Методика обучения основам объектно-ориентированного программирования в среде Scratch для обучающихся 5 классов во внеурочной деятельности

Основные положения федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования. Суть внеклассных занятий по информатике и их роль в изучении урока. Методика обучения основам объектно-событийного программирования в среде Scratch.

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.