Scrum-технология разработки программного обеспечения

Scrum как одна из самых популярных методологий гибкой разработки, ее принципы используемые приемы, управление, оценка роли и значение на сегодня. История разработок и развития данной технологии, оценка ее главных преимуществ и недостатков, перспективы.

Подобные документы

  • Понятие и назначение модема, история его разработки и современные достижения в данной области. Принцип работы модема, его элементы и внутренние взаимодействия. Типы модемов, их сравнение, оценка преимуществ и недостатков. Роль индикаторных лампочек.

    реферат, добавлен 11.04.2011

  • Описание предприятия, работающего в сфере информационных технологий. Изучение продукции, поставщиков, проблем и перспектив развития предприятия. Анализ процедуры проектного управления. Характеристика особенностей разработки схемы программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 19.11.2017

  • Сущность принципа нелинейности как наиболее распространенного принципа проектирования и разработки IT проекта. Определение основных преимуществ использование общих средств визуализации нелинейных историй в моделях разработки программного обеспечения.

    статья, добавлен 15.07.2020

  • Назначение методов верификации программного обеспечения. Оценка технического состояния и работоспособности программного обеспечения. Анализ преимуществ и недостатков использования частично формализованных методов верификации программного обеспечения.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Компоненты технологического процесса организации и проекта. Организационная структура и роли в техпроцессах. Пятиуровневая модель зрелости ТП разработки программного обеспечения. Методы и критерии оценивания уровня зрелости организаций-разработчиков.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2014

  • Понятие и назначение ноутбука, его отличительные особенности от обычного настольного компьютера, оценка главных преимуществ и недостатков, возможности. Структура и элементы ноутбука, принципы его внутреннего построения. Типы ноутбуков на сегодня.

    реферат, добавлен 14.04.2011

  • Внутрифирменная система информации, функции, цели. Расчет трудоемкости разработки программного обеспечения (ПО) и численности исполнителей. Аппарат управления внутрифирменной системой информации. Расчет единовременных расходов пользователя на освоение ПО.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2013

  • Обзор технологии Bluetooth Low Energy, оценка ее главных преимуществ и недостатков. Архитектура приложения и основные требования к нему, структура базы данных. Используемые средства и технологии. Взаимодействие с фитнес-браслетом. Разработка интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2019

  • Разработка требований к программной системе предприятия, ее кодирование, тестирование и сопровождение. Использование инструментальных средств разработки программного обеспечения. Аппаратное и программное обслуживание средств вычислительной техники.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2016

  • Рассмотрение преимуществ интеракционных методик разработки программного обеспечения. Общая характеристика Agile, причины их востребованности на современном рынке. Описание модели тест-ориентированной разработки и непрерывной интеграции программ.

    статья, добавлен 30.11.2015

  • Риски распределенной разработки. Классификации различных рисков, возникающих в процессе разработки программного обеспечения. Распределенная разработка – тип разработки, позволяющий членам команды находиться в различных местах во время жизненного цикла ПО.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Понятие и содержание, история разработок и развития операционной системы UNIX, оценка ее преимуществ недостатков, функциональные особенности. Основные понятия и базовые системные вызовы. Механизмы сетевых взаимодействий и принципы защиты данных.

    учебное пособие, добавлен 18.11.2012

  • Номенклатура выпускаемой продукции и услуг, оказываемых предприятием. Оборудование и материалы, используемые при проектировании системы безопасности. Принципы разработки программного обеспечения для системы автоматического управления уличным освещением.

    отчет по практике, добавлен 06.07.2014

  • Рассмотрение классификации типов программного обеспечения. Изучение международных стандартов проектирования, разработки, оформления документации, пользовательского интерфейса. Ознакомление с основными критериями качества программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 08.12.2022

  • История развития компьютерных игр и их основные жанры. Изучение особенностей разработки программного обеспечения игр, функции подлежащие автоматизации. Создание обеспечения для игр "Тик-так-тоу" и "Тоу-так-тик" посредством программы Construct 2.

    реферат, добавлен 07.04.2016

  • Взаимосвязь надежности аппаратного и программного обеспечения. Основные подходы к реализации мультиверсионности программного модуля. Оценка трудозатрат и стоимость разработки программного обеспечения. Основные варианты использования программных систем.

    статья, добавлен 12.03.2019

  • Конфигурационное управление программного обеспечения как важная составляющая процесса разработки программного обеспечения (ПО). Разработка модели, с помощью которой показан возврат от инвестиций в конфигурационное управление ПО с затратами и выгодами.

    статья, добавлен 05.06.2018

  • Общее понятие и основные сведения о программном модуле. Характеристики различных видов связности по экспертным оценкам. Показатели качества разработки программного обеспечения, их основные характеристики. Определение комплексных показателей качества.

    контрольная работа, добавлен 08.06.2011

  • Моделирование процессов разработки программного обеспечения с использованием объекта-модели. Составление спецификации требований, которая лежит в основе модели продукта, дальнейшее его кодирование. Стандартный процесс разработки программного продукта.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Стандарт OpenGL как открытая графическая библиотека, которая была создана в 1992 году ведущими фирмами в области разработки программного обеспечения. Знакомство с особенностями разработки компьютерных игр. Характеристика истории развития OpenGL и DirectX.

    реферат, добавлен 18.04.2020

  • Анализ чувствительности программного проекта. Сценарий использования нового микропроцессора. Характеристики иерархической структуры программной системы. Способ тестирования потоков данных. Эволюционно-инкрементная организация жизненного цикла разработки.

    учебное пособие, добавлен 15.09.2017

  • Предмет разработки, назначение документа и требования к дизайну сайта. Реализация проекта с помощью выбранного языка разметки гипертекста HTML. Тестирование и отладка программного продукта. Модель жизненного цикла программного продукта и его оценка.

    курсовая работа, добавлен 04.03.2014

  • Изучение принципов разработки программных средств как логических совокупностей информации на носителях данных. Современные технологические требования к ПС. Описание структуры и разработка программного модуля. Языки программирования и отладка ПС.

    курс лекций, добавлен 15.11.2012

  • Понятие экстремального программирования как методологии разработки программного обеспечения. Принцип снижения стоимости разработки, основные приемы ее осуществления. Достоинства и недостатки экстремального программирования, история его использования.

    реферат, добавлен 05.10.2012

  • Рассмотрены зарубежные информационные системы, их основные характеристики и принципы работы: DSDM, Agile, Scrum. Uniface — платформа разработки и развертывания с минимальным кодом, основанная на языке процедурных сценариев под названием Uniface Proc.

    лабораторная работа, добавлен 10.01.2023

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.