Морской бой Delphi 7

Применение функция randomize при расстановки кораблей, соблюдение условий на пересечение, соприкосновение и выход за границы поля. Выбор вида корабля и его ротация. Начало игры и обмен выстрелами. Проверка на победу или поражение после каждого хода.

Подобные документы

  • Рассмотрение оптимального алгоритма игры в "Морской бой". Применение в программе цикла while, конструкции case и функции simply_move. Режим работы программы при вводе некорректных данных. Отображение попаданий на игровом поле. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.

    реферат, добавлен 04.01.2015

  • Характеристика многослойной структуры нейронных сетей. Алгоритм обучения однослойного перцептрона. Построение полного алгоритма нейронных сетей с помощью процедуры обратного распространения. Программирование и применение методов Randomize и Propagate.

    реферат, добавлен 20.03.2009

  • Исследование теории и технологии работы со средой программирования Borland Delphi. Особенность описания интерфейса. Изучение порядка работы с программой. Анализ структуры хранения данных. Инициализация генератора случайных чисел процедурой Randomize.

    контрольная работа, добавлен 13.10.2017

  • Описание программного обеспечения компьютерной игры "Морской бой": программная реализация, общие сведения (список файлов, технические требования, алгоритм) и состав программы. Достоинства разработанного программного продукта и перспективы развития.

    практическая работа, добавлен 03.12.2011

  • Применение среды программирования Borland Delphi с целью изучения возможности отображения графической информации, построения фракталов. Проект программы на Borland Delphi для построения изображения листа папоротника при помощи вероятностных распределений.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2017

  • Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Компоненты Delphi, используемые в программе "крестики-нолики": TmainMenu, Tlabel и TPanel, Timage, TimageList и Ttimer. Алгоритм реализации игровой программы. Исследование компонентов программной среды Borland Delphi 7.0. Процедура блокировки кнопки.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2013

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Понятия базы, записи, поля данных. Создание каталога, псевдонима, таблицы. Сортировка базы данных, привязка в Delphi из Access. Программа базы данных "Ведение заказов" в среде визуального программирования Delphi 7, структурно-функциональная схема.

    курсовая работа, добавлен 16.06.2014

  • Изложение процесса программирования кнопок, ветвлений на языке Delphi. Создание программы для работы с базой данных, сформированной в виде файла записей, где в каждой записи определены поля, реализуются необходимые операции и имеется справочная система.

    лабораторная работа, добавлен 22.06.2014

  • Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Анализ вида исходных данных, проектирование визуального интерфейса. Рассмотрение алгоритма разработанных процедур и функций, а также их описание.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2015

  • Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2009

  • Выбор и обоснование инструментальных средств обработки. Возможности языка программирования Delphi. Построение интерфейса с пользователем на основе экранных форм и визуальных объектов проектирования. Описание компонентов Delphi и их основных свойств.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2014

  • Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2012

  • Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Определение назначения, изучение функциональных возможностей и характеристика элементов языка программирования Delphi. Типы данных, константы и обработка исключительных ситуаций в Delphi. Графические возможности, элементы управления и операторы Delphi.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2012

  • Знакомство с интегрированной средой Delphi. Базовые компоненты Delphi. Элементы пользовательского интерфейса. Использование массива объектов в приложении. Алгоритмы сортировки списка. Использование звука в приложениях. Графические возможности Delphi.

    учебное пособие, добавлен 04.05.2018

  • Знакомство с интегрированной средой Delphi 2007, базовые компоненты Delphi. Элементы пользовательского интерфейса. Основы разработки и отладки Windows-приложений в среде Borland Delphi. Использование массивов данных и массивов объектов в приложении.

    учебное пособие, добавлен 26.09.2017

  • Применение системы объектно-ориентированного программирования Delphi. Объектно-ориентированные особенности языка. Особенности инфологического проектирования баз данных. Разработка приложения в Borland Delphi, технология Microsoft ActiveX Data Objects.

    дипломная работа, добавлен 26.09.2017

  • Общие сведения, характеристика и основные отличия различных версий языка Delphi. Знакомство со средой Delphi: главное меню, основные компоненты и пиктографические кнопки. Структура и свойства окна Delphi. Модификация формы, её свойств и событий.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2011

  • Описание объекта моделирования, математическое моделирование движителя военного корабля. Структурная схема двигателя постоянного тока. Создание виртуальной модели военного корабля в среде VR-Builder. Структурная схема ориентации и визуализации корабля.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2015

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Теория, технология работы со средой программирования Delphi. Сравнительный анализ языков программирования, преимущества, недостатки языка Delphi. Варианты заданий из прикладных областей для учащихся старших классов изучающих Delphi на уроках информатики.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.