Этапы написания компьютерной программы

Описание процесса ввода определенного количества строк с консоли, нахождение самой короткой строки. Выведение строки и характеристика ее длины. Определение и сущность направления движения по апплету и выбор значения каждой строки случайным образом.

Подобные документы

  • Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Введение в структуры и алгоритмы компьютерной обработки данных. Типы данных языков программирования высокого уровня. Массивы, строки, записи, множества. Задачи и многообразие алгоритмов линейного, блочного и бинарного поиска. Связные линейные списки.

    учебное пособие, добавлен 12.05.2014

  • Понятие и назначение драйверов, схема взаимодействия прикладной программы и устройства. Разработка драйвера консоли и назначения компонентов, создание программы отладки драйвера и исследования его работы выполнении функций ввода-вывода в открытом режиме.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2010

  • Задачи линейного программирования симплекс-методом. Переход от одного опорного плана к другому, при котором значения целевой функции возрастают. Проверка оптимальности опорного плана. Построение симплекс-таблицы. Выбор направляющей строки и столбца.

    лекция, добавлен 06.09.2017

  • Понятие электронной таблицы, описание табличного процессора Excel. Создание, загрузка и сохранение файлов-документов. Основные правила работы с окнами документов. Состояние строки формул во время ввода данных. Назначение кнопок панелей инструментов Excel.

    лекция, добавлен 26.02.2018

  • Порядок нахождения минимального элемента из данного набора чисел, создание блок-схемы и программы. Последовательность действий при решении задач с матрицами. Процесс зашифровки строки-предложения, ее программа. Типы данных в процедурах и функциях.

    контрольная работа, добавлен 17.02.2013

  • Порядок редактирования командной строки в операционной системе QNX. Переключение виртуальных консолей, изменение консольных шрифтов. Переадресация ввода-вывода. Файловая структура в QNX. Использование на практике утилит: cd, ls, more, use, wc, mv, who.

    лабораторная работа, добавлен 09.01.2021

  • Классификация типов данных в Турбо Паскаль - простые, порядковые, вещественные, процедурные и структурированные. Описание массива, множества, записи, строки. Использование типизированных констант указателей, простых и string в ходе выполнения программы.

    контрольная работа, добавлен 30.05.2012

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Краткий обзор программных элементов массива памяти компьютера, выделенного для хранения необходимого количества ячеек памяти. Пример формирования двумерной матрицы с помощью датчика чисел. Нахождение количества элементов в каждой из строк матрицы.

    топик, добавлен 07.10.2013

  • Назначение электронных таблиц Excel для Windows. Работа с меню. Строки, столбцы, ячейки рабочего поля. Особенности ввода формул. Абсолютная, относительная, смешанная адресация ячеек и блоков. Решение нелинейных уравнений методом деления отрезка пополам.

    контрольная работа, добавлен 08.12.2013

  • Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Приобретение навыков программирования арифметико-логических операций командами микроконтроллера. Характеристика блок-схемы алгоритма и исходного кода программы. Влияние арифметических и логических указаний командной строки МК Intel 8051 на флаги.

    лабораторная работа, добавлен 30.11.2016

  • Идентификация пользователя по особенностям клавиатурного почерка в системах контроля и управления доступом к информационным компьютерным системам. Структура преобразования образца клавиатурного почерка во временной вектор при вводе пользователем строки.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Составление блок-схемы вычислительного процесса. Определение особенностей написания программы на языке Pascal. Рассмотрение листинга программы. Определение принадлежания точки к области. Анализ заполнения массива данных. Нахождение элемента матрицы.

    задача, добавлен 27.04.2016

  • Обзор мультипроцессорных систем. Разработка программы, реализующей работу мультипроцессорной системы с общей памятью по обработке различного количества заявок и различного количества процессоров, при условии, что заявки поступают случайным образом.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2013

  • Осуществление программы при помощи имени процедуры в операторе вызова процедуры или имени функции в выражении. Описание подпрограмм и их параметров: параметры-массивы, параметры-строки. Понятие рекурсии и опережающего описания. Синтаксис вызова функций.

    реферат, добавлен 30.01.2011

  • Разработка универсального способа решения произвольных векторов. Выделение в новый вектор элементов вектора с четными номерами. Нахождение числа положительных и отрицательных элементов вектора. Замена всех минимальных элементов максимальным значением.

    лабораторная работа, добавлен 25.06.2015

  • Браузер как специальная