Графические интерфейсы пользователя. Правила проектирования, дизайна и эргономики
Применение государственных и отраслевых стандартов при разработке, тестировании и оценке качества пользовательского интерфейса. Структура и классификация, языковый аспект, управляющие средства. Нормативные требования по эргономике и функциональности.
Подобные документы
Характеристика этапов предварительного и высокоуровневого проектирования интерфейса пользователя. Определение функциональность приложения, исходя из целей и задач пользователей. Принципы обоснования выбора прототипа интерфейса по количественной оценке.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2013Общая характеристика X Window - системы для создания графического пользовательского интерфейса. Особенности устройства данной системы, управление окнами и графические возможности. Программирование с использованием библиотеки, основы работы с пакетом Xt.
контрольная работа, добавлен 14.04.2011Понятие графического пользовательского интерфейса, основные принципы его разработки. Обеспечение контроля пользователем интерфейса. Уменьшение загрузки памяти пользователя. Принцип последовательности для работы программного и аппаратного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 22.04.2016Руководящие принципы по разработке интерфейса на макро-микроуровне. Развитие существующих руководящих правил проектирования. Необходимость и основные возможности мышь и клавиатуры. Главные принципы, позволяющие снизить нагрузку на память пользователя.
курсовая работа, добавлен 13.12.2013Принципы, которые дают пользователю контроль над системой, снизить нагрузку на его память. Совместимость как ключевой аспект для использования интерфейса, направления и этапы его достижения. Понятие и назначение руководящих принципов, их содержание.
реферат, добавлен 29.07.2012Разработка компанией Apple трех продуктов-преемников Apple II: Apple III, Lisa и Annie. Разработка инженерами Xerox PARC графики, понятной для простого пользователя, появление графического интерфейса GUI и объектно-ориентированного программирования.
реферат, добавлен 27.05.2014Программа Arcon Eleco для профессионального дизайна, проектирования и трехмерной визуализации помещения. Требования к компьютеру. Блок подпрограмм по организации пользовательского интерфейса. Алгоритм трехмерной визуализации. Алгоритм работы с данными.
курсовая работа, добавлен 06.03.2013- 8. Проектирование пользовательского интерфейса на примере графического модуля швейно-трикотажной САПР
Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Процессы проектирования пользовательского интерфейса. Первоначальное проектирование, создание прототипа, тестирование. Создание функции инструмента и программная реализация.
курсовая работа, добавлен 01.12.2013 Процесс формирования параметров изменяемого пользовательского интерфейса. Возможность применения методов нейронных сетей для обработки характеристик и классификации категорий пользовательских интерфейсов; структура искусственной нейронной сети.
статья, добавлен 08.03.2019Определение портрета пользователя, краткое видение продукта. Подробное описание классов и компонентов, паттерны проектирования. Разработка пользовательского интерфейса, настройка комплекса. Внедрение системы и разработка руководства пользователя.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Изучение принципов управления процессом создания или модернизации проекта информационной системы. Составные элементы технологии проектирования, его инструментальные средства (CASE). Стандарт оформления документации и пользовательского интерфейса.
презентация, добавлен 30.01.2015Разработка инструментального средства для организации пользовательского интерфейса тестирования профессиональных знаний сотрудников с использованием PHP и MySQL. Разработка структур анкеты, хранения данных приложения, интерфейса пользователя, отчетов.
курсовая работа, добавлен 14.03.2012Проблема персонализации компьютерных систем к требованиям пользователей. Формирование пользовательского интерфейса, адаптированного под актуального пользователя использующего прикладную программу. Трудоемкость проектирования и разработки интерфейса.
статья, добавлен 17.12.2019Разработка графического пользовательского интерфейса. Определение сущности формальных методов в программировании. Рассмотрение математических нотаций и рассуждений. Применение формальных методов для описания графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 26.07.2018Реализация взаимодействия пользователя с программной системой посредством естественно-языкового интерфейса. Структура работы интерфейса. Реализация интерфейса с использованием естественного языка. Выполнение морфологического и семантического анализа.
реферат, добавлен 07.01.2016Классификация и требования к графическим интерфейсам пользователя. Аппаратное и программное обеспечение реализации графического интерфейса. Разработка, описание электрической принципиальной схемы устройства. Безопасность и экологичность проектных решений.
дипломная работа, добавлен 21.07.2014Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.
статья, добавлен 22.08.2020Требования к эргономике интерфейса пользователя. Анализ информационных потоков предприятия. Механизмы управления доступом к данным, разработка клиентского приложения. Выполнение программы, создание отчетов. Выбор СУБД и организация защиты информации БД.
отчет по практике, добавлен 03.06.2015Концепция расширяемости направлений разработки пользовательского интерфейса, их оценивание в рамках подхода, использующего онтологии. Разработка пользовательского интерфейса для Системы интеллектуальной поддержки обследования больных для врача-уролога.
статья, добавлен 19.01.2018- 21. Цели задачи технологий разработки программного обеспечения. Особенности современных крупных проектов
Рассмотрение классификации типов программного обеспечения. Изучение международных стандартов проектирования, разработки, оформления документации, пользовательского интерфейса. Ознакомление с основными критериями качества программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 08.12.2022 Определение термина "пользовательский интерфейс", его устройства ввода и вывода. Представление информации, выбор формата, носителя, структуры, композиции, визуальных приёмов. Стратегия разработки пользовательского интерфейса, этапы работы над UX-проектом.
статья, добавлен 14.01.2017Анализ формальных и промышленных стандартов. Применение общих международных стандартов в информатике. Использование интернета при разработке стандартов. Структура системы стандартизации. Рассмотрение открытых систем. Применение объектных моделей.
презентация, добавлен 29.05.2014Преимущества хорошего пользовательского интерфейса, характеристика его основных составляющих. Чекбоксы и радиокнопки, рассмотрение раскрывающихся списков. Сущность и применение комбобоксов, типы меню. Устройство отдельных элементов меню, пиктограммы.
презентация, добавлен 09.12.2019Разработка мобильного приложения для навигации внутри помещения. Анализ программного продукта для выявления недостатков и их устранения. Модернизация дизайна и функционала программы: голосовые команды, компас, защищенное соединение, улучшенная навигация.
дипломная работа, добавлен 28.08.2016