Практические рекомендации по редактированию графических объектов

Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.

Подобные документы

  • Характеристика особенностей программы coreldraw – редактора графических изображений, направленного на создание и редактирование растровой и векторной графики. Исследование основных методов применения инструментальных средств в работе с текстами.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2016

  • Особенность использования векторных графических редакторов для изображения геометрических примитивов. Создание рисунков с четкими и сложными точечными границами. Изучение программ для редактирования изображений. Сравнение Adobe Illustrator и Corel Draw.

    статья, добавлен 06.04.2019

  • Компьютер как инструмент рисования. Характеристика видов компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Сохранение изображения с помощью графических форматов файла. Сущность интерфейса и характеристика программы CorelDraw.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2012

  • Рассмотрение техники создания графических объектов (рисунков и изображений) в текстовых документах в MS Word, как текстового процессора, содержащего развитые средства создания и оформления документов. Ряд инструментов, для работы с векторными рисунками.

    контрольная работа, добавлен 28.10.2010

  • Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.

    презентация, добавлен 19.10.2016

  • Изучение вопроса создания системы распознавания графических объектов в видеопотоке на основе мультиагентных рекурсивных когнитивных архитектур. Структура системы, иерархия агентов и их взаимодействие. Описание разработанного протокола обмена сообщениями.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • Основные инструменты программы Paint. Действия, которые можно выполнить с помощью меню программы. Работа с рисунком: растягивание, наклонение. Палитра в графическом редакторе Paint. Общий вид программы. Вид рисунка в крупном масштабе, с сеткой и эскизом.

    курсовая работа, добавлен 13.04.2011

  • Виды компьютерной графики. Растровая и векторная графика. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Программное обеспечение для работы с графикой. Программные средства создания растровых изображений.

    реферат, добавлен 01.10.2008

  • Характеристика интегрированной среды разработки Microsoft Visual Basic. Особенности создания приложений средствами данной программы. Построение изображений с применением графических примитивов и указателем мыши. Выбор цвета с использованием ListBox.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

  • Приемы, методы и особенности создания презентаций в программе PowerPoint: ввод текста, добавление фигурного текста с помощью объектов WordArt, вставка объектов мультимедиа, анимация слайдов. Решение задачи по расчету междугородних переговоров абонента.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2012

  • Особенности создания пунктов кнопочной формы Главного меню в среде системы управления базами данных MS Access. Определение объема выпуска продукции по заданному району. Использование графических средств создания объектов. Создание и заполнение таблицы.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2017

  • Составление программы на языке Pascal с использованием графических процедур модуля GRAPH и аффинных преобразований графических объектов в пространстве. Выполнение перемещения объекта по экрану, его масштабирование. Закраска граней с разного угла зрения.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2013

  • Рассмотрение функций и процедур для изображения графических объектов. Методика определения координат. Принципы построения линий, окружностей, прямоугольников в графическом режиме Турбо Паскаля. Задание цвета и формы. Использование смешанных алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2014

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Программы векторной графики и принципы постройки объектов с их помощью. Описание форматов файлов компьютерной графики. Виды и применение векторной графики в интернете.

    реферат, добавлен 25.05.2010

  • Исследование особенностей и предназначения компонента Chartfx. Основы создания панели управления воспроизведением звуковых и видеофайлов. Исследование функций панелей. Рассмотрение фрейма как наиболее оптимального средства для создания шаблонов.

    презентация, добавлен 07.03.2016

  • Вставка иллюстраций при создании презентаций с помощью программы рисования в пакете MS Office. Примеры кривых Безье и других элементов векторных изображений. Настройка параметров графических объектов и надписей, описание действий производимых над ними.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2012

  • Изучение программы по нахождению корней системы из двух нелинейных уравнений методами Ньютона и простых итераций. Характеристика графических возможностей современных ПК на примере применения графических функций языка С++ с использованием VGA-графики.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2012

  • Методики изучения морфологии микроциркуляторного русла. Рассмотрение возможностей моделирования трехмерных биологических объектов с использованием бесплатной открытой программы для создания 3D-объектов Blender. Разработка модели кровеносного капилляра.

    статья, добавлен 29.01.2020

  • Создание и редактирование растровых графических изображений в основном формате Windows. Создание рисунка. Панель инструментов. Палитра цветов. Внешний вид диалогового окна "Сохранения файла". Вставка текста в рисунок. Изменение масштаба в редакторе Paint.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2015

  • Развитие и применение современных графических пакетов при изучении графического цикла дисциплин. Роль и значение трехмерного моделирования для создания конструкторской и технологической документации. Особенности и преимущества учебных 3D презентаций.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 02.06.2020

  • Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2013

  • Особенности представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Преимущества и недостатки векторной графики как средства сохранения изображений объектов, для которых имеет значение четкость контуров. Виды объектов векторной иллюстрации.

    реферат, добавлен 10.11.2015

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Обзор совокупности аппаратных и программных средств, предназначенных для ввода, преобразования и вывода графических изображений с помощью компьютера. Исследование основных особенностей хранения изображения в векторных и растровых графических редакторах.

    презентация, добавлен 23.05.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.