Solid. Принципы проектирования классов

Основные принципы дизайна классов в объектно-ориентированном проектировании: единственной обязанности, открытости-закрытости, подстановки Барбары Лизков, разделения интерфейса, инверсии зависимостей. Понятие быстрой разработки программ Мартина Роберта.

Подобные документы

  • Этапы разработки программной системы, позволяющей контролировать использование сервисов сотовой связи клиентами. Описание процесса проектирования и классов. Описание структуры данных, хранимых в файле клиентов. Диаграмма деятельности для провайдера.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2014

  • Методика разработки внешних спецификаций программ, основанных на использовании HIPO-технологии проектирования программ. Приобретение практических навыков определения и оформления внешних спецификаций программ. Схема состава разложения и IPO-диаграммы.

    лабораторная работа, добавлен 15.03.2009

  • Использование объектно-ориентированного программирования - хорошее решение при разработке крупных программных проектов. Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка. Понятие объектно-ориентированных языков. Языки и программное окружение.

    контрольная работа, добавлен 17.01.2011

  • Характеристики и свойства языков программирования. Исследование эволюции объектно-ориентированных языков программирования. Построение эволюционной карты механизмов ООП. Разработка концептуальной модели функционирования пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2014

  • Основные этапы разработки программного обеспечения (пакета программ), анализ требований к системе. Метод пошаговой детализации. Языки программирования низкого уровня и высокого уровня (императивные, объектно-ориентированные, функциональные, логические).

    презентация, добавлен 13.10.2013

  • Изображение класса на диаграмме UML. Инкапсуляция как средство защиты его внутренних объектов. Использование принципа полиморфизма для реализации механизма интерфейсов. Создание новых классов путем наследования. Ассоциация как вид отношений между ними.

    лекция, добавлен 03.12.2013

  • Понятие и свойства алгоритмов: рекурсивного, сортировки и поиска. Простая программа и структурный подход к разработке алгоритмов. Язык блок-схем и проектирования программ (псевдокод). Рассмотрение принципов объектно-ориентированного программирования.

    презентация, добавлен 13.10.2013

  • Причины возникновения объектно-ориентированного программирования. Графическое представление классов; их отличия от других абстрактных типов данных. Типы абстракции, используемые при построении объекта. Сущность инкапсуляции, наследования и полиморфизма.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2014

  • Системное и функциональное проектирование. Описание взаимодействия с сервером, классов системных компонентов. Обзор функциональных классов из пакетов helpers, dialogs и networking. Разработка программных модулей. Технико-экономическое обоснование проекта.

    дипломная работа, добавлен 15.06.2014

  • Роль распределенных вычислительных систем в решении современных задач. Инструментальная система DVM для разработки параллельных программ. Средства построения формальной модели графического интерфейса. Требования к графическому интерфейсу DVM-системы.

    курсовая работа, добавлен 15.10.2010

  • Составные части, основные принципы построения и функционирования компиляторов. Практическое освоение методов разработки их составных частей. Этапы и особенности создания программы для выполнения лексического анализа входного текста по заданной грамматике.

    курсовая работа, добавлен 04.11.2014

  • Листинг класса для работы с регулярными выражениями. Особенности классов для проверки данных при регистрации и отправки сообщений. Отправка ссылки для активации на почту пользователя, описание основных классов, анализ их назначения и листинг функций.

    курсовая работа, добавлен 17.09.2013

  • Современные графические обозреватели. Возможность редактирования графики. Объектно-ориентированное программирование в среде ".NET". Библиотека классов GDI+. Открывание как одного файла, так и директории. Перелистывание файлов при помощи кнопок.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2015

  • Понятие алгоритма, его назначение, представление (изобразительные средства для описания), типы, способы записи, схемы. Основные принципы разработки алгоритмов и программ. Характеристика языков программирования. Средства и правила построения блок-схем.

    реферат, добавлен 26.03.2010

  • Разработка модели лифта, алгоритма и программы на языке JavaScript. Возможность использования модели при проектировании промышленных лифтов и отладки управляющих программ. Основные принципы построения модели лифта, выполнение вычислительного эксперимента.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2013

  • Java Foundation Classes, основные концепции. Исходная иерархия классов Abstract Window Toolkit. Представители пользовательского интерфейса. Обработка событий в JavaBeans. Элементы управления, многострочное поле JText. Листинг программы TextEditor.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2013

  • Особенности дизайна газеты, этапы и основные принципы реализации ее авторского дизайна. Управление слоями в Диспетчере объектов в программе CorelDRAW, создание слоя-шаблона. Наложение теней и растушевок. Этапы верстки текста многострочной публикации.

    контрольная работа, добавлен 20.05.2011

  • Обзор криптографических классов библиотеки Framework Class Libr: классы алгоритмов симметричного и асимметричного шифрования, хеширования. Классы-форматеры и деформатеры. Классы для формирования и проверки цифровой подписи. Примеры применения классов.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2011

  • Основные теоретические положения объектно–ориентированной технологии программирования. Характеристика языка и словарь моделирования UML. Представление управления моделью. Построение диаграммы классов и описание функционирования предметной области.

    курсовая работа, добавлен 11.05.2015

  • Понятие пользовательского интерфейса, требования к его разработке. Понятие диалога, типы диалога. Критерии хорошего диалога. Эвристические правила Якоба. Принципы построения интерфейсов. Факторы, влияющие на удобство работы с программным обеспечением.

    презентация, добавлен 19.09.2016

  • Основные принципы, которыми следует руководствоваться в процессе создания и функционирования информационной системы. Проектирование системы программного обеспечения холодильника. Построение диаграммы классов, компонентов, размещения и состояний.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2011

  • Определение пакета, его хранение и импортирование. Спецификаторы доступа Jаvа, управление ими. Модификатор static, наложение ограничений. Использование абстрактных классов. Модификатор final в сочетании с наследованием. Обработка исключений Exception.

    презентация, добавлен 26.10.2013

  • Разработка модели автоматизации документооборота риэлтерской организации. Точки зрения на построение диаграмм классов в зависимости от целей их применения. Выбор среды моделирования. Визуальное моделирование в UML для роли "менеджер". Диаграмма классов.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2013

  • Математическое описание исследуемых методов решения дифференциальных уравнений, содержание закона Зейделя. Принципы построения алгоритма программы, общее описание ее интерфейса. Стандартные и нестандартные модули, их отличительные свойства и значение.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2015

  • Основные цели и принципы построения автоматизированного проектирования. Повышение эффективности труда инженеров. Структура специального программного обеспечения САПР в виде иерархии подсистем. Применение методов вариантного проектирования и оптимизации.

    презентация, добавлен 26.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.