Программирование в С++builder

Анализ особенностей и принципов использования технологии объектно-ориентированного программирования в системе C++Builder. Описание методологии построения классов и использования визуальных компонентов. Разработка приложений Rapid Application Development.

Подобные документы

  • Первоначальные теоретические знания о функционировании ОС Windows и исследование практических основ создания приложений в системах Delphi/C++Builder. Механизм и основные этапы разработки простых Windows-приложений, основы программирования в нем.

    методичка, добавлен 28.06.2009

  • Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

  • Характеристика функций и процедур языков высокого уровня, анализ методики создания пользовательского меню. Изучение принципов модульного программирования. Описание интерфейса среды разработки C++ Builder. Изучение функций пользователя в C++ Builder.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2017

  • Интерпретация и дополнение объектно-ориентированного программирования понятиями и терминологией, принятыми интегрированной средой визуальной обработки C++Builder. Описание расширений языка новыми возможностями и последних обновлений стандарта ANSI C++.

    реферат, добавлен 12.11.2010

  • Требования к содержанию и оформлению лабораторных работ по программированию. Исследование и апробация создания баз данных с использованием систем быстрой разработки приложений (RAD – Rapid Application Design) Delphi и C++Builder фирмы Borland Int.

    методичка, добавлен 28.06.2009

  • Среда разработки Borland C++ Builder, компоненты и их свойства. Менеджер проектов, его задачи и основные особенности. Процесс создания приложений в C++ Builder. Выбор компонентов для групповых операций. Работа с базами данных и поставка приложений.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

  • Объектно-ориентированный подход к проектированию программного обеспечения, пример его использования. Структура объектно-ориентированного программирования. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы вариантов использования, классов и взаимодействия.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

  • Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2020

  • Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.

    учебное пособие, добавлен 07.10.2013

  • Инкапсуляция и полиморфизм как одни из основополагающих понятий объектно-ориентированного программирования. Палитра компонентов - инструмент, содержащий набор заготовок для элементов управления, из которых собирается интерфейс проектируемой программы.

    реферат, добавлен 10.06.2022

  • Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".

    курсовая работа, добавлен 19.03.2012

  • Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Метод ветвей и границ: пример задачи численного программирования. Общий алгоритм методов решения задач программирования. Описание программного продукта для решения задач разработанного на языке программирования С++, в среде разработке C++ Builder 6.0.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2015

  • Составление алгоритмов, разработка приложения для решения прикладных задач на примере консольных приложений C++ Builder 6. Анализ пользовательских интерфейсов, компонентной архитектуры программы. Примеры консольных приложений. Сущность алгоритмизации.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2014

  • Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.

    реферат, добавлен 23.12.2013

  • Объектно-ориентированные базы данных как результат совмещения принципов объектно-ориентированного программирования и управления базами данных. Краткая характеристика главных преимуществ и недостатков их использования. Выгоды от их использования.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2012

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Понятие сетевого программного обеспечения, его основные категории. Характеристика сетевых операционных систем, преимущества одноранговых сетей. Разработка клиент серверного приложения в среде программирования Borland Builder C++ с использование сокетов.

    курсовая работа, добавлен 06.10.2017

  • Определение объектно-ориентированного программирования (ООП) как методологии программирования, основанной на представлении программы в виде совокупности объектов. История возникновения ООП. Delphi, как объектно-ориентированный язык программирования.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Характеристика сред программирования С, С++, С++Builder. Прикладное программное обеспечение системной обработки деловой информации. Основные этапы создания программы на языке С++, реализующей класс Vector динамических массивов с поддержкой шаблонов.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Методология процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного программирования. Типы отношений между классами. Полиморфизм, агрегация и инкапсуляция. Описания правил изображения классов и связей между ними. Анализ основных свойств объектной модели.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Среда разработки C++ Builder. Выбор компонентов для групповых операций. Работа с базами данных в Borland C++ Builder. Поставка исполняемых файлов. Установка и настройка Borland Database Engine. Способы создания дистрибутивов. Объекты класса TField.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2013

  • Методы программирования обмена данными в сетях TCP/IP с использованием компонентов ServerSocket ClientSocket среды разработки C++ Builder в ОС Windows. Компоненты ServerSocket и ClientSocket, справочная система C++ Builder. Реализация прикладных функций.

    лабораторная работа, добавлен 04.11.2012

  • Разработка программного продукта, позволяющего отслеживать запуск программы в среде отладчика. Описание используемых инструментов и технологий. Характеристика технологии объектно-ориентированного программирования. Добавление визуальных эффектов в текст.

    реферат, добавлен 15.06.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.