Кліпова свідомість як фактор трансформації комп'ютерних ігор
Комп'ютерні ігри як своєрідний інструмент для розвитку кліпового мислення. Трансформація всіх процесів комунікацій в новий формат, відповідний новому способу мислення. Вивчення проблеми впливу ігор на свідомість людини. Розвиток просторової уваги.
Подобные документы
Аналіз можливості використання комп’ютерних ігор у навчально-виховному процесі. Визначення критеріїв відбору програм для убезпечення учнів загальноосвітньої школи від їх негативного впливу. Систематизація типології педагогічних та комп'ютерних ігор.
статья, добавлен 20.07.2018Рекомендації щодо ведення та організації процесу розвитку творчої легкості у процесі комп'ютерних ігор. Психологічні умови розвитку творчої легкості у процесі комп'ютерних ігор. Встановлення впливу комп'ютерних ігор на розвиток творчої легкості.
статья, добавлен 04.11.2018Особливості використання комп’ютерних ігор в роботі з дошкільниками. Аналіз їх впливу на розвиток дітей, взаємозв'язку традиційних і комп’ютерних ігор. Використання комп'ютера дошкільниками не як ціль, а як засіб виховання і розвитку творчих здібностей.
статья, добавлен 28.08.2012Зміст комп’ютерних ігор, які найбільш часто використовуються в домашньому навчанні американських дітей. Позитивні ефекти використання комп’ютерних ігор у домашньому навчанні американських дітей. Масові онлайн рольові ігри для багатьох гравців.
статья, добавлен 17.02.2022Комп’ютерні ігри в навчальному процесі як ефективна інноваційна педагогічна технологія, що відповідає сучасним вимогам, широко застосовується у школах Західної Європи і Великобританії. Особливості використання комп’ютерних ігор у загальноосвітніх школах.
статья, добавлен 26.08.2012Аналіз ролі комп’ютерної гри у розвитку старшого дошкільника. Значення гри у розвитку старшого дошкільника; вплив комп’ютерної гри на розвиток творчих здібностей старших дошкільників. Наведення жанрів комп’ютерних ігор та їх характеристики за жанрами.
статья, добавлен 06.03.2019- 7. Комп’ютерні ігри як засіб підвищення мотивації у навчанні англійській мові дітей дошкільного віку
Аналіз можливостей комп'ютерних ігор як засобу підвищення мотивації у навчанні англійської мови дітей дошкільного віку. Використання комп'ютерних ігор та прискорення процесу навчання дітей дошкільного віку англійської мови й закріплення отриманих знань.
статья, добавлен 16.02.2018 Теоретичне обґрунтування позитивного впливу використання комп’ютерних моделей під час вивчення дисциплін природничо-математичного циклу на формування та розвиток системного мислення учнів. Системний підхід до структурування змісту навчальних дисциплін.
статья, добавлен 07.04.2022Особливості інформаційно-комунікаційних технологій навчання. Вивчення математики з використанням комп'ютерних дидактичних ігор. Експериментальне дослідження розвивального впливу використання дидактичних комп'ютерних ігор, створених на базі ППЗ GRAN і DG.
статья, добавлен 04.03.2018- 10. Комп’ютерні ігри у процесі вивчення історії: американський досвід навчання учнів середньої школи
Особливості та умови ефективного використання комп’ютерних ігор на уроках історії у старших класах шкіл США. Дослідження сутності категорії "історична цифрова грамотність". Історичні симуляційні ігри як важливий засіб розвитку креативних умінь учнів.
статья, добавлен 13.10.2018 Проаналізовано комп'ютерні ігри з відкритого Scratch-репозиторія, які створюються школярами з усього світу, з урахуванням сценаріїв ігор, пов'язаних з літніми олімпійськими іграми. Результати роботи планується впровадити в дисципліну "Фізичне виховання".
