Написание логической игры "Спички Бергсона"

Применение в коде программы специального типа данных PlayerT для разграничения ходов игрока и компьютера. Создание логической игры "Спички Бергсона" с псевдографическим интерфейсом. Разработка программы на языке "Си" в текстовом редакторе "Sublime Text".

Подобные документы

  • Проектирование базы данных информационной системы. Создание логической структуры базы данных методом "сущность-связь". Разработка мер по защите информации в базе данных. Основная характеристика аппаратного и программного оснащения сервера базы данных.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2020

  • Разработано программное средство для учета работы больницы. Анализ предметной области программы "Управление реестром книг". Проектирование базы данных в исследуемой области. Описание логической структуры программы. Используемые технические средства.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2021

  • Разработка программы-иллюстратора действий над целочисленными данными типа longint с представлением результатов в десятичной, двоичной и шестнадцатеричной формах. Описание входных и выходных данных, алгоритма работы программы, процедур и функций.

    контрольная работа, добавлен 16.05.2014

  • Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Разработка базы данных для информационной поддержки деятельности игрового магазина с целью автоматизации слежения за продажами на языке Delphi. Построение ER-диаграммы. Создание пользовательского графического интерфейса. Инструкция для пользователя.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2018

  • Базы данных как эффективное средство представления структур данных и манипулирования ими. Создание информационно-логической модели. Создание основной и вспомогательных таблиц, схемы данных, универсальных запросов, форм, отчётов и главной кнопочной формы.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2014

  • Рассмотрение программы "Змейка", описание программных и технических средств, с помощью которых она создавалась. Разработка приложения на алгоритмическом языке Object Pascal в среде визуального программирования Delphi. Приведение руководства программиста.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2015

  • Особенности организации пакетного режима работы ЭВМ, режимов разделения времени и реального времени. Формирование файла с результатами сессии студентов одной группы в виде матрицы в каждой строке. Написание программы на языке программирования Бейсик.

    реферат, добавлен 24.06.2010

  • Разработка программы графического интегрирования методом Эйлера. Ознакомление с текстом программы. Рассмотрение руководства пользователя. Изучение методов приобретения навыков работы с графическим интерфейсом. Анализ причин некорректного ввод данных.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

  • Применение средств автоматизации ввода данных для создания электронных таблиц Excel. Создание и форматирование таблицы для различных расчетных операций, особенности реализации программных возможностей приложения. Специфика работы с интерфейсом программы.

    контрольная работа, добавлен 15.04.2016

  • Создание удобного сайта, где можно заказать все нужные устройства для сборки компьютера. Реализация методики тестирования программного продукта. Отладка программы. Модификация кода программы с целью улучшения ее эффективности. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2022

  • Информационные особенности предметной области. Выбор технологии работы с базой данных. Разработка логической и физической моделей реляционной базы данных. Создание форм ввода, данных, запросов и отчетов. Основные требования к информационной системе.

    курсовая работа, добавлен 21.01.2017

  • Назначение языка в текстовом редакторе Word и способы проверки орфографии: автоматическая (при наборе) и ручная; необходимые настройки параметров программы для этого. Автоматическая, ручная и расстановка переносов с подтверждением в текстовом документе.

    реферат, добавлен 13.03.2010

  • Проектирование логической структуры базы данных методом "Сущность-связь". Особенность выбора состава технических и программных средств для реализации модели информационной системы. Особенность разработки физической структуры обеспечения программы.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2016

  • Написание программы "Ультразвуковое исследование печени" в системе программирования Delphi. Функциональное назначение и описание логической структуры программного средства. Меню информационно-поисковой системы "Ультразвуковое исследование печени".

    дипломная работа, добавлен 16.01.2018

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2012

  • Современные системы управления базами данных. Проектирование базы данных для автоматизации учета сведений о студентах. Создание таблицы, запросов, формы и отчета. Схема данных, добавление и удаление записей. Создание логической и физической модели.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2013

  • Порядок оформления и предъявления заказчику результатов работ по созданию системы. Характеристика обеспечения надежного функционирования баллистической игры. Основные требования к интерфейсу программы. Запросы к исходным кодам и языкам программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2017

  • Проведение анализа предметной области. Теоретические особенности разработки логической и концептуальной моделей. Построение реляционной модели на основе логической. Разработка физической модели. Реализация базы данных с учётом требований проекта.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2016

  • Вербальное и графическое описание функционального назначения системы. Выбор и обоснование средств и методов разработки программы "Зарплатный калькулятор". Проектирование логической и физической структуры программного средства, визуальный интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2016

  • Компания "Awesomatic games" и ее разработка компьютерных игр с 2007 года. Игровой дизайнер, профессиональный художник и программисты, которые создают клиентскую и серверную составляющую проекта. Проработка архитектуры игры. Описание логической структуры.

    практическая работа, добавлен 07.09.2016

  • Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Разработка информационно-логической модели автоматизированной информационной системы. Изучение инфологической, физической и логической моделей базы данных. Проведение алгоритма регистрации новых пользователей. Оформление заявки на передачу оргтехники.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Создание базы данных на языке программирования С++ с элементами ее администрирования. Теоретические основы создания программ. Описание разработанной структуры массива данных. Схемы алгоритмов используемых функций. Логика работы программы и ее листинг.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.