Реализация метода рассуждений по прецедентам в среде "Протеже" для решения задачи прогнозирования

Разработка онтологии с помощью программного средства Protege. Способы моделирования онтологий посредством редакторов Protege-Frames и ProtegeOWL. Создание прецедентов после создания иерархии классов и параметров. Составление списков экземпляров классов.

Подобные документы

  • Особенности процесса разработки фреймовой онтологии для компании с помощью программы Protege. Характеристика этапов создания классов, слотов и запросов. Запуск программы Protege и создание нового проекта, автоматическая генерация формы для любого класса.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Изучение способов поиска информации в онтологии, разработанной в Protege. Создание запросов в соответствии с дескрипционной логикой на языке OWL. Создание запросов на языке SPARQL. Пример выполнения запроса "по умолчанию" с применением данных о литералах.

    лабораторная работа, добавлен 29.10.2021

  • Способы представления знаний: в виде правил, с использованием фреймов, с использованием семантических сетей. Методология и инструменты средства построения онтологий. Исследование предметной области "Команда ИТ проекта", ее построение в среде Protеgе.

    курсовая работа, добавлен 29.05.2018

  • Классификация редакторов. Классификация инструментов проектирования онтологий. Базовые формализмы редактора Protege. Общие функциональные возможности редакторов. Назначение редактора Protеgе. Поддерживаемые языки и формализмы. Элементы модели знаний.

    презентация, добавлен 01.09.2013

  • Онтология вин и еды, их сочетание. Возможные приложения. Формальное явное описание понятий в рассматриваемой предметной области. Этапы разработки онтологии. Перечисление важных терминов, иерархии классов. Организация классов в таксономию. Свойства слотов.

    презентация, добавлен 01.09.2013

  • Процесс построения онтологий, которые описывают концепции предметной области, определяют отношения между ними. Начало создания онтологии, разработка простейшей системы. Формальный анализ терминов. Отделение знаний предметной области от оперативных знаний.

    доклад, добавлен 20.12.2020

  • Характеристика основных средств проектирования, абстрагирования и выделения классов. Моделирование иерархии классов. Анализ структуры программного продукта. Проектирование управляющих и интерфейсных классов. Описание структуры тестирующей программы.

    практическая работа, добавлен 17.01.2020

  • Исследование иерархии классов и механизмов работы с наследованием. Анализ методов и полей классов для обработки данных при множественном наследовании. Создание тестируемых классов и реализация графического интерфейса на основе Simple DirectMedia Layer.

    курсовая работа, добавлен 20.05.2017

  • Назначение диаграммы вариантов использования (диаграммы прецедентов). Понятие диаграммы классов. Отображение элементов моделей классов в элементах базы данных и приложений. Алгоритм построения диаграммы вариантов использования и диаграмм классов.

    лабораторная работа, добавлен 02.11.2020

  • Создание модели системы подбора авиабилетов, содержащей дополнительный классификатор услуг. Анализ процесса выбора и покупки билета. Определение возможностей решения задачи построения модели выбора авиабилетов с помощью программ Protege и jColibri.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2017

  • Разработка методов и программных средств, реализующих механизмы правдоподобных рассуждений (рассуждений "здравого смысла") для систем искусственного интеллекта. Способы представления прецедентов и методы их извлечения из библиотеки прецедентов системы.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Изучение специфики разработки классов для платформы .NET, особенностей наследования, стандартных классов-коллекций. Проектирование пользовательских элементов управления на базе стандартных элементов Windows Form. Создание и реализация интерфейсов классов.

    методичка, добавлен 04.12.2013

  • Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Типы онтологий: верхнего уровня, предметных областей, прикладных онтологий. Основные характеристики лексических и лингвистических онтологий. Классификация по цели создания, по содержимому. Онтологии электронной коммерции. Большие и сверхбольшие тезаурусы.

    презентация, добавлен 19.10.2013

  • Изучение иерархии базовых классов, используемых в Delphi. Создание не оконных (не получающих фокус) элементов управления. Класс TObject как родоначальник всей иерархии использующихся в Delphi классов VCL. Категории свойств визуального компонента.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Анализ методов решения задачи, разработка алгоритма решения задачи. Реализация, тестирование программного средства. Проектирование и описание пользовательского интерфейса. Блок-схема алгоритма программы, рекурсивный алгоритм удаления элементов из очереди.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2022

  • Онтология – формальное явное описание понятий в рассматриваемой предметной области, свойств и атрибутов понятий и ограничений, наложенных на слоты. Иерархия классов. Набор слотов. Создание аспектов/граней слота на закладке классов. Пример работы запроса.

    лабораторная работа, добавлен 31.03.2013

  • Анализ основных методик моделирования программного обеспечения, их достоинства и недостатки. Разработка модели информационной системы для консалтинговой организации, состоящей из диаграмм. Генерация заготовки программного кода для классов на языке C++.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Выбор программных средств. Применение метода сравнения онтологий, реализация компьютерной программы для создания виртуального предприятия. Оптимизации выполнения распределенной задачи в рамках вычислительной системы с помощью онтологического подхода.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Способы проектирования классов путем наследования и агрегации в решении задач объектно-ориентированного проектирования. Применение принципов проектирования классов на примере вариантов выбора пути решения задачи типа "добавление новой функциональности".

    доклад, добавлен 22.03.2010

  • Разработка программного средства для реализации задачи шифрования и расшифровывания с помощью "шифра Цезаря" сообщения на русском языке. Технология работы со средой программирования Delphi. Алгоритм решения задачи. Тестирование программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 29.04.2023

  • Математичний підхід з використанням нечітких моделей для опису об’єктів житлового середовища з використанням сучасних інформаційних технологій. Показники у вигляді онтологічної системи, представленої за допомогою інструментального засобу Protege.

    статья, добавлен 14.01.2017

  • Обоснование выбора метода, технологии и средства проектирования приложения. Фаза анализа и планирования требований. Диаграмма вариантов использования. Общая диаграмма классов для выбранных прецедентов. Формирование отчета о заблокированных пользователях.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2015

  • Разработка способа решения задачи поиска новых идей и проектных решений. Разработка способа решения задачи генерации идей на основе модифицированного метода гирлянд ассоциаций, его применение для решения различных классов задач веб-дизайна и статистики.

    статья, добавлен 23.03.2018

  • Определение рамок системы, элементарных бизнес-процессов и соответствующих им прецедентов. Основные задачи высокого уровня и проблемы заинтересованных лиц. Свойства разрабатываемого программного продукта. Кандидаты на роль концептуальных классов.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.