Контроль над проектом на Unity: частные проблемы начинающих разработчиков и пути их решения
Обзор инструментов кроссплатформенной разработки компьютерных игр. Пути решения проблем начинающих разработчиков, связанных с контролем над проектом, управлением вызовами методов, заложенных на уровне библиотек Unity, и вызовами ресурсозатратных методов.
Подобные документы
Unity как инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows, Linux и OS X. Основные принципы программирования промышленных контроллеров. Массивы элементарные типы данных и их образование.
реферат, добавлен 11.02.2016Изучение основных способов сортировки массивов. Анализ реализации всех методов распределения, представленной на форуме для начинающих программистов "С++ для начинающих". Особенность сортировки вставками, с заранее осуществляющимися "грубыми" проходами.
статья, добавлен 06.04.2019Створення елементарної гри в ігровому рушії Unity. Способи додавання нового ресурсу у проект. Вибір платформи реалізації програми. Опис основних способів встановлення додатку з програми. Огляд позитивних сторін та недоліків використання середовища Unity.
курсовая работа, добавлен 26.12.2021Обзор аналогов игрового движка Unity: 2D Light System, 2D Dynamic Lights and Shadows, Light2D - GPU Lighting System, Light2D, 2DVLS (2D Volumetric Lights and Shadows) и Seasons After Fall Rendering System. Игровой движок Ethanon. Система освещения Unity.
курсовая работа, добавлен 09.09.2016- 5. Разработка мультимедийного интерактивного приложения с применением программного инструмента Unity
Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018 История возникновения и развития компьютерных игр. Программный язык С++ как основная платформа для разработки компьютерных игровых проектов. Обзор наиболее популярных Steam-игр. Unity и Unreal Engine как наиболее популярные графические движки игр.
статья, добавлен 29.03.2019Ознакомление с возможностями платформы Unity 3D. Технические характеристики мультиплатформенного инструмента, предназначенного для разработки приложений и игр. Этапы создания компьютерного приложения. Функции веб-сервера Apache и базы данных MySQL.
реферат, добавлен 02.05.2015Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.
статья, добавлен 06.05.2019Проверка работоспособности системы после скачивания и слияния изменений с сервера - один из недостатков версионной миграции базы данных. PHP - скриптовый язык программирования общего назначения, применяемый для разработки и поддержки веб-приложений.
дипломная работа, добавлен 04.08.2016Универсальный код символических инструкций для начинающих. Создание компьютерных программ для решения задач, возможность работы в режиме разделения времени. Специфические средства вывода звука и графики, работа с физической памятью аппаратных прерываний.
реферат, добавлен 09.06.2015Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Этапы разработки программного продукта. Основные методы программирования: структурный, объектно-ориентированный, визуальный метод. Разработка программы "CorelDRAW для начинающих": постановка задачи, структура, разработка, отладка, документирование.
курсовая работа, добавлен 13.02.2016Рассматриваются наиболее актуальные патентные решения в области интеграции машинного обучения в банковские системы противодействия мошенничеству (антифрод-системы). Приведены патентные решения российских, американских, китайских учёных и разработчиков.
статья, добавлен 01.04.2022Рассмотрение проблем, связанных с управлением инновационным развитием корпоративных структур в рамках программ ресурсосбережения и повышения энергоэффективности. Изучение содержания проекта единого автоматизированного аппаратно-программного комплекса.
статья, добавлен 27.01.2019Описание используемой математической модели и применяемых методов просчета для решения дифференциального уравнения. Анализ полученных алгоритмов подпрограмм и обзор их функций. Характеристика формы программы. Листинг и решения в работе с MathCad.
реферат, добавлен 09.06.2013Актуальные проблемы искусственного интеллекта, влияющие на его дальнейшие перспективы. Пути и способы решения сложившихся противоречий. Нарушение трех законов робототехники, сформулированных Айзеком Азимовым. Распределение труда между человеком и машиной.
статья, добавлен 20.08.2018Изучение численных методов решения уравнений: прямых и итерационных. Расчет аналитической зависимости определенного вида, что принимает заданные значения в узлах. Нахождение экстремумов функции. Отделение корней графическим способом и с помощью таблицы.
контрольная работа, добавлен 16.06.2014Оценка проблем защиты информации в компьютерных системах. Угрозы информации, которые могут быть реализованы как со стороны внешних, так и со стороны внутренних нарушителей. Особенности хакинга - ограбления в компьютерной сфере. Меры по борьбе с хакингом.
статья, добавлен 15.03.2019Анализ основных особенностей управления проектом разработки интернет-магазина по методологии Scrum. Выбор программного обеспечения для управления проектом. Планирование сроков, ресурсов проекта с использованием Microsoft Project. Оценка его эффективности.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Особенности решения ряда задач организации производства методом линейного программирования. Задачи динамического планирования. Способы решения транспортных задач, выбор кратчайшего пути. Применение методов программирования для замены оборудования.
учебное пособие, добавлен 05.06.2013Розробка формалізованого опису агентів управління проектом в умовах невизначеності та інформаційної технології управління проектом із застосуванням мультиагентного підходу. Визначення типів агентів, що моделюють об'єкти системи та зовнішнього середовища.
статья, добавлен 29.09.2016Классификация, принципы применения инструментов и методов для проектирования программного обеспечения, средства их автоматизации (CASE). Визуализация объектных компьютерных систем, возможности разработки баз данных на языках Visual Basic и Delphi.
реферат, добавлен 20.04.2016Исследование и разработка методов и программных средств поиска решения на основе аналогий и прецедентов, повышающих эффективность и расширяющих интеллектуальные возможности современных компьютерных систем типа ИСППР РВ. Алгоритм системы поиска решения.
автореферат, добавлен 10.12.2013Популярность Android-устройств. Проблемы безопасности операционной системы. Вредоносные программы на платформе Android. Жесткие правила для разработчиков приложений в Google Play. Установка приложения из неизвестного источника. Безопасное общение в сети.
статья, добавлен 27.01.2019