Создание и дизайн уровней с использованием стандартных ресурсов Unity 3D
Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.
Подобные документы
Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.
статья, добавлен 17.04.2019Paint как компонент Windows 7, который позволяет создавать рисунки на пустом листе или поверх других изображений. Характеристика его основных инструментов и параметров. Особенности быстрой работы в Paint. Инструменты для рисования линий в программе.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2011Створення елементарної гри в ігровому рушії Unity. Способи додавання нового ресурсу у проект. Вибір платформи реалізації програми. Опис основних способів встановлення додатку з програми. Огляд позитивних сторін та недоліків використання середовища Unity.
курсовая работа, добавлен 26.12.2021В работе предоставлен обзор программирования на Unity, описывается его преимущества и недостатки, а также история развития платформы. В дополнении, проводится сравнительный анализ между Unity и Unreal Engine 5, выявляя их ключевые различия и сходства.
статья, добавлен 24.10.2024Unity как инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows, Linux и OS X. Основные принципы программирования промышленных контроллеров. Массивы элементарные типы данных и их образование.
реферат, добавлен 11.02.2016Основные инструменты программы Paint. Действия, которые можно выполнить с помощью меню программы. Работа с рисунком: растягивание, наклонение. Палитра в графическом редакторе Paint. Общий вид программы. Вид рисунка в крупном масштабе, с сеткой и эскизом.
курсовая работа, добавлен 13.04.2011Обзор инструментов кроссплатформенной разработки компьютерных игр. Пути решения проблем начинающих разработчиков, связанных с контролем над проектом, управлением вызовами методов, заложенных на уровне библиотек Unity, и вызовами ресурсозатратных методов.
статья, добавлен 12.08.2020Обзор аналогов игрового движка Unity: 2D Light System, 2D Dynamic Lights and Shadows, Light2D - GPU Lighting System, Light2D, 2DVLS (2D Volumetric Lights and Shadows) и Seasons After Fall Rendering System. Игровой движок Ethanon. Система освещения Unity.
курсовая работа, добавлен 09.09.2016Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Различные конструкции языка ST. Работа с форматом Byte. Создание визуализации в экране реального времени битов одного байта в операторском экране в экране реального времени Unity Pro. Использование анимационной таблицы для проверки других форматов.
лабораторная работа, добавлен 03.12.2015Библиотека OpenSceneGraph: операции над графом сцены и пересылка. Визуализация базовых фигур. Математические расчеты элементов орбиты спутника. Создание сферы и наложение текстуры Земли. Создание основного класса программы. Режим слежения за спутником.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018Общая характеристика и история разработки графического редактора Paint.net. Основные возможности и пользовательский интерфейс программы. Программные инструменты для рисования и обработки изображений. Спецэффекты и форматы, поддерживаемые программой.
реферат, добавлен 06.05.2015Характеристика работы с цветом в графическом редакторе Microsoft Paint. Особенность его функционирования с растровыми изображениями. Анализ использования основных инструментов программы. Суть операций над фрагментами по созданию рисунков в компьютере.
курсовая работа, добавлен 25.07.2015Создание карты с одним единственным корневым узлом. Добавление дочернего узла на карту. Анализ использования функции автоматического форматирования. Смена внешнего вида для узлов первого, второго и третьего уровней. Удаление пиктограммы из узла.
презентация, добавлен 06.10.2020Ознакомление с возможностями платформы Unity 3D. Технические характеристики мультиплатформенного инструмента, предназначенного для разработки приложений и игр. Этапы создания компьютерного приложения. Функции веб-сервера Apache и базы данных MySQL.
реферат, добавлен 02.05.2015Изменение размеров фрагментов. Их редактирование с помощью инструментов. Добавление ролловера с помощью перемещения. Использование активной области. Экспортирование карты ссылок. Рисование многоугольных объектов-фрагментов. Создание нового кадра.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.
дипломная работа, добавлен 18.02.2016Знакомство с графическим интерфейсом редактора MS Paint. Запуск программы, создание изображений, работа с цветом. Изучение объектов графического редактора и их свойств. Инструменты: Заливка, Лупа, Карандаш, Кисть, Распылитель. Примитивы MS Paint.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Приложение "Калькулятор". Создание аналогов стандартных приложений Windows. Прототип приложения - пример программы, которую можно улучшить, исправить на ранних этапах. Программы, в которых можно нарисовать прототип: GIFFY, XMIND, CACOO, CREATELY.
лабораторная работа, добавлен 22.06.2021Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Виды компьютерной графики, фрактальные и трехмерные изображения. Программы рисования и обработки растровых изображений: Corel PHOTO PAINT и Adobe PhotoShop. Создание компактных файлов, векторные образы CorelDRAW их преимущества, графические данные.
реферат, добавлен 17.11.2010Создание Web-страницы с помощью языка HTML. Программы для создания Web-страниц. Графические редакторы. Дизайн веб-сайта. Модульные сетки, логотипы, баннеры, шапки и аватары. Создание шапки для сайта в Adobe Photoshop. Создание сайта "Студия web-дизайн".
курсовая работа, добавлен 07.12.2011Задание параметров рисунка, выбор инструментов и порядок их использования в графическом редакторе Paint. Изменение масштаба изображения, выделение фрагмента и его редактирование. Стирание и отмена предыдущих изменений. Форматирование палитры цветов.
реферат, добавлен 19.02.2010Среди стандартных утилит Windows можно обнаружить программы для мониторинга и обслуживания компьютера. Диспетчер задач служит для отображения показателей быстродействия. Для выполняемых программ можно просмотреть их состояние и завершить программы.
реферат, добавлен 17.07.2008Использование редактора формул Microsoft Equation, с помощью которого можно было вводить формулы любой сложности в документы. Создание сложных математических формул, используя символы и шаблоны панели инструментов. Параметры диалогового окна Матрица.
контрольная работа, добавлен 27.10.2019