Разработка модуля анализа результатов тестирования участников деловой игры

Разработка алгоритма оценивания компетенций на основе результатов тестирования участников деловой игры. Архитектура "Студии компетентностных деловых игр". Статистических методы оценки результатов тестирования. Разработка модуля и архитектуры приложения.

Подобные документы

  • Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Компьютерные средства обучения. Анализ аналогов: Naobumium.info, "01 Математика", "Курс математики XXI века" и "Правила и упражнения по алгебре". Алгоритмы проверки ответов и подсчета результатов тестирования. Проектирование интерфейса и базы данных.

    курсовая работа, добавлен 04.07.2018

  • Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Структурный анализ бизнес-процесса и построение модели деятельности "как есть". Разработка алгоритма построения имитационного модуля производственного процесса с помощью дискретно-событийного моделирования и системной динамики на основе CASE-средств.

    дипломная работа, добавлен 22.02.2015

  • Структура программы тестирования знаний. Характеристика ее программного обеспечения, операционной системы и языка программирования. Описание алгоритмов ее модулей. Разработка инструкции пользователя. Определение эффективности программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 20.07.2014

  • Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2021

  • Классификации обучающих программ для электронного обучения. Понятие педагогического сценария. Создание интерфейсов отображения теоретического материала, тестирования, выведения результатов, базы данных. Поддержание удобного администрирования сайта.

    дипломная работа, добавлен 16.06.2018

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Понятие и цель автоматизации тестирования программного обеспечения. Преимущества и возможные недостатки автоматизированного тестирования. Разработка и обоснование проекта автоматизации нового функционала для выполнения регрессионной кампании тестов.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2016

  • Разработка методов и компонентов модуля среды анализа бинарного кода, осуществляющий автоматизированное восстановление спецификаций формата данных по бинарным трассам программ, с возможностью выгрузки промежуточных результатов в хранилище форматов.

    дипломная работа, добавлен 14.08.2020

  • Структурная диаграмма программного модуля и его функциональные особенности, предъявляемые технические требования. Разработка схемы и ее описание, пользовательского интерфейса. Описание используемых операторов и функций. Тестирование программного модуля.

    курсовая работа, добавлен 10.10.2017

  • Тестирование стека программных продуктов, который создается из приложений и инструментов с открытым исходным кодом и функционально подобным инструментам платформы IBMWatson. Современная технология проведения тестирования разработанных лабораторных работ.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Преимущества и возможные недостатки автоматизации тестирования. Структура и конфигурирование инструмента Cucumber. Файл CucumberRunner и аргументы Java-машины. Загрузка конфигурации, режим Create, Update, Delete. Примеры файлов с расширениями .feаture.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.

    контрольная работа, добавлен 12.03.2013

  • Функции документооборота, универсальный модуль управления документооборотом, интегрирующийся в приложения, основанные на среде Ruby on Rails. Инструментарий для разработки и сопровождения модуля. Публикация исходного кода модуля в открытый репозиторий.

    дипломная работа, добавлен 12.02.2016

  • Порядок оформления и предъявления заказчику результатов работ по созданию системы. Характеристика обеспечения надежного функционирования баллистической игры. Основные требования к интерфейсу программы. Запросы к исходным кодам и языкам программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2017

  • Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Установка сервера тестирования. Работа в локальной сети и в Интернете. Администрирование системы: тесты, пользователи, правила. Путь к каталогу для установки. Запуск интерфейса пользователя. Этапы подключения к серверу тестирования; порт подключения.

    учебное пособие, добавлен 12.01.2017

  • Создание интерактивных тестов, сущностью которых является непосредственное взаимодействие учащихся и процесса тестирования с дальнейшим автоматическим подсчетом результатов. Расчет валидности и надежности как устойчивости для интерактивных тестов.

    статья, добавлен 14.01.2017

  • Разработка принципиальной схемы интеллектуального устройства, подключаемого к персональному IBM-совместимому компьютеру для выполнения алгоритма тестирования. Изучение требований к интерфейсу пользователя. Обоснование выбора языка программирования.

    дипломная работа, добавлен 30.09.2013

  • Обзор программных продуктов для управления RAID-системой. Структура входных и выходных данных. Выбор платформы проектирования. Информационные потребности пользователя. Методика и результаты испытаний программы. Отладка и общие принципы тестирования.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Назначение и структура подразделения "Управление коммуникаций и средств связи". Описание аппаратных средств и характеристика программного обеспечения. Функции программы по прошивке радиостанций. Разработка приложения для работы радиопортов DataBox RP-Z.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2012

  • Оформление и предъявление заказчику результатов работ по созданию подсистемы. Требования к способам и средствам связи для информационного обмена между компонентами системы. Интеграция файла с данными в базу данных системы, авторизация, создание отчетов.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2017

  • Определение сущности аппроксимации — научного метода, состоящего в замене одних объектов другими. Рассмотрение внешнего вида интерфейса. Разработка листинга программы. Ознакомление с примером вызова программы. Характеристика результатов тестирования.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2017

  • Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.

    реферат, добавлен 04.01.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.