Бібліотека у грі: навчання інформаційної грамотності та запобіганню плагіату

Розкриття досвіду використання ігор у практиці бібліотек зарубіжних університетів. Характеристика ігрової механіки та дизайну 12 цифрових ігор, метою яких є профілактика плагіату, навчання інформаційної грамотності та правил цитування основних стилів.

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.