Программирование на С#

Разработка приложений VisualStudio, их структура, арифметические действия и стандартные функции. Сущность одномерных и многомерных массивов, специфика компьютерной графики и процесса обработки изображений. Значение сортировки, поиска, анимации и рекурсии.

Подобные документы

  • Сущность понятия массивов, программирование задач, связанных с их формированием. Значение индекса одномерного массива, ввод и вывод элементов. Составление алгоритмов и программ обработки числовых одномерных и двумерных массивов на алгоритмическом языке.

    лабораторная работа, добавлен 20.01.2018

  • Понятие, сущность рекурсии, описание и специфика её видов. Предназначение и использование стека вызовов. Изучение рекурсии без ветвления, характеристика рекурсивного поиска в массивах и быстрая сортировка. Стандартные средства Java для работы с массивами.

    лекция, добавлен 26.04.2015

  • Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 15.05.2014

  • Определение понятия массив и разработка примеров алгоритмов его обработки. Ввод-вывод элементов одномерного массива, вычисление их суммы и произведения. Поиска максимального элемента в массиве и его номера. Алгоритмы сортировки и удаления элементов.

    лекция, добавлен 02.08.2016

  • Алгоритмы сортировки одномерных массивов и поиска элементов. Сортировка массивов перебором, слиянием, методом "пузырька". Способы сокращения количества сравнения операндов. Бинарный поиск, основанный на проверке четностей отдельных элементов сообщения.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2012

  • Теоретические методы сортировки и поиска данных. Определение алгоритмов, блок-схем, подпрограмм поиска и сортировки данных массивов. Разработка руководства по использованию программы. Анализ результатов ее выполнения для массивов различной длины.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2023

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.

    презентация, добавлен 15.12.2013

  • Анализ методов и средств построения антропоморфных динамических моделей в задачах компьютерной графики. Языки программирования и системы скриптов. Рассмотрение доступных средств трехмерной графики и анимации. Разработка технической документации.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.

    реферат, добавлен 24.05.2015

  • Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.

    практическая работа, добавлен 16.06.2014

  • Программа обработки и редактирования изображений Adobe Photoshop. Задачи, функции и возможности программы. Применение ПО для создания, обработки и редактирования качественных форм и 3D моделей в различных областях компьютерной графики и проектирования.

    статья, добавлен 21.10.2021

  • Особенности алгоритма выполнения операций компьютерной обработки матриц, анализ необходимых технических средств. Программирование Windows-окна приложения в визуальной среде Delphi, специфика применения и внедрение программы в операционную систему.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2015

  • Составление нециклических программ и нециклических программ с разветвлениями. Составление циклических программ, а также составление программ обработки одномерных массивов и матриц. Процедуры, обработка строк и программирование динамических структур.

    контрольная работа, добавлен 27.01.2014

  • Массив: общее понятие и примеры. Преимущество использования массивов. Одномерные и двумерные массивы, их характерные особенности. Параметры массива и параметры строки. Группировка данных в массивах. Сортировка простым выбором и простым включением.

    курсовая работа, добавлен 14.02.2018

  • Стандартные этапы работы алгоритма CBIR-системы. Методы сравнения различных подходов CBIR и используемые для этого аннотированные коллекции изображений. Разработка Web-приложения для поиска изображений по содержанию. Пример изображения для фильтра Габора.

    дипломная работа, добавлен 27.08.2016

  • Создание одномерных, двухмерных и многомерных числовых массивов, операции с матрицами в системе MATLAB. Обозначения для операций с массивами и их отличия. Создание векторов и матриц, функции линейной алгебры и операции создания квадратных матриц.

    реферат, добавлен 31.05.2010

  • Сравнение методов сортировки массивов: метода простых вставок и метода бинарных вставок. Выполнение сортировки по убыванию. Блок-схема метода сортировки простыми вставками, реализация программы в Visual Basic. Разработка программы сортировки массива.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2015

  • Понятие, сущность, распространение и применение компьютерной анимации. Характеристика основных принципов диснеевской анимации. Отличительные черты традиционной, стоп-кадровой и компьютерной анимации. Технологии выполнения мультфильмов кадр за кадром.

    реферат, добавлен 25.03.2019

  • Анализ алгоритмов поиска и сортировки информации. Обзор основных методов использования алгоритмов сортировки и поиска на алгоритмическом программировании высокого уровня. Сортировка простым выбором или обменом. Сортировка Шелла. Последовательный поиск.

    курсовая работа, добавлен 04.08.2013

  • Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Общая характеристика растровой, векторной, фрактальной и трёхмерной графики, анализ отличий между ними. Обзор и различия существующих графических форматов.

    реферат, добавлен 22.04.2012

  • Структура программы в языке Паскаль, имена идентификаторов и типы данных. Простые и структурированные операторы, сущность арифметических и логических операций. Стандартные математические и арифметические функции. Основы визуального программирования.

    курс лекций, добавлен 18.12.2016

  • История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2020

  • Технологии компьютерной графики, их применение и виды (растровая, векторная, презентационная). Особенности и программные средства обработки изображений, показ слайдов. Возможности и принципы работы с фотографиями в приложениях Paint и Adobe Photoshop.

    контрольная работа, добавлен 22.12.2015

  • Понятие цифровой обработки растровых изображений. Анализ основных методов и приемов цифровой обработки изображений. Примеры алгоритмов размытия, преобразования цветного изображения, поиска его границ, повышения диапазона с реализацией на языке C#.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.