Реалізація наскрізної змістової лінії "Основи алгоритмізації та програмування" засобами Minecraft: education edition
Використання інформаційно-комунікаційних технологій в процесі вивчення програмування. Застосування ігрових сервісів для розвитку логічного мислення та творчих здібностей. Спеціальні ресурси та інструменти освітньої платформи Minecraft: Education Edition.
Подобные документы
Використання інформаційно-комунікаційних технологій в освітньому процесі - одна з актуальних проблем сьогодення. Використання онлайн сервісів на уроках інформатики - метод, що сприяє зацікавленості та мотивації учнів до вивчення мов програмування.
статья, добавлен 03.09.2022Загальні характеристики і методика використання відповідних сучасних інформаційно-комунікаційних технологій у процесі вивчення сучасних мов програмування. Аналіз підходів використання дистанційних технологій навчання в процесі вивчення мов програмування.
статья, добавлен 21.06.2016Вивчення проблеми організації освітнього процесу з біології в умовах дистанційного навчання. Переваги і недоліки освітніх он-лайн платформ. Аналіз можливостей освітньої платформи Mozaik Education та методики її використання в освітньому процесі.
статья, добавлен 06.08.2023Аналіз основних понять структурного програмування. Шляхи ефективного застосування методу структурного програмування у професійній діяльності вчителя інформатики. Огляд методики розв’язання алгоритмічних задач на підставі ідей структурного програмування.
статья, добавлен 22.05.2013- 5. Хмарні технології - нова парадигма у розвитку логічного мислення та пам’яті учнів середньої школи
Особливість використання електронних освітніх ресурсів для розвитку логічного мислення, пам’яті, уяви та уваги учнів загальноосвітніх шкіл. Основна характеристика напрямків застосування інформаційно-комунікаційних технологій для вивчення математики.
статья, добавлен 30.01.2016 Розробка та обґрунтування складових методичної системи формування інформаційно-комунікаційних компетентностей майбутніх учителів інформатики в процесі навчання програмування. Експериментальна перевірка ефективності застосування запропонованих компонентів.
автореферат, добавлен 29.11.2017Особливості формування творчих здібностей учнів на уроках трудового навчання при застосуванні інноваційних технологій. Характеристика інформаційно-комунікаційних, проектних, інтерактивних та ігрових технологій, приклади їх застосування на уроках праці.
статья, добавлен 14.10.2018Аналіз мети і змісту навчання основ програмування на сучасному етапі розвитку інформатики, комп'ютерної техніки та інформаційно-комунікаційних технологій. Розгляд шляхів реалізації диференційованого підходу при навчанні основ програмування студентів.
автореферат, добавлен 25.08.2015- 9. Перспектива введення мови програмування С++ в навчальний процес загальноосвітніх навчальних закладів
Використання мови програмування С++ як засобу навчання на уроках інформатики у загальноосвітніх навчальних закладах. Особливість переваг і перспектив вивчення операційної системи. Характеристика розвитку інформаційних і комунікаційних технологій.
статья, добавлен 30.01.2016 - 10. Формування технічного мислення студентів засобами сучасних інформаційно-комунікаційних технологій
Дослідження та характеристика психологічного змісту поняття "технічне мислення". Визначення та аналіз головних умов й основних принципів розробки та ефективного використання нових інформаційно-комунікаційних технологій навчання у освітньому процесі.
статья, добавлен 15.02.2018 Аналіз проблеми використання програмних засобів у процесі вивчення розділу "Парадигми та технології програмування" шкільного курсу інформатики з поглибленим вивченням. Послідовність вивчення об’єктно-орієнтованого програмування та основ програмування.
статья, добавлен 18.01.2024История возникновения Minecraft - строительной игры в жанре песочница. Визуализация и наполнение творчеством процесса изучения школьных предметов при помощи игры-конструктора. Основные режимы игры: выживание, творчество, приключение, хардкор, наблюдение.
реферат, добавлен 03.05.2019Характеристика можливостей використання сервісів WEB 2.0 для розвитку творчих здібностей. Розгляд основних способів стимуляції активності та розвитку творчих здібностей молодших школярів у позаурочній діяльності за допомогою використання онлайн-сервісів.
статья, добавлен 12.11.2018Використання ресурсів мережі Інтернет у навчальному процесі загальноосвітніх та вищих навчальних закладів. Застосування можливостей хмарного сервісу для набуття навичок роботи з веб-сервісами на прикладі хмарної платформи Google Apps Education Edition.
статья, добавлен 08.04.2019Застосування інноваційних інтернет-технологій на сучасному етапі розвитку інформаційно-комунікаційних технологій. Напрямки розвитку проведення сучасного освітнього процесу в навчальних закладах. Використання онлайн-сервісів у освітньому процесі.
статья, добавлен 14.02.2022Роль педагогіки у відновленні України. Використання інформаційних технологій в навчанні. Застосування гейміфікації в освіті. Характеристики та принципи методу проєктів. Формування навичок програмування, самостійної роботи та критичного мислення учнів.
статья, добавлен 18.09.2024Застосування інформаційно-комунікаційних технологій у навчальному процесі. Аналіз основних комплексних сервісів, можливості їх використання у процесі навчання. Аналіз можливостей інтеграції хмарних сервісів GoogleApps до електронних навчальних курсів.
статья, добавлен 06.02.2019Аналіз тенденцій розвитку вищої освіти. Оцінка ролі інформаційно-комунікаційних технологій у освітньому процесі. Використання дистанційної форми навчання та комп’ютерної лінгводидактики. Застосування комунікаційних ресурсів при викладанні іноземних мов.
автореферат, добавлен 26.09.2015Впровадження технологій STEAM-освіти, її значення у формуванні креативної особистості. Робототехніка як напрямок в області інформаційних технологій. Розвиток творчих здібностей у поєднанні програмування, логіки, механіки, математики, проектування, фізики.
статья, добавлен 03.07.2024Розгляд можливості та практичного застосування хмарних технологій у освітньому процесі. Застосування платформи G Suite for Education при вивченні фахових дисциплін. Специфіка організації взаємодії учасників освітнього процесу засобами хмарних технологій.
статья, добавлен 03.03.2021Застосування інформаційно-комунікаційних технологій у процесі занять з фахових дисциплін, інтенсифікація освітнього процесу і підвищення його ефективності за рахунок можливості опрацювання обсягу освітньої інформації та установлювання зворотного зв’язку.
статья, добавлен 10.10.2023Характерні риси та основні елементи логічного мислення. Реалізація особистісно-орієнтованого і розвивального навчання учнів у початковій школі. Педагогічні умови ефективного розвитку логічного мислення молодших школярів у процесі вивчення математики.
дипломная работа, добавлен 08.10.2018Особливості організації освітнього середовища на уроках географії в школі, використання в даному процесі інформаційно-комунікаційних технологій. Розробка, побудова та представлення учнівських презентацій. Доцільність використання анімаційних ефектів.
статья, добавлен 13.10.2018Інформаційні технології і їх застосування в галузі освіти. Застосування інформаційно-комунікаційних технологій на уроках географії. Можливості, що відкриваються при використанні персональних комп’ютерів під час навчання. Самостійна робота з Інтернетом.
доклад, добавлен 27.01.2015Вивчення шляхів покращення змісту навчання майбутніх учителів щодо використання інформаційно-комунікаційних технологій в освітньому процесі. Зміст робочої програми інформатичних дисциплін. Особливості використання хмарних сервісів у майбутній діяльності.
статья, добавлен 18.10.2022