  • Сферы применения машинной графики. Виды компьютерной графики. Цветовое разрешение и цветовые модели. Программное обеспечение для создания, просмотра и обработки графической информации. Графические возможности текстовых процессоров, графические редакторы.

    контрольная работа, добавлен 07.06.2010

  • Линейное и структурное представление мультимедиа информации. Средства создания и обработки изображения. Средства обработки 2D-графики и анимации. Средства создания и обработки звука, презентаций, гипермедиа-ресурсов и других мультимедиа-продуктов.

    курсовая работа, добавлен 23.01.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.