"Мобильное приложение для перевода жестов пальцев в текст"
Разработка метода, способного работать на мобильных устройствах с ограниченной вычислительной мощностью. Распознавание жестов и его воспроизводство на карте глубины, захваченной мобильным устройством. Обучение модели и его проведение в облачном сервисе.
Подобные документы
Рассмотрен алгоритм распознавания языка жестов на видео потоке. Подробно описан этап отслеживания движения на видео, локализация ладони и определения смены жестов. Реализация алгоритма на языке octave с использованием библиотек компьютерного зрения.
статья, добавлен 15.01.2019Разработка алгоритма анализа потокового видео и распознавания жестов. Создание методов на основе 2D и 3D модели объекта. Характеристика способа Виолы-Джонса с использованием признаков Хаара. Обнаружение объектов на изображениях в реальном времени.
статья, добавлен 14.05.2017Основные модели интерфейсов для мобильных устройств. Основы анимации в Delphi/RAD Studio/C++Builder. Групповое взаимодействие при работе над 3-В проектом. Изучение объектно-ориентированного программирования. Мобильное приложение для изучения поэзии.
учебное пособие, добавлен 06.09.2017Платформы AndroidStudio, VisualStudio, АptanaStudio и IntelXDK для разработки мобильных приложений. Бесплатные и платные приложения. Увеличение возможностей мобильных устройств и развитие глобальных компьютерных сетей. Мобильное приложение PriemBGU.
статья, добавлен 07.01.2016Анализ проблем пользователей и разработчиков мобильных приложений. Общие методы оптимизации потребления ресурсов для портативных устройств. Оптимизация энергопотребления экранов мобильных устройств. Выбор фреймворка автоматического тестирования.
дипломная работа, добавлен 17.08.2020Разработка мобильных приложений, запускаемых под операционной системой Android, где языком программирования является язык Java. Использование приложения для определения местоположения пользователей мобильных устройств. Элементы управления приложением.
статья, добавлен 23.01.2019Исследование коммуникаций ресторанного бренда через инструменты Интернет маркетинга. Основная характеристика использования стратегии геймификации. Отношение пользователей мобильных приложений к внедрению интерактивной составляющей в приложение ресторана.
дипломная работа, добавлен 22.09.2016Особенности разработки мобильных приложений на платформе системы 1С. Определение основных возможностей мобильных устройств, к которым предоставляет доступ платформа 1С. Характеристика недостатков разработки приложений, настройка свойств конфигурации.
статья, добавлен 25.02.2019Рынок операционных систем для мобильных устройств. Новый пользовательский интерфейс, предназначенный для использования Multitouch-жестов, сохраняющий возможности управления с помощью трекбола. Перспективы операционных систем для мобильных устройств.
презентация, добавлен 24.01.2014Разработка человеко-машинных интерфейсов, основанных на распознавании образов и визуальном представлении мультимедийной информации. Метод нечеткого распознавания динамических жестов, основанный на использовании модели нечетких конечных автоматов.
статья, добавлен 18.01.2018Система мобильных приложений на iOS платформе состоит из двух модулей: клиента на ОС iOS и сервера. Архитектура мобильного приложения на платформе MVVM. Создание дополнительного класса Router, содержащий способы с логикой переходов меж модулями.
статья, добавлен 22.02.2023Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.
статья, добавлен 17.04.2019Исследование возможности доступа населения к мобильным телефонам. Характеристика метода Meteor. Структурная модель функционирования приложения "Mobile MedicalBrig". Изучение основ её декомпозиции. Рассмотрение аспектов работы разработанной программы.
статья, добавлен 06.04.2016Распознавание по отпечаткам пальцев. Идентификация по геометрии руки. Оптическое распознавание символов и электронного перевода текста. Уникальность характеристик человеческого тела. Коэффициент ложного отказа в доступе. Моделирование речевого сигнала.
реферат, добавлен 22.05.2014Особенность моделирования мобильного приложения с использованием UML. Исследование модели сценариев использования. Сбор данных для создания базы данных. Разработка архитектуры приложения и базы данных для хранения информации о рецептах и продуктах.
дипломная работа, добавлен 17.07.2020Определение дополненной реальности. Обзор существующих приложений мобильных устройств. Разработка структуры программного обеспечения. Исследование основ взаимодействия с виртуальными объектами. Создание опытного образца программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 02.03.2016Анализ предметной области системы работы мобильного приложения для учета товаров. Обзор систем управления складским учетом. Среды разработки мобильных приложений. Реализация мобильного приложения на платформе 1С: Предприятия. Разработка главного экрана.
курсовая работа, добавлен 11.01.2023Защитные механизмы и функции мобильных операционных систем. Основные концепции информационной безопасности в интернет. Необходимость соблюдения осторожности при установке приложений. Регулярная инспекция привилегии приложений и объема хранимых ими данных.
реферат, добавлен 09.02.2015Описание JavaFX как платформы для создания приложений различной тематики с насыщенным графическим интерфейсом для работы в операционных системах, браузерах, мобильных устройствах. Средства разработки, структура и особенности реализации программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.
курсовая работа, добавлен 26.04.2020Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.
статья, добавлен 26.04.2019Ознакомление с этапами разработки модуля системы "Мобильное приложение системы управления безопасностью предприятия". Определение и характеристика преимуществ операционной системы android. Рассмотрение скриншота рабочего окна Visual Studio 2017.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Приложение для организации набора студентов и приёма документов, поступающих в университет и зачисления в состав студентов лиц, прошедших по конкурсу. Построение модели потоков данных процесса приема на обучение "Прием на обучение", ее диаграмма.
курсовая работа, добавлен 12.07.2020Снижение сроков принятия решений контрольно-надзорными органами, обеспечение их публичной подотчетности. Разработка архитектуры мобильного приложения для информирования гражданами уполномоченных государственных органов. Требования к мобильному приложению.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Проектирование мобильного приложения "Мастак", которое представляет собой магазин, специализирующийся на продаже строительных инструментов. Обзор аналогов приложений. Локальная и глобальная база данных. Страница создания аккаунта мобильного приложения.
курсовая работа, добавлен 21.05.2023