Классы общего назначения

Описание структур POINT, RECT и SIZE для использования в MFC и определения позиции и размеров диалоговых окон и элементов управления на экране. Объектно-ориентированные оболочки вокруг этих структур: Классы CPoint, CRect и CSize, их функции и положение.

Подобные документы

  • Объекты и классы языка Java. Программы, создающие собственные классы. Описание классов, объектов, методов и функций. Абстрактные, окончательные, статистические и вложенные методы и классы, а также конструктор класса. Статическая переменная и ее изменения.

    лабораторная работа, добавлен 30.06.2009

  • Объектно-ориентированный подход к проектированию программных систем. Простое наследование и доступ к наследуемым компонентам. Конструкторы производных классов, объемлющие классы, понятие об алгоритме и операторе. Примеры реализации связных списков.

    реферат, добавлен 30.10.2011

  • Объектно-ориентированные базы данных как результат совмещения принципов объектно-ориентированного программирования и управления базами данных. Краткая характеристика главных преимуществ и недостатков их использования. Выгоды от их использования.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Анализ процесса обработки формирования структур как объекта управления. Разработка алгоритма системы управления технологическим процессом отжига в формировании структур. Моделирование процесса травления при формировании топологии интегральных элементов.

    автореферат, добавлен 17.09.2018

  • Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2012

  • История создания и развития автоматизированных систем управления. Изменение подхода к использованию информационных систем. Классы структур, функции и классификация АСУ. Современные средства реализации информационных технологий и будущее экспертных систем.

    курсовая работа, добавлен 17.01.2013

  • Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.

    презентация, добавлен 05.04.2023

  • Функциональный способ определения "данных пересечения" и взаимозаменяемость "слабых сущностей" и документов в моделях данных. Базовые классы структур и правила структуризации данных, содержащихся в документах. Особенности даталогического моделирования.

    статья, добавлен 01.09.2018

  • Эволюции программного обеспечения. Реляционные базы данных. Объектно-реляционные методы. Объектно-ориентированные базы данных. Стандарты объектных баз данных. Взаимодействие с другими стандартами. Использование стандартных компиляторов, указателей.

    реферат, добавлен 23.06.2009

  • Объектно-ориентированное программирование, его основные принципы, классы и объекты. Описание и создание нового класса, организация его подключения. Инструменты для работы с компонентами. Регистрация нового компонента. Создание редактора свойств.

    методичка, добавлен 02.10.2012

  • Разработка программы, моделирующей использование стека для анализа правильности записи скобочного выражения, вводимого пользователем. Описание используемых в программе структур данных (панель элементов, функции). Алгоритм функций в виде псевдокода.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2014

  • Основные аспекты обработки структур и файлов в среде C++Builder. Организация ввода/вывода значений комбинированных типов данных. Программирование задач с использованием структур и файлов в среде C++Builder. Проектирование интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2016

  • Особенности использования методов объектно-ориентированного программирования при составлении программы систем web-сайта авиакомпании. PHP как широко используемый язык сценариев общего назначения с открытым исходным кодом, рассмотрение преимуществ.

    реферат, добавлен 19.02.2013

  • Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.

    реферат, добавлен 03.12.2014

  • Объектно-ориентированный подход. Основные принципы. Стадии разработки ПО. Пакеты. Общее понятие класса в UML. Атрибут. Операция. Импорт пакета. Интерфейс. Типы и классы реализации. Бинарная ассоциация. Множественность. Класс ассоциации. Агрегирование.

    реферат, добавлен 03.10.2008

  • Популярность объектно-ориентированного мышления. Принцип Чёрча и гипотеза Ворфа. Механизмы абстрагирования. Интерактивный разумный кухонный помощник. Интерфейс и реализация модуля — принципы Парнаса. Инкапсуляция. Классы и методы в языке Object Pascal.

    учебное пособие, добавлен 29.09.2014

  • Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.

    реферат, добавлен 30.10.2011

  • Работа с программой объектно-ориентированного моделирования UML Modeler. Построение диаграммы деятельности. Описание исполнения прецедентов и заполнения полей на вкладке General и окон Action Details. Элементы панели инструментов для создания диаграмм.

    лабораторная работа, добавлен 06.04.2015

  • Описание особенностей развития прикладного программного обеспечения персонального компьютера. Характеристика современных пакетов прикладных программ, их структуры, основных компонентов, этапов развития, особенностей практического применения и назначения.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Разработка программы, прорисовывающей графический объект и реализующей возможность управляемого перемещения. Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Виртуальные функции. Множественное наследование. Интерфейсы. Статические классы.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2017

  • Класс как абстрактный тип данных, определяемый пользователем, модель реального объекта в виде данных и функций для работы с ними. Понятие спецификаторов. Особенности и возможности использования классов и объектов в объектно-ориентированной программе.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Общая идеология Power Point. Представление информации на экране. Работа с образцами. Создание презентации с помощью Мастера автосодержания. Ввод и оформление текста. Художественное оформление презентаций. Использование электронных таблиц в Power Point.

    реферат, добавлен 22.02.2011

  • Дружественные функции и классы. Организация ввода исходных данных с клавиатуры. Написание программы, которая создает несколько объектов класса, печатает их на экране. Определение класса, который содержит атрибуты, конструктор, деструктор, функцию печати.

    контрольная работа, добавлен 15.11.2012

  • Общие понятия системы управления базой данных, основные принципы, преимущества и недостатки. Объектно-ориентированные СУБД. Примеры существующих систем. Характеристика и специфика языков программирования и языков запросов объектно-ориентированных СУБД.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2012

  • Алгоритмическая структура "цикл". Виды алгоритмических структур: цикл с предусловием (типа "пока"), с постусловием (типа "до"), с параметром (типа "для"). Циклы типа repeat и while. Способы записи структур. Примеры решения задач с помощью этих структур.

    презентация, добавлен 05.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.