Игровой дизайн

Рассмотрение сущности игрового дизайна. Описание истории геймдизайна. Описание процесса работы в профессии игрового дизайнера. Развитие проекта на основе дизайн-документа. Разработка концепции игрового продукта. Популярность игр на мобильных платформах.

Подобные документы

  • Проверка правильности выполнения функций сервером сетевой игры "Тетрис". Испытание игрового процесса, процесса начисления очков, отображения достижений игрока и получения десяти лучших участников. Проведение регистрации и авторизации пользователя.

    курсовая работа, добавлен 06.10.2011

  • Современные тенденции в развитии рынка видеоигр. Проектирование поведения игрового компьютера. Документирование и построение диаграммы прецедентов. Разработка графического интерфейса пользователя в среде Unity. Структура файла сохранения игры "Эволюция".

    дипломная работа, добавлен 28.08.2016

  • Анализ принципов педагогического воздействия на процесс их проектирования и выявления недостатков использования. Установление различных форм макетов адаптивного дизайна и их краткая характеристика, особенности оптимального вида на данный момент.

    статья, добавлен 27.05.2023

  • Теоретическое обоснование моделей анализа данных "OLAP-куб" и "Линейная регрессия". Разработка структуры хранилища данных Deductor Warehouse. Описание процесса ETL. Описание сценариев проекта Deductor. Описание выходных отчетов. Создание карты Кохонена.

    курсовая работа, добавлен 12.06.2016

  • Описание процесса создания интерактивной панели с использованием пакета flexdashboard, рассмотрение особенностей данного инструмента. Описание основ синтаксиса документа R Markdown для форматирования интерактивной панели. Форматирование документа.

    статья, добавлен 29.06.2020

  • Обзор рынка существующих эмуляторов на Android OS. Используемые языки и программное обеспечение: ассемблер, С++, Java, XML, Visual Studio 2015. Технические характеристики эмулируемой системы. Эмуляция памяти, видеочипа, аудиочипа и устройства ввода.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2018

  • Описание истории развития корпоративной информационной системы "Парус", назначения и примера работы программного продукта "Парус-Предприятие". Рассмотрение автоматизации бухгалтерского учёта машиностроительного предприятия на основе системы "Парус".

    реферат, добавлен 16.10.2015

  • Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Особенности профессии web-дизайнера как оформителя информации: карьера, образование. Этапы разработки концепции и оптимизация дизайна и интерфейса web-сайта. HTML-верстка, программирование, размещение сайта в Интернет, наполнение контентом и публикация.

    дипломная работа, добавлен 26.10.2017

  • Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2020

  • Обязательные и возможные составляющие структуры Android-приложения. Выбор инструментальных средств разработки, проектирование структур данных, алгоритмов и пользовательского интерфейса. Целостное представления о работе движка и связи его компонентов.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Веб-разработка автоматизированной системы, создание дизайна внешнего вида системы, верстка страницы и разработка ее логики для взаимодействия с сервером, разработка серверной системы и ее администрирования. Создание программных сред React и Angular.

    статья, добавлен 16.01.2022

  • Характеристика особенностей полиграфической рекламной продукции, которая является важным инструментом для привлечения абитуриентов, способствует успешному развитию учебного заведения. Ознакомление с основными правилами верстки в программе indesign.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2017

  • Рассматривается процесс парафовеальной обработки букв кириллического алфавита с учетом типа шрифта: моноширинного и пропорционального. Влияние шрифта на восприятие текста: история изучения. Описание механизмов распознавания буквы. Дизайн эксперимента.

    статья, добавлен 11.09.2020

  • Анализ примеров компьютерных игр для детей дошкольного возраста. Специфические особенности реализации серверной части программного приложения. Методы проектирования пользовательского интерфейса. Порядок внедрения разработанной информационной системы.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Выбор технических средств для создания программного продукта в среде визуального программирования Visual Studio. Техническое описание языка программирования SQL Разработка исходного кода и основного окна проекта интерфейса. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2020

  • Общая характеристика предприятия и его деятельности. Разработка проекта автоматизации обработки заявок, а также анализ его информационного обеспечения. Описание базы данных и программных модулей. Контрольный пример реализации проекта и его описание.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Характеристика функциональных возможностей обучающей системы. Принципиальная структура и схема работы системы дистанционного обучения. Описание основных средств разработки пользовательского интерфейса. Организация хранения данных и средства СУБД MySQL.

    дипломная работа, добавлен 06.05.2017

  • Прогнозируемое снижение значимости сегмента "Игры" в общей палитре цифровых контентных продуктов. Рост сегмента мобильных игр. Развитие игр на мобильных платформах, запуск принципиально новых игровых проектов и совершенствование моделей монетизации.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Понятие информационного дизайна, его принципы и приёмы. Основные психологические закономерности восприятия цвета. Структурирование информационного поля. Оптимизация изображений для веб-приложений. Визуальные html-редакторы для создания веб-страниц.

    курс лекций, добавлен 28.03.2020

  • Возможности системы графического дизайна CorelDraw11 и основные навыки работы с двухмерной векторной графикой. Способы создания и редактирования текста. Возможность создания различных геометрических объектов и специальных эффектов, для визитной карточки.

    лабораторная работа, добавлен 08.11.2012

  • История развития HTML и общие принципы создания Web-узлов. Группы тегов НТМL, структура HTML-документа и элементы разметки заголовка документа. Контейнеры тела документа и их применение. Использование таблиц и графики в HTML, форматы графических файлов.

    курс лекций, добавлен 16.10.2014

  • Основные виды сайтов, технологии при создании и поддержке. Создание дизайн-макета веб-сайта, верстка, программирование и наполнение информацией. Разработка модели web-ресурса, шаблона и тестового примера. Мультимедиа технологии и создания презентации.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.