статья, добавлен 20.03.2024Висвітлення ролі комп’ютерних ігор у навчально-виховній роботі з дітьми, що мають особливі освітні потреби. Рекомендації щодо використання комп'ютерних ігор. Вимоги щодо техніки безпеки при використанні комп’ютерних технологій під час корекційних занять.
статья, добавлен 25.07.2022Риси, що застосовуються у процесі розроблення власної методики навчання програмування ігор. методики викладання дисциплін "Теорія ігор", "Технології розробки комп'ютерних ігор", "Теорія ігор та прийняття рішень", "Основи розробки комп'ютерних ігор".
статья, добавлен 16.11.2018Характеристика презентації як метода подання інформації в форматі кліпового мислення. Аналіз презентації як відповіді на потребу швидкого реагування та яскравої кліпової візуалізації через зростання обсягу інформації, що надходить з соціальних мереж.
статья, добавлен 16.03.2020Інноваційні технології на базі дошкільних навчальних закладів як складова розвитку інформаційного суспільства. Розгляд рекомендацій щодо організації процесу розвитку творчої легкості у процесі комп’ютерних ігор. Аналіз системи сучасної дошкільної освіти.
статья, добавлен 03.12.2018Система професійної підготовки майбутніх вихователів до використання комп’ютерних ігор у педагогічному процесі дошкільних навчальних закладів. Підготовка студентів до засвоєння навичок при вивчення курсу "Комп’ютерні технології в роботі з дітьми".
статья, добавлен 31.01.2018Методичні аспекти та психолого-педагогічні умови використання навчальних комп’ютерних ігор у початковій школі. Використання навчальних комп’ютерних ігор з метою активізації пізнавальної діяльності учнів початкової школи, покращення змісту навчання.
статья, добавлен 17.09.2021Дослідження питань створення та використання комп'ютерних дидактичних ігор в освітньому процесі. Можливості інструментарію програми Adobe Flash CS3 Professional як засобу розробки матеріалів до цих ігор, приклади ігрових завдань, складених на її основі.
статья, добавлен 27.07.2016Розгляд питання створення та використання комп’ютерних ігор в освітньому процесі. Розкриття можливостей інструментарію програми Adobe Flash CS3 Professional як засобу розробки матеріалів до дидактичних ігор, приклади ігрових завдань на її основі.
статья, добавлен 09.01.2019Особливості пізнавальної діяльності дітей з особливими освітніми потребами (ООП). Рекомендації щодо використання комп'ютерних ігор. Вимоги щодо техніки безпеки при використанні комп’ютерних технологій під час корекційних занять з дітьми, які мають ООП.
статья, добавлен 19.09.2022Характеристика трендів гейміфікації освітнього процесу. Ігрові технології як сучасні методи навчання, поняття та класифікація комп'ютерних ігор освітнього призначення. Поняття гейміфікації, ігрових технологій, комп'ютерних ігор освітнього призначення.
статья, добавлен 18.08.2023Просторове мислення - невід’ємний компонент творчої діяльності людини, що звільняє її від необхідності постійного застосування розгорнутої структури словесних умовиводів. Основні переваги навчальних комп’ютерних програм імітаційно-моделюючого типу.
статья, добавлен 04.08.2021Дослідження методик розвитку алгоритмічного мислення молодших школярів на уроках інформатики. Формування навичок планування, звички до точного і повного опису своїх дій. Характеристика комп'ютерних програмних засобів, що розвивають алгоритмічне мислення.
реферат, добавлен 04.05.2015Лінгводидактичні умови мовленнєвого розвитку учнів у процесі українськомовної освіти з використанням комп’ютерних навчальних ігор. Оцінка їх ефективності в процесі підвищення продуктивності освітнього процесу, мотивації пізнавальної діяльності учнів.
статья, добавлен 10.05.2018Аналіз розвитку інформаційного суспільства, що призводить до змін у способі комунікації людини, що породило новий тип мислення - "кліпове". Розгляд питання про роль різних підходів до мислення в навчанні та їх впливу на розвиток критичного мислення.
статья, добавлен 22.10.2023