Кліпова свідомість як фактор трансформації комп'ютерних ігор

Комп'ютерні ігри як своєрідний інструмент для розвитку кліпового мислення. Трансформація всіх процесів комунікацій в новий формат, відповідний новому способу мислення. Вивчення проблеми впливу ігор на свідомість людини. Розвиток просторової уваги.

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.