Онлайн игры

Усовершенствование системы безопасности игры, которая не позволяет взламывать игровые аккаунты. Уровень проникновения Интернета. Активная аудитория онлайн-игр в России. Методика исследования рынка. Определение факторов, влияющих на выбор сервера.

Подобные документы

  • Процесс разработки и внедрения набора скриптовых проверок для массового открытого онлайн курса "Компьютерная графика: основы". Обзор возможностей платформы Stepic. Усовершенствование блока заданий на онлайн-платформе. Создание автоматических проверок.

    дипломная работа, добавлен 26.08.2016

  • Описание разработки публичного сервера для расчета распространения волны цунами в режиме онлайн. Тестирование архитектуры системы разбиения сценария на части и раздачи частей разным вычислительным узлам, которая будет использоваться в публичном сервере.

    статья, добавлен 28.09.2012

  • Анализ аналогичных игровых приложений и анализ существующих решений. Определение функциональных требований к разрабатываемой игре. Функциональное тестирование разрабатываемой игры, нагрузочное тестирование и тестирование системы на самовосстановление.

    дипломная работа, добавлен 23.12.2019

  • Исследовательский опыт автора 2018-2020 гг. по возможности скриптоимплантации в онлайн-дискуссии агрессивного характера для предотвращения их разрушительного воздействия на личность и общественное согласие. Шаблоны скриптов для сетевого миротворчества.

    статья, добавлен 21.04.2022

  • Характерные черты современного российского медиапространства. Внедрение в практику взаимодействия государства и общества элементов цифровой культуры. Анализ влияния компьютерных игр и онлайн сообществ на гражданскую идентичность молодежной аудитории.

    статья, добавлен 26.03.2021

  • Понятие, назначение и структура онлайн сервиса. Автоматизация процесса проектирования на основе методов оптимизации. Разработка пользовательского интерфейса онлайн сервиса. Анализ опасных и вредных производственных факторов при работе на компьютере.

    дипломная работа, добавлен 02.03.2016

  • Характеристика різних онлайн-компіляторів, визначення переваг та недоліків кожного з них. Проведення порівняльного аналізу, згідно з яким онлайн-компілятори розподілені по категоріям. Надання графічного зображення інтерфейсів онлайн-компіляторів.

    статья, добавлен 29.10.2020

  • Целевая аудитория интернета. Исследования поведения интернет-пользователей. Использование поисковых систем в России. Поисковые системы и социальные сети. Возможность социальных сетей в России. Определение времени, проводимого в социальных сетях.

    презентация, добавлен 20.11.2016

  • Распространение социальных сетей в мире. Анализ тенденций роста использования онлайн-сообществ. Оценка популярности наиболее известных социальных сетей. Проблемы безопасности пользователя и выработки культуры поведения в социальных сетях Интернета.

    презентация, добавлен 02.12.2021

  • Обоснование разработки системы онлайн заказов для предприятия. Определение целей и задач проекта и создание структуры сайта. Характеристика дизайн-макета, html-верстки и программирования. Описание процесса администрирования и управления контентом.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Исследование пошаговой онлайн стратегии "Мозаика". Важность архитектурного подхода при построении приложений. Особенность жизненного цикла Activity и Fragment. Базовая архитектура клиент-серверных программ. Суть работы с многопоточностью в Android.

    дипломная работа, добавлен 26.08.2016

  • Ознакомление с наиболее распространенными инструментами поддержки слушателей в онлайн-обучении. Рассмотрение и анализ кластеров по выполнению заданий в онлайн-курсе. Изучение данных по паттернам "универсалы" и "зрители" на исследуемых платформах.

    статья, добавлен 05.02.2021

  • Анализ основных причин появления и распространения массовых онлайн курсов с позиции циклов зрелости технологии. Основные характеристики данных образовательных технологий. Преимущества и недостатки обучения в рамках системы массовых онлайн-курсов.

    статья, добавлен 20.09.2018

  • Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Нотариат как один из важнейших институтов правовой системы. Анализ и исследование алгоритмов программного обеспечения для онлайн записи на прием к нотариусу. Разработка автоматизированной системы онлайн-записи на прием, подготовка шаблонов документов.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Анализ существующих методов создания систем онлайн продаж и возможностей применения инструментальных средств. Изучение логической и физической модели базы с их атрибутами и связями. Проведение исследования блок-схемы защиты от межсайтового запроса.

    автореферат, добавлен 14.07.2018

  • Осуществление транзакций электронных платежей посредством сети Интернет. Рассмотрение порядка начисления поощрительного вознаграждения контрагентов системы онлайн-платежей. Система нечеткого логического вывода из стандартных используемых запросов.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Выбор целевой переменной, которая отвечает за наиболее оптимальную рассадку. Игровые и неигровые показатели пользователей. Очистка данных от выбросов и некорректной информации. Комбинации между кластерами за столом на основе данных об играх пользователей.

    дипломная работа, добавлен 07.09.2018

  • Рассмотрение существующих систем автоматизации онлайн-записи на прием и анализ их функционала. Разработка, описание алгоритмов и реализация автоматизированной информационной системы для онлайн-записи на прием к нотариусу и подготовки шаблонов документов.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Использование инновационных образовательных технологий - одна из наиболее характерных особенностей системы онлайн-обучения. Анализ применения модели обратного дизайна для программной реализации бизнес-процессов подготовки контента для онлайн-курсов.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Создание системы покупки билетов онлайн, проектирование программного расписания сеансов и занятости зала кинотеатра по интересующему времени, управление онлайн проектом, добавление фильмов, количество занятых мест в зале, цен на билеты и их продажа.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Создание современных компьютеров и средств телекоммуникаций. Виды информационных ресурсов и их характеристика. Цели, основные возможности и характер поиска. Уровень развития информационного пространства. Современный рынок информационных онлайн услуг.

    реферат, добавлен 27.06.2013

  • Авторизация и аутентификация пользователей - одна из задач веб-сервера. Удобство использования, посредством открытости исходных кодов и бесплатной загрузки - преимущество открытого программного обеспечения. Порядок подключения сервера и базы данных.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2021

  • Прогнозируемое снижение значимости сегмента "Игры" в общей палитре цифровых контентных продуктов. Рост сегмента мобильных игр. Развитие игр на мобильных платформах, запуск принципиально новых игровых проектов и совершенствование моделей монетизации.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Организационная структура ПАО "Сбербанк России". Обязанности инженерно-технических работников. Обеспечение автоматизированных систем предприятия, состав программного обеспечения. Разработка автоматизированной системы "Сбербанк онлайн", ее плюсы и минусы.

    отчет по практике, добавлен 08.12.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.