Компьютерная графика и анимация

Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.

Подобные документы

  • Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.

    курсовая работа, добавлен 06.09.2014

  • Компьютерная графика, ее классификация и компьютерная анимация как неотъемлемая принадлежность подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Визуализация данных и ее применение в самых разных сферах человеческой деятельности.

    реферат, добавлен 18.04.2011

  • Графика в компьютере. Виды компьютерной графики: фрактальная, растровая, векторная, трехмерная. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Видеосистема как часть компьютера. Видеокарта. Виртуальная реальность и ее создание. Тесселяция.

    реферат, добавлен 10.09.2008

  • История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2020

  • Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Способ хранения изображения. Фундаментальные недостатки векторной графики. Растровая графика, ее история, достоинства и недостатки. Форматы, алгоритмы сжатия с потерями и без потерь.

    реферат, добавлен 11.05.2011

  • Принципы формирования изображения и особенности его отображения на мониторе компьютера и при распечатке на принтере. Использование растровых файлов при создании мультимедиа и печатных изданий. Основополагающие элементы векторной и фрактальной графики.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • Получение рисунков, чертежей и мультипликационных изображений на компьютере. Растровая, векторная и фрактальная графика. Графический редактор Inkscape для создания векторной графики, художественных и технических иллюстраций практически любой сложности.

    презентация, добавлен 26.01.2016

  • Графика как язык визуальной культуры, дизайна и средство осмысления, познания окружающего мира. Фрактальная и трехмерная графика, подходы к изучению понятий. Кодирование цвета, разрешение. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.

    учебное пособие, добавлен 01.11.2016

  • Виды компьютерной графики (фрактальная, трехмерная, растровая, векторная), связь между параметрами изображения и размером файла. Масштабирование и его математические основы (точка, прямая, отрезок, кривые, трехмерные законы Грассмана, RGB и CMYK).

    курсовая работа, добавлен 23.06.2009

  • Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.09.2012

  • Компьютер как инструмент рисования. Характеристика видов компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Сохранение изображения с помощью графических форматов файла. Сущность интерфейса и характеристика программы CorelDraw.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2012

  • Области применения компьютерной графики, разрешение файла и основные цветовые модели. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Основные функции и программные возможности распространенных редакторов Adobe Photoshop и Corel Draw.

    реферат, добавлен 14.12.2015

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.

    курс лекций, добавлен 01.04.2019

  • Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.

    практическая работа, добавлен 16.06.2014

  • Виды компьютерной графики. Растровая и векторная графика. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Программное обеспечение для работы с графикой. Программные средства создания растровых изображений.

    реферат, добавлен 01.10.2008

  • Кодировка графической информации. Графические возможности языка Visual Basic и языка Pascal. Технология обработки графической информации. Растровая и векторная графика. Графические редакторы, 3D графика и анимация на примере пакета 3D Studio MAX2.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2010

  • Фрактальная графика как один из быстро развивающихся перспективных видов компьютерной графики. Бенуа Мандельброт - отец современной фрактальной геометрии. Треугольник Серпинского и ковёр Серпинского, кривая Коха. Дерево Пифагора и генератор фракталов.

    презентация, добавлен 22.05.2014

  • Компьютерная графика и видео. Векторная (форматы CDR и AI) и растровая (форматы JPEG, BMP, TIFF, GIF и PNG) графика. Цифровой звук, программы для обработки звука. Кодировщики: МР3 и WMA (лицензируемые форматы файла для хранения аудиоинформации).

    курсовая работа, добавлен 12.11.2012

  • Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.

    книга, добавлен 26.05.2014

  • Растровая и векторная графика, ее средства. Средства представления пространственных форм. Удаление невидимых линий и поверхностей. Методы закраски, аппаратные средства графики. Способы представления изображений в памяти компьютера. Библиотека OpenGL.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Организационная структура ТОО "Наша рассада". Техника безопасности на рабочем месте проектировщика. Виды компьютерной графики: фрактальная, трехмерная, растровая, векторная. Компьютерное оборудование, методы обработки информации в исследуемой организации.

    отчет по практике, добавлен 05.12.2010

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Построение изображения с помощью "векторов" - функций, позволяющих вычислить положение точки на экране или бумаге. Описание изображения с помощью цветных точек (пикселей).

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Программы векторной графики и принципы постройки объектов с их помощью. Описание форматов файлов компьютерной графики. Виды и применение векторной графики в интернете.

    реферат, добавлен 25.05.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.