Технологии объемного изображения

Технологии объемного или стереоизображения, позволяющие зрителю сильнее погрузиться в мир просматриваемого фильма или мультимедийного приложения. Специальные видеокарты и мониторы для компьютеров, позволяющие выводить объемное изображение на экран.

Подобные документы

  • Поиск оптимальных решений для создания дисплеев. Мониторы, основанные на технологии e-ink. Комплексный анализ принципа работы и структуры монитора e-ink. Формирование чёрно-белого изображения, состоящего из множества капсул, с нужным направлением чернил.

    реферат, добавлен 05.12.2017

  • Особенности трехмерных принтеров, позволяющие им выводить трехмерную информацию, создавая определенные физические объекты. Преимущества 3D-принтеров перед обычными способами создания моделей. Изучение технологии и областей применения 3D-печати.

    курсовая работа, добавлен 04.12.2014

  • Использование свойств жидких кристаллов для создания LCD мониторов. Применение технологии STN, двойного сканирования, активной матрицы, тонкопленочных транзисторов и других приемов для улучшения качества изображения. Сферы употребления LCD дисплеев.

    реферат, добавлен 13.03.2011

  • Разработка диалоговой системы, позволяющей формировать исходные данные, выводить их на экран, читать из файла, решать задачу с помощью полного перебора и эвристического метода, выводить результаты решения на экран и в файл. Ее структура и функционал.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2016

  • Изучение основных технологий для создания трехмерного изображения. Применение поляризационных фильтров в проекторах и очках в технологии поляризации. Недостатки технологии активных затворов. Изучение последовательности создания трехмерного изображения.

    реферат, добавлен 30.09.2016

  • Современные технологии создания сайтов. Краткий обзор web-приложения. Разработка мультимедийного web-сайта финансово-экономического журнала Forbes. Мультимедийные компоненты, используемые в приложении. Пример интерактивного взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2015

  • Обеспечение возможности пользователя редактировать изображение в веб-приложении. Анализ вопроса отправки результатов работы пользователя на сервер. Формирование серии изображений средствами технологии флеш. Конвертирование изображений и их оптимизация.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Использование электронно-лучевой трубки осциллографа для вывода текстовой и графической информации на компьютере. Электронно-лучевые, жидкокристаллические мониторы компьютеров. Газоразрядные или плазменные панели. Принцип действия плазменной панели.

    реферат, добавлен 24.06.2015

  • Структура и компоненты приложения, предназначенного для напоминания о запланированных задачах. Описание задач нешаблонных методов в созданных классах. Экран добавления новой задачи и экран с действиями для задачи, для которой сработало напоминание.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • ODS - цветное машиночитаемое изображение, содержащее скрытую идентифицирующую информацию. Метки позиционирования – специальные черно-белые изображения, прямоугольники (квадраты), состоящие из черных и белых пикселей. Технологии создания различных палитр.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Основные принципы, позволяющие осуществить ввод информации, ее обработку, вывод результатов на экран. Простейшие текстовые диалоги с пользователем, их алгоритм. Основные методы обеспечения максимальной информативности обработки текстовой информации.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2015

  • Анализ случаев, когда часть смазанного изображения объекта утеряна или затенена изображением другого объекта. Описание технологии восстановления с помощью метода опорного изображения искаженного смазом изображения объекта, затененного другим объектом.

    статья, добавлен 30.10.2018

  • Особенности компьютерной графики. Обзор программных средств создания растровых изображений. Рассмотрены основные программные пакеты, позволяющие работать с деловой и коммерческой графикой, создавать графические изображения, диаграммы, схемы и презентации.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2011

  • Особенности создания нового мультимедийного продукта - мультипликационной книги, созданной с помощью цифровых фото. Анализ возможностей в индустрии мультимедиа. Разработка и внедрение обучающей методики "Цифровой сторителлинг (digitalstorytelling)".

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Понятие мультимедийного компьютера и его возможности. Устройство и скорость работы центрального процессора, объём оперативной памяти. Устройство и принцип работы видеокарты. Виды мониторов. Функции CD и DVD дисководов, звуковой карты, клавиатуры и мыши.

    реферат, добавлен 24.09.2014

  • Понятие информационной технологии. Развитие информационных технологий с использованием компьютеров. Классификация по области применения и по степени использования компьютеров. Классификация средств компьютерной техники. Интеллектуальные обучающие системы.

    реферат, добавлен 24.12.2012

  • Классы алгоритмов, позволяющие уменьшить объем данных, представляющих изображение. Словарь цепочек (созданный по входной последовательности) для кодирования элементов. Замена повторного вхождения строки ссылкой на одну из предыдущих позиций вхождения.

    контрольная работа, добавлен 03.10.2017

  • Дисплей как устройство, предназначенное для вывода на экран текстовой и графической информации. Электронно-лучевые трубки, жидкокристаллические мониторы, превосходства мониторов LCD над CRT. Принцип действия плазменной панели и технология OLED.

    реферат, добавлен 23.05.2012

  • Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.

    статья, добавлен 14.05.2017

  • Обзор и принцип работы жидкокристаллических мониторов. Сущность плазменных экранов. Их преимущества и недостатки. Создание изображения на плазменной панели. Электронная бумага, история ее изобретения и принцип действия. Возможности технологии E-Ink.

    реферат, добавлен 20.02.2012

  • Создание полноценного мультимедийного Web-сайта, банера, навигационной панели или фоновой музыки для Web-сайта при помощи технологии Macromedia Flash. Использование векторной графики как графического режима. Использование технологии Symbol Conversation.

    реферат, добавлен 23.04.2015

  • Характеристика видеокарты как устройства, преобразующего изображение, находящегося в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора. Изучение её составных элементов. Рассмотрение роли графического процессора. Сравнение видеокарт GeForce и Radeon.

    презентация, добавлен 03.11.2013

  • Использование специальных устройств и программ для обработки изображения на компьютере. Особенность применения сканеров и графических планшетов. Основные области применения цифровой графики. Анализ векторного, растрового и трехмерного изображения.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Обзор технологии Bluetooth Low Energy, оценка ее главных преимуществ и недостатков. Архитектура приложения и основные требования к нему, структура базы данных. Используемые средства и технологии. Взаимодействие с фитнес-браслетом. Разработка интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2019

  • Функции вычислительных систем и комплексов. Графические генераторы и графические кластеры для виртуального прототипирования. 3D дисплеи и 3D мониторы. Зеркальные 3D мониторы Stereo Pixel. Как работает 3D дисплей: системные требования, специальные навыки.

    реферат, добавлен 15.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.