Методи створення анімації

Теоретичні основи покадрової анімації та аналіз розробки анімації у середовищі Adobe ImageReady та Adobe Flash. Визначення поняття ключових кадрів та основних методів створення анімації, що засновуються на розкадруванні руху та розкадруванні форми.

Подобные документы

  • Основні типи 3D-анімації, game development, як створюється 3D анімація game development. Ригінг та спінінг, особливості Plastic Animation Paper. Створення анімації, реалістичних моделец з урахуванням усіх нюансів, текстур і навіть міміки персонажів.

    статья, добавлен 11.12.2023

  • Види комп’ютерних анімацій для вивчення на уроках математики. Дослідження геометричної, алгебраїчної та текстової навчальних анімацій з математики. Особливість створення інтерактивної комп’ютерної анімації у програмі динамічної математики GeoGebra.

    статья, добавлен 15.10.2023

  • Розкриття сутності міжпредметних зв’язків, аналіз їх потенціалу та функції у контексті використання на уроках інформатики. Демонстрація можливостей анімації на заняттях з математики та фізики. Моделювання маятника у тривимірному графічному редакторі.

    статья, добавлен 10.10.2023

  • Предназначение Adobe Flash, ее основные преимущества и недостатки. Устройство и суть программы, ознакомление с ее составляющими. Интерфейс среды разработки Adobe Flash CS3. Обзор стандартной панели инструментов Flash. Процесс создания и удаления слоев.

    лабораторная работа, добавлен 18.03.2013

  • Комп'ютерна або машинна графіка як наукова дисципліна. Теоретичні та практичні навички представлення і перетворення фігур та об’єктів у машинній графіці у двомірному та тривимірному просторах. Особливості побудови розрахункової покадрової анімації.

    методичка, добавлен 23.07.2017

  • Поняття тривимірної графіки, принципи та етапи її втілення, характеристика використовуваних програм. Головні елементи інтерфейсу 3ds Max та їх функціональні можливості. Основи моделювання за допомогою примітивів, сплайнів і редагованих поверхонь.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2012

  • Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2014

  • Сутність комп'ютерної анімації і спрайтів. Створення програмного засобу, що ілюструє рух об’єктів по екрану, створених різноманітними способами. Особливості руху об’єктів - спрайтів, реалізованих у вигляді bmp-файлів, а також створених програмним шляхом.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2011

  • Створення теоретичної бази для алгоритмів комп'ютерної анімації коливань багатоланкових маятникових систем, а також для побудови їх фазових портретів. Множина фазових портретів коливальних систем маятникового типу у програмному середовищі пакету WinSet.

    автореферат, добавлен 28.10.2015

  • Характеристика можливостей системи опрацювання комп’ютерних презентацій: огляд середовища Power Point; створення презентації; вставляння таблиць, діаграм, рисунків, звуків і фільмів; ефекти анімації; підготовка до демонстрації; друкування презентацій.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2014

  • У цьому дослідженні розглянуто задачі, що виникають у процесі створення персонажів. А саме важливість правильного накладання на змодельований персонаж ригів та вміння ними керувати для задания певних рухів окремим частинам тіла й подальшої анімації.

    статья, добавлен 06.12.2022

  • Характеристика особливостей роботи з редактором презентацій PowerPoint. Запуск програми. Вибір способу створення слайдів. Введення текстів у слайд та їх редагування. Панелі команд та ефектів анімації. Режими впорядкування, приміток та перегляду слайдів.

    презентация, добавлен 10.12.2012

  • Коротка характеристика Adobe InDesign CS5 як дизайнерського інструменту для створення сторінок для друку або цифрової дистрибуції. Створення та налаштування документів в програмі. Особливості роботи з фреймами: кадрування, обрізка, виділення та ін.

    курсовая работа, добавлен 04.12.2015

  • Основні інструменти Adobe Photoshop. Прийоми редагування зображення та створення композицій. Интерфейс Adobe Photoshop. Зміна розмірів зображення та полотна. Зовнішній вигляд, панелі, призначення інструментів. Принципи роботи з шарами зображення.

    реферат, добавлен 16.11.2011

  • Ефективність застосування анімації у сучасній графіці. Побудова бінокулярних глибинно-просторових зображень на базі їх тривимірної моделі. Алгоритми створення стереоскопічної ілюзії простору способом комп’ютерної трансформації й деформації рисунків.

    статья, добавлен 20.11.2018

  • Характеристика основних переваг Adobe Page Maker - настільної видавничої системи. Визначення особливостей набору тексту в режимі текстового редактора. Аналіз процесу налаштування параметрів абзацу, а також використання спеціальних текстових символів.

    контрольная работа, добавлен 18.04.2015

  • Основные возможности Adobe Acrobat. Быстрая печать и просмотр в режиме он-лайн. Приложение Adobe Acrobat eBook Reader 2.0. Достоинства применения формата PDF в сравнении с LIT. Особенности подхода Adobe к продуктам для чтения и распространения еBook.

    реферат, добавлен 09.12.2012

  • Размер изображения и его графическое разрешение. Палитры, сканирование изображений, выделение областей, использование контуров, каналы, маски, фильтры. Экспорт контуров в Adobe Illustrator. Программа Adobe Type Manager, программа Adobe Acrobat Distiller.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2009

  • Особливості роботи в програмі Adobe Photoshop: імпорт і експорт зображень, виділення областей, використання контурів, малювання і редагування, маски. Фільтри в програмі Adobe Photoshop – як унікальні інструменти для створення графічних спецефектів.

    контрольная работа, добавлен 02.12.2020

  • Характеристика профессиональной программы Adobe InDesign CS2, ее отличительные особенности, возможности и преимущества для пользователей. Технологический потенциал и анализ работу с таблицами создания каталогов в графическом редакторе Adobe InDesign CS2.

    аттестационная работа, добавлен 26.02.2009

  • Аналіз двох програм на предмет зручності моделювання тривимірних об'єктів. Обґрунтування важливості правильного накладання ригів на змодельований персонаж та вміння керувати ними для задання певних рухів його окремим частинам тіла й подальшої анімації.

    статья, добавлен 04.12.2022

  • История Adobe Photoshop. Различия между Adobe Photoshop и Corel Draw. Анализ интерфейса программы и особенности изображений в программе Adobe Photoshop. Работа с текстом, каналами, фильтрами и цветом. Охрана труда при работе с электрооборудованием.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2016

  • История появления мультимедийных технологий. Программные средства их реализации. Изучение функциональности инструментов, необходимых для создания flash-анимации в среде Adobe Flash Macromedia 8. Пример разработки веб-анимации для сайта "My Biser".

    курсовая работа, добавлен 21.05.2017

  • Результат візуального подання реального або уявного об’єкта, отриманий традиційними методами – малюванням або друкуванням. Способи опису та формування зображення. Базовий елемент растрової графіки. Роздільна здатність оригіналу, екранного та друкованого.

    доклад, добавлен 01.12.2013

  • Алгоритим створення виробу за допомогою графічного редактора Adobe Photoshop. Загальний опис програми. Інструмени малювання та редагування. Формати збереження графічних та растрових зображень. Охорона праці під час роботи на персональному комп'ютері.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.