Разработка алгоритмов взаимодействия объектов

История становления компьютерных игр как отдельного направление в области информационных технологий. Подготовка и требование к тестовой среде. Алгоритмы взаимодействия Main Object и триггеров. Сценарий взаимодействия Main Object и Interactive Object.

Подобные документы

  • Особенности использования технологии вставки и внедрение объектов, рисунков, таблиц процессора Excel и редактора формул MS Equation. Способы внедрения объектов в документ. Алгоритм процесса внедрения и связывания объектов в текстовом редакторе Word.

    реферат, добавлен 12.05.2015

  • Features a combination of different approaches to work with sets of objects, their classes to the design and development of artificial intelligence systems to analyze information using object-oriented programming. Determining properties of object class.

    статья, добавлен 28.02.2016

  • Алгоритм точек пересечения прямых с нелинейчатыми поверхностями и касательных к поверхностям в найденных точках с помощью технологии Object ARX. Разработка программного комплекса с помощью среды программирования Visual C++, его использование в AutoCAD.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.

    автореферат, добавлен 10.12.2013

  • Метод передачи информации в виде объектов между 16-разрядными приложениями, основанный на модели Object Linking and Embedding (OLE). Автоматизированное управление командами прикладной программы из другой программы. Запросы для получения информации.

    лекция, добавлен 14.02.2014

  • Основные синтаксические правила записи программ на языке Object Pascal. Области видимости. Константы и константные выражения, их использование. Классификация типов данных, объявление типов. Булевы типы данных. Указатели и операции над ними. Виды строк.

    контрольная работа, добавлен 19.11.2011

  • Механизм подключения базы данных к среде Delphi использованием компоненты ActiveX Data Object. Составление каталога для магазина. Набор языков, программных и технических средств, предназначенных для организации взаимодействия пользователя и базы данных.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Наиболее влиятельные и популярные объектные или объектно-ориентированные языки программирования: Smalltalk, Object Pascal, Common Lisp Object System, Eiffel и Ada. История развития унифицированного языка моделирования. Использование базовых функций.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2012

  • Производительность программиста при использовании RAD-систем. История языка Delphi как результат развития языка Турбо Паскаль. Отличительное свойство Object Pascal от С++. Целевая платформа языка Delphi, реализация среды разработки проектом Lazarus.

    презентация, добавлен 17.04.2014

  • Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.

    дипломная работа, добавлен 02.04.2016

  • Ознакомление с языком моделирования GPSS, основой создания для которого послужил дискретно-событийный подход, разработанный Джеффри Гордоном. Рассмотрение характеристики и основных достоинств Object GPSS в сравнении с другими языками моделирования.

    учебное пособие, добавлен 20.05.2014

  • Применение условного оператора if в Object Pascal для выполнения (невыполнения) варианта кода в зависимости от условий. Использование оператора case. Цикл for с отрицательным приращением для вычисления факториала. Вложенные циклы и форматирование кода.

    контрольная работа, добавлен 13.03.2012

  • Основні конструкції мови Object Pascal, її операції та вирази. Прості типи даних. Алгоритмічні дії над початковими даними і робочими об’єктами мови. Процедури введення/виведення даних у консольному режимі. Механізм взаємозв’язку між параметрами.

    учебное пособие, добавлен 25.04.2014

  • Анализ состава аппаратного и программного обеспечения отдела информационных технологий МОУ СОШ №4. Разработка программы учета учеников "Школа", с кодом на языке Object Pascal. Проект программы, разработка пользовательского интерфейса и алгоритма работы.

    отчет по практике, добавлен 21.12.2015

  • Analysis of the need for sensors to detect the working environment and collect the necessary information to perform specific tasks in industrial robotics. Object detection algorithm using background subtraction methods for the operation of a robotic arm.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Алгоритм моноалавитной подстановки. Проектирование программного модуля. Составление сценария взаимодействия. Разработка алгоритмов и интерфейса взаимодействия с пользователем. Программная реализация информационной системы. Выбор используемых технологий.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2020

  • Алгоритмы управления транзакциями в системах управления базами данных распределенных систем. Механизмы транзакционного взаимодействия с базами данных в среде .NET и средства удаленного взаимодействия с объектами на многопроцессорных архитектурах.

    дипломная работа, добавлен 06.03.2013

  • Методы описания научных данных с целью их интеграции и обеспечения доступности широкому научному сообществу для решения глобальных проблем. Обеспечение доступа к научным данным на основе унифицированной модели Calculator Science Object Metadata.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Development of a new algorithm for registration of remote sensing images based on landmarks. Mathematical model of elementary and flat objects of the image based on contour analysis. An solution that allows you to analyze a specific image object.

    статья, добавлен 27.05.2021

  • Computer science as the theory of representation, processing and use of the information, main directions of development of science, its subject, ikomponenty. Properties and coding information. Rules of conversion from binary to decimal number system.

    презентация, добавлен 18.11.2015

  • Обзор современных интеллектуальных систем (ИС). Специфика и принципы построения ИС по технологии "клиент-сервер". Разработка блока управления данными и знаниями в сетевой многопользовательской ИС в среде Borland Delphi 3.0. Описание применения данной ИС.

    дипломная работа, добавлен 25.04.2011

  • Особенности различных моделей клиент-серверного взаимодействия. Взаимное влияние технологий машинного слуха и информационной инфраструктуры на примере алгоритмов распознавания речи. Разработка архитектуры сервиса по подбору музыки под настроение.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2018

  • Рассмотрение программы "Змейка", описание программных и технических средств, с помощью которых она создавалась. Разработка приложения на алгоритмическом языке Object Pascal в среде визуального программирования Delphi. Приведение руководства программиста.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2015

  • Изучение интернет-технологий как способа взаимодействия предприятий. История создания интернет-технологий. Взаимодействие интернет-технологий и бизнеса. Анализ практического применения интернет-технологий в банковской деятельности Сбербанка России.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.