Выбор инструментов для работы с компьютерной графикой
Анализ проблемы выбора современных вычислительных и аппаратных средств, которые предоставляют математический аппарат, а также возможность создавать трехмерные модели для их визуализации. Основные инструменты для работы с трехмерной компьютерной графикой.
Подобные документы
Характеристика особенностей растровых и векторных изображений в компьютерной графике. Исследование интегрированного объектно-ориентированного пакета программ для работы с векторной графикой. Технологические возможности и элементов программы CorelDraw.
реферат, добавлен 09.04.2014Особенности работы с компьютерной графикой. Принципы графической информации. Форматы представления графических файлов. Программные средства для работы с векторной графикой. Облегчение процесса восприятия информации путем создания запоминающихся образов.
реферат, добавлен 09.06.2021Основные методы, используемые при трехмерной визуализации реконструированных объектов. Объемный и поверхностный рендеринг. Примеры современных систем трехмерной визуализации. Рассмотрение алгоритма получения 3D-изображений в компьютерной томографии.
статья, добавлен 29.01.2019Характеристика компьютерных программ для работы с графикой, видео, звуком (Adobe PhotoShop, Premier, PowerPoint) и их использование в связях с общественностью. Применение программ для работы с графикой, звуком и видео в интернет-СМИ на примере сайта.
курсовая работа, добавлен 23.03.2013История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 14.03.2019Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Особенности компьютерной графики. Обзор программных средств создания растровых изображений. Рассмотрены основные программные пакеты, позволяющие работать с деловой и коммерческой графикой, создавать графические изображения, диаграммы, схемы и презентации.
курсовая работа, добавлен 03.02.2011Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.
реферат, добавлен 31.05.2013Виды компьютерной графики, их специфические особенности и цветовые модели. Форматы графических данных. Характеристика основных программ для работы с графическими изображениями. Экономическое обоснование проекта создания программы для графических работ.
дипломная работа, добавлен 08.09.2010Direct 3D Retained Mode (RM) как набор интерфейсов для работы с трехмерной графикой. Его использование для загрузки сеток, расположения источников освещения и оживления полученной сцены. Инициализация указателей и устройств, моделирование объектов.
курс лекций, добавлен 10.01.2014Характеристика основных средств для обработки графических векторных изображений, векторизации растровых, а также генерации векторных рисунков. Проектировка архитектуры и разработка программных алгоритмов с учетом специфики работы с подобными системами.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Виды компьютерной графики. Растровая и векторная графика. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Программное обеспечение для работы с графикой. Программные средства создания растровых изображений.
реферат, добавлен 01.10.2008GIMP - многоплатформенное программное обеспечение для редактирования растровых изображений. Удобное управление с клавиатуры - одна из характерных особенностей программы Inscape, которая отличает ее от большинства других редакторов векторной графики.
учебное пособие, добавлен 11.10.2016Понятие компьютерной графики как раздела информатики, занимающегося проблемами создания и обработки на компьютере изображений. Основные виды графики: растровая, векторная и фрактальная. Краткая история программы CorelDraw и ее технологические возможности.
контрольная работа, добавлен 23.10.2011Структура обобщенной компьютерной модели оптико-электронных систем. Обеспечение критериев качества ее работы. Моделирование геометрооптических признаков субъектов фоноцелевой обстановки, фонов. Среда распространения излучения в компьютерной модели ОЭС.
дипломная работа, добавлен 17.11.2018Мультимедиа как интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и текстом, качественным звуком. Их роль в образовании, компьютерном тренинге и играх, науке, искусстве.
реферат, добавлен 08.04.2014Применение в учебном процессе вычислительной техники, телекоммуникационных и компьютерных технологий. Развитие инфографики как средства визуализации информации. Функционал программы Microsoft PowerPoint. Онлайн-сервисы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 26.07.2018Специфика процессов сбора, передачи, обработки, накопления и защиты информации. Методы решения логических операций с двоичным кодированием. Средства реализации информационных процессов. Основы работы с электронными таблицами и компьютерной графикой.
курс лекций, добавлен 23.05.2016R – среда вычислений, разработанная для обработки данных, моделирования и работы с графикой. Язык программирования, благодаря чему можно писать собственные программы с помощью управляющих конструкций, а также создавать специализированные расширения.
статья, добавлен 17.02.2019Разрешение экранного изображения. Разрешение печатного изображения и понятие линиатуры. Растрирование с амплитудной модуляцией. Качество воспроизведения тоновых изображений. Создание компьютерной двумерной живописи. Устройства, входящие в IBM PC.
реферат, добавлен 12.12.2013Возможности системы графического дизайна CorelDraw11 и основные навыки работы с двухмерной векторной графикой. Способы создания и редактирования текста. Возможность создания различных геометрических объектов и специальных эффектов, для визитной карточки.
лабораторная работа, добавлен 08.11.2012История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.
контрольная работа, добавлен 21.11.2015Появление массовых средств компьютерной визуализации наряду с графическими интерфейсами персональных компьютеров. Использование компьютера для решения задач конструирования, создавая подобные визуализации. Современные достижения в компьютерной графике.
статья, добавлен 20.04.2019Изучение технологии мультимедиа как комплекса программных и аппаратных средств, позволяющих пользователю ПК работать с графикой, текстом, звуком, видео в единой информационной среде. Исследование требований, предъявляемых к хранению форматов мультимедиа.
курсовая работа, добавлен 10.08.2011Autodesk 3ds max как профессиональный программный пакет для полноценной работы с трехмерной графикой. Основные составляющие полигонального объекта. Особенности процесса моделирования на основе сплайнов. Внешний вид комнаты с текстурным наложением.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014