ППринципи побудови адаптивного інтерфейсу мультимедійних додатків
Розглянуто етап адаптації мультимедійного додатка під конкретного користувача. Надано класифікацію видів мультимедійних інтерфейсів з дуальної освіти на різних рівнях взаємодії. Сформульовано визначення адаптивного користувальницького інтерфейсу.
Подобные документы
Аналіз найвідоміших прикладів реалізації інтелектуальних інтерфейсів користувача - проектів компанії Microsoft. Розроблення концепції програмного забезпечення на підставі підходу "мінімальної взаємодії". Розділення адаптивного інтерфейсу і класичного.
статья, добавлен 29.03.2020Розробка архітектури та побудова компонентної об'єктної моделі уніфікованого та функціонально відкритого інтерфейсу користувача. Проектування методики автоматизованого формування адаптивного інтерфейсу за формалізованим описом предметної області.
автореферат, добавлен 22.06.2014Аналіз інтерфейсу користувача як сукупності правил його взаємодії з програмою. Стадії проектування, правила та принципи розробки інтерфейсів мобільних застосунків. Визначення завдань, процедур, аналіз цільової аудиторії та контингенту користувачів.
статья, добавлен 12.06.2024Вивчення проблемно-орієнтованого інструментарію моделювання взаємодії користувача і комп'ютеризованої системи. Метод оперативного навчання користувача з метою підвищення швидкості засвоєння інформації. Аналіз засобів підтримки адаптивного інтерфейсу.
автореферат, добавлен 05.01.2014Підвищення ефективності взаємодії користувачів комп'ютеризованих систем, шляхом створення інтелектуальної системи підтримки інтерфейсу, що використовує модель користувача і модель взаємодії, засновані на знаннях. Алгоритми визначення цілей користувача.
автореферат, добавлен 07.01.2014Формалізованний опис процесів взаємодії кінцевого користувача з інтерфейсом. Адаптація розроблених моделей, алгоритмів у реальних задачах промислового виробництва підтверджує їхню високу ефективність. Узагальнений критерій оцінки адаптивних інтерфейсів.
автореферат, добавлен 06.07.2014Особливості розробки графічного інтерфейсу користувача з використанням технології JavaFX. Структура додатків. Використання лямбда-виразів для обробки подій. Компонування елементів керування графічного інтерфейсу з використанням мови розмітки FXML.
статья, добавлен 09.10.2018Особливості застосування та можливості вдосконалення загальної технології GOMS для оцінки продуктивності інтерфейсу користувача у задачах пошуку за ключовим словом. Розробка технології реалізації квазидовільних структурованих запитів до баз даних.
автореферат, добавлен 30.07.2015Створення архітектурно-незалежної моделі інтерфейсу користувача Grid-node для доступу до Українського національного гріду. Визначення основних команд та аргументів для створення файлу із завданням і для відправлення його в грід-мережу для його виконання.
статья, добавлен 30.01.2016Характер представлення знань засобами мультимедіа. Інтерактивність та адаптивність електронних освітніх ресурсів. Функції інтерфейсу користувача: змістовна, цільова, мотиваційна, емоційна, інформаційна, активізуюча, інтерактивна, адаптивна та естетична.
статья, добавлен 07.02.2013Доведення високої ефективності середовища SceneBuilderу процесі розробки графічного інтерфейсу користувача. На прикладі створення діалогового середовища розгляд основних етапів проектування JavaFX-додатків в інтегрованому середовищі розробки NetBeansі.
статья, добавлен 28.10.2020Інтернет-проекти на основі AJAX-технології. Розробка інтерактивного інтерфейсу web-додатків засобами бібліотеки Codeigniter та технології Ajax. Виконання додатку з використанням CodeIgniter, приклад застосування для задачі аутентифікації користувача.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Основні процеси, що відбуваються при взаємодії співробітників у колективі. Створення систем підтримки прийняття рішень, особливості програмних модулів, інформаційних технологій, визначення їх ефективності. Реалізація адаптивного інтерфейсу для керівника.
автореферат, добавлен 30.07.2014Висвітленні загальні особливості використання мультимедійних технологій у процесі професійної підготовки майбутніх учителів. Специфіка та головні недоліки побудови мультимедіа. Організація мультимедійного навчання за допомогою інтерактивної дошки.
статья, добавлен 04.11.2018Історія та правила гри "Морський бій". Огляд існуючих аналогів онлайн-ігор. Створення програмного забезпечення з урахуванням вимог і побажань користувача. Принципи розробки користувальницького інтерфейсу. Аналіз проектування моделей елементів гри.
курсовая работа, добавлен 03.12.2018Огляд та аналіз особливостей застосування сучасних комп’ютерних технологій для створення зовнішнього інтерфейсу веб-додатків на основі застосування моделі машинного та глибокого навчання. Ключові особливості застосування мов програмування для додатків.
статья, добавлен 25.11.2023Аналіз потенціалу використання мовних моделей для надання точних відповідей, для кращого розуміння та взаємодії студентів із математичним матеріалом. Створення користувацького інтерфейсу з автоматичним генеруванням кроків розв’язування геометричних задач.
статья, добавлен 09.06.2024Розроблення методу адаптивного інформаційного пошуку на основі контекстної моделі користувача, який складається з методів автоматичного формування моделі користувача і стереотипів, методів автоматичного розширення запиту інформацією з його моделі.
автореферат, добавлен 02.08.2014Теоретичні аспекти проектування мережевих додатків. Опис середовища розробки Visual Studio .NET. Експериментальне дослідження та опис програмної реалізації. Опис інтерфейсу користувача. Економічне обґрунтування доцільності розробки програмного продукту.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Використання методів онтологічного моделювання при проектуванні та побудові науково-освітніх WEB-порталів та підтримка на їх основі досліджень у певних предметних областях. Автоматизація процесу проектування інтерфейсу користувача на основі онтологій.
статья, добавлен 22.03.2016Особливості функціонування та обмеження сокетів за архітектурою віртуального інтерфейсу, які використовують компонентну основу, створену для підтримки додатків з інтенсивною обробкою даних в момент їх виконання. Архітектура віртуального інтерфейсу.
статья, добавлен 03.11.2020Електронні засоби навчального призначення. Життєвий цикл програмної системи. Засоби швидкого конструювання. Axure як інструмент візуального проектування. Розробка інтерфейсу та дизайну інтегрованого дослідницького середовища Відеоінтерпритатор 3.0.
дипломная работа, добавлен 02.10.2018Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2016Графічний інтерфейс користувача (GUI), області його поширення. Застосування принципів графічного дизайну, таких як типографіка, колір, композиція та послідовність, сприяють створенню візуально привабливого, зручного для користувачів графічного інтерфейсу.
статья, добавлен 24.11.2023Характеристика React JS як бібліотеки Java Script з відкритим кодом, яка використовується спеціально для побудови користувальницьких інтерфейсів. Перелік її основних переваг як бібліотеки інтерфейсу. Визначення ефективності застосування бібліотеки React.
статья, добавлен 17.12.2022