Разработка простого пользовательского инструмента для ArcGIS c помощью среды программирования .NET

Программная разработка инструмента для ArcMap, создающего линейный объект подобный выбранному (с помощью курсора мыши) пользователем. Создание линии с длиной в 2 раза больше заданной. Особенности использования среды программирования Vusial Studio.

Подобные документы

  • Решение задачи оптимального распределения инвестиций методом динамического программирования (программная реализация). Результаты работы программы, сравнительный анализ, графики. Решение задачи линейного программирования, его анализ на чувствительность.

    курсовая работа, добавлен 08.03.2019

  • Обзор инструментальных средств visual studio 2008, необходимых для создания и отладки простых консольных программ, их использование. Создание программы; исправление синтаксических и логических ошибок: пошаговое прохождение их поиска; аварийная отладка.

    методичка, добавлен 28.11.2012

  • Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Анализ наиболее популярных форматов для электронных книг. Структура базы данных, ее объектное представление и преимущества использования. Обзор возможных для разработки на ASP.NET языков программирования. Разработка клиентской части веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Понятие и методы решения задач линейного программирования, этапы постановки его задач. Решение задачи на нахождение значения переменных, обеспечивающее минимизацию целевой функции, одноиндексной задачи и транспортной задачи с помощью средств MS Excel.

    контрольная работа, добавлен 09.11.2014

  • Ознакомление с этапами программирования базы данных для туристической карты, с использованием пакета программ ArcGIS 10.1. Рассмотрение примера создания триангуляционной сети "Triangular Irregular Networks". Этапы визуализации цифровой модели карты.

    статья, добавлен 17.03.2014

  • Составление оптимального плана выпуска продукции каждого вида, обеспечивающего максимальную прибыль с помощью симплекс-метода. Разработка программы по алгоритму и вывод результата на экран. Математическая модель задачи линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2012

  • Исследование истории возникновения теории программирования и оформления ее начальных результатов. Анализ основных достижений мировой программной индустрии. Определение особенностей современного этапа развития школы теоретического программирования.

    доклад, добавлен 02.10.2014

  • Особенности управления свойствами визуальных компонент в режиме выполнения. Текстовый редактор для ввода строк. Создание методов с помощью визуальных средств. События в Delphi. Ключевая цель среды визуального программирования. Обработка сообщений Windows.

    контрольная работа, добавлен 03.03.2018

  • Специфика интегрированной среды разработки языка программирования TurboPascal. Основные принципы разработки программ линейной структуры. Методы объявления типов переменных в зависимости от характера входных и выходных данных в программном приложении.

    лабораторная работа, добавлен 22.06.2014

  • Описание предметной области, входной и выходной информации. Сравнительная характеристика систем управления базами данных, выбор среды программирования и технических средств. Разработка физической и логической моделей, описание программных модулей.

    курсовая работа, добавлен 27.10.2012

  • Современные информационные технологии в образовании. Особенности электронных учебных пособий и требования, предъявляемые к ним. Информатизация образовательного процесса. Выбор среды программирования, разработка программного обеспечения и интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2012

  • Матричная структура студенческого коллектива. Модель анализа разрабатываемой системы в методологии UML. Обоснование выбора языка программирования и среды разработки. Схема алгоритма формирования матричной структуры. Программа и методика испытаний.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • Язык программирования - фиксированная система обозначений и правил для описания алгоритмов и структур данных. Существенные особенности его видов. Причины широкой популярности, основные элементы и использование среды программирования Турбо Паскаль.

    тест, добавлен 24.11.2010

  • Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.

    учебное пособие, добавлен 07.10.2013

  • React Native и другие программные средства кроссплатформенной разработки. Проведение исследования языка программирования, API и фреймворки. Создание, разработка и распространение B2C продукта для отслеживания и менеджмента пользовательского времени.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2020

  • Описание предметной области и разработка концептуальной модели базы данных "Инструментарий технологии программирования". Логическое и физическое проектирование базы данных: разработка таблиц, создание схемы данных, создание форм, запросов и отчетов.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2019

  • Суть визуальной среды программирования Visual Studio 2008. Синтез теории по обработке двумерных массивов (матриц). Анализ концепции по визуальным средствам С++. Изучение панелей задач и статуса. Разработка программного интерфейса в виде формы с меню.

    курсовая работа, добавлен 04.08.2017

  • Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2016

  • Общая характеристика среды программирования Borland Delphi 7.0 под управлением Windows 7. Анализ наиболее важных этапов построения блок-схемы программы. Знакомство с особенностями создания тестирующих программ в среде программирования Borland Delphi 7.0.

    дипломная работа, добавлен 16.06.2014

  • Обзор сред визуального программирования. Классификация инструментальных средств. Применение визуального программирования при построении интерфейса приложения в Visual Studio Net. Инструменты, методики создания логических моделей данных и алгоритмов.

    учебное пособие, добавлен 03.10.2017

  • Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Построение системы управления ИТ-инфраструктурой предприятия. Разработка высокопроизводительного программного обеспечения средствами объектно-ориентированного программирования. Методика применения пользовательского интерфейса MS Visual C++ 2010.

    дипломная работа, добавлен 15.03.2017

  • Применение метода последовательного улучшения плана для решения задач линейного программирования. Разработка алгоритма с помощью симплекс-таблиц. Построение матрицы коэффициентов ограничений. Выделение памяти под одномерный массив и его инициализация.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2014

  • Язык программирования FBD - графический язык программирования. Реализация программирования микроконтролера для работы с термодатчиком PT 1000. Описание датчика и принципа работы. Расчет погрешностей и сопротивления. Листинг программы управления датчиком.

    контрольная работа, добавлен 10.11.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.