Адаптивна нормалізація векторів нормалей при визначенні дифузної та спекулярної складової кольору
Розглянуто питання адаптивної нормалізації векторів нормалей при зафарбовуванні тривимірних графічних фігур за методом Фонга. Запропоновано виконувати нормалізацію векторів нормалей на межах цифрових сегментів, на які розбивається рядок растеризації.
Подобные документы
- 1. Метод імітації нерівностей на основі збурення дистрибутивної функції відбивної здатності поверхні
Відсутність операцій збурення векторів нормалей та подальша їх нормалізація, спрощення процесу формування зображень рельєфних поверхонь. Апроксимація функції синуса через косинус. Похибка апроксимації функції синуса при виконанні ітерацій формули Герона.
статья, добавлен 24.06.2016 Апаратна реалізація зафарбувовання тривимірних об’єктів методом Фонга, який дозволяє суттєво підвищити реалістичність колірного відтворення тривимірних поверхонь. Синтез та рендеринг графічних сцен із забезпеченням високої реалістичності моделей.
статья, добавлен 02.09.2013Підвищення ефективності та достовірності процесу тестового комбінованого діагностування цифрових мікропроцесорних пристроїв шляхом побудови методик та алгоритмів оптимізації послідовностей тест-векторів, що реалізують умовні алгоритми діагностування.
автореферат, добавлен 21.11.2013Запропоновано реалізації технологіями класичного машинного навчання та аналіз складової частини алгоритму сортування, а саме, знаходження максимального елементу масиву. Було реалізовано такі методи: лінійну регресію, дерева рішень, метод опорних векторів.
статья, добавлен 22.05.2022Анализирование аппроксимации Фонга как метода для точного затенения полигонов, её математическое описание и алгоритм создания. Практическая демонстрация реализации затенения с помощью полигональной аппроксимации. Проект сферы, созданный по методу Фонга.
курсовая работа, добавлен 04.02.2014Методи аналізу цифрових графічних образів. Взаємозв’язки між параметрами графічних образів та параметрами стеганосистеми. Побудова адаптивних стеганосистем, що формують стеганограми. Компоненти та алгоритми інформаційної технології їх функціонування.
автореферат, добавлен 29.07.2015Поняття про вбудовані функції Маткада. Звернення та обчислення визначника для квадратних матриць. Знаходження скалярного і векторного добутку двох заданих трьохелементних векторів. Обчислення максимального і мінімального елемента довільної матриці.
лабораторная работа, добавлен 19.07.2017Розгляд декомпозиції проблеми за типом взаємодіючих пристроїв і характером взаємодії. Аналіз серверних та вбудованих (embedded) кінцевих систем, їх специфіки і можливих загроз. Вивчення характерних для мережевої взаємодії в Інтернеті речей векторів атак.
статья, добавлен 01.12.2017Узагальнення регресійних нейронних мереж Д. Шпехта, які отримали широке розповсюдження для вирішення задач прогнозування та ідентифікації. Навчання мережі, що відбувається шляхом установлення центрів активаційних функцій у точках з координатами векторів.
статья, добавлен 19.06.2018Запропонування інформаційної технології кластерного аналізу значень векторів індукції Візе-Паркінсона, отриманих шляхом перетворення геомагнітного поля магнітоваріаційних станцій на території Японії. Урахування різних періодів варіацій геомагнітного поля.
статья, добавлен 28.01.2017Побудова тіл, параметричне дослідження на графічних моделях геометричних тіл. Параметри геометричних фігур у просторі. Координатні фільтри і відслідковування інформації. Програмний пакет FrameMaker, можливості, модуль створення формул та команди меню.
реферат, добавлен 03.12.2015Поняття і визначення функціональної залежності. Дослідження процесу декомпозиції. Процедура нормалізації, роль функціональних залежностей для формулювання цієї концепції. Замикання множини атрибутів. Вивчення поняття детермінанту і залежної частини.
реферат, добавлен 01.01.2013Масив як змінна, утворена послідовністю змінних, його поняття, сутність, особливості, елементи, вигляд з точки зору математики. Рядок як послідовність символів, його значення, їх подання у програмуванні. Нестандартні зображення цілих чисел у масивах.
реферат, добавлен 12.05.2009Написання адаптивної навчаючої системи, яка здатна враховувати індивідуальні особливості студентів і викладачів для освоєння інформації по темі "Оболонка С++". Вибір між структурними частинами програми. Змінні і константи. Зміст контролюючої програми.
контрольная работа, добавлен 04.05.2013Дослідження актуальності питання автоматизації обробки цифрових графічних даних експериментів по високотемпературному змочуванню. Розробка простого та ефективного алгоритму оцифровки профілю лежачої краплі та визначення крайового кута змочування.
статья, добавлен 23.10.2020Побудова рекурентних алгоритмів ідентифікації з зоною нечуйності, їх дослідження та виробка рекомендацій щодо їх застосування. Аналіз впливу неточності завдання параметрів алгоритмів на властивості оцінок, алгоритми адаптивної корекції цих параметрів.
автореферат, добавлен 29.08.2013Моделювання сприйняття і нормалізації зображень у технічних системах зору. Математична і комп'ютерна модель. Вибір методів і створення алгоритмів нормалізації для впровадження в реальні системи обробки зображень (упорядковування рухомих об'єктів).
автореферат, добавлен 28.07.2014Розробка математичного апарату паралельного відображення графічної операції на комплексному кресленні. Розроблення засобів комп’ютерної підтримки відтворення на аксонометричних проекціях графічних побудов. Геометричне моделювання тривимірних об’єктів.
автореферат, добавлен 27.08.2014Аналіз графічних редакторів Blender і Cinema 4D на базі створення тривимірних зображень. Використання тривимірної комп'ютерної графіки у різних професійних сферах людини. Створення об'ємних просторових сцен з моделюванням та принципами освітлення.
статья, добавлен 15.10.2024В науковій статті розглянуто актуальне питання балансування навантаження в розподілених обчислювальних системах. Проведено аналіз існуючих рішень, визначено завдання, проблематику і практичне значення. Запропоновано удосконалений спосіб балансування.
статья, добавлен 22.05.2022Дослідження та аналіз основних підходів до воксельного розкладання відрізків для побудови 3D-генераторів. Характеристика процесу розвитку метода воксельного розкладання відрізка тривимірної прямої, який базується на мінімізації відстаней вокселів.
автореферат, добавлен 29.07.2015Формування реалістичних тривимірних зображень, які максимально відтворюють об’єкти реального світу - одне з основних завдань сучасної комп’ютерної графіки. Особливості застосування методу паралакс-меппінгу для створення зображень рельєфних поверхонь.
статья, добавлен 21.12.2018Побудова графічних зображень. Виконання креслень відповідно до вимог стандартів, що діють в нашій країні. Автоматизоване виконання креслення з застосуванням сучасних комп’ютерних технологій. Будівельне креслення плану цеха засобами редактора Компас 3D LT.
практическая работа, добавлен 16.05.2016Розглянуто вплив цифрових технологій на популярну культуру, яка нині є найбільш поширеною формою культури. Також розглянуто феномен селфі як створення медійного образу та соціальну мережу Фейсбук як доступний віртуальний простір для співтворчості.
статья, добавлен 15.04.2023Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Структура й основні принципи побудови систем автоматизації конструкторської документації. Загальні принципи технології параметричного моделювання. Інтерфейс системи Autodesk Inventor 10.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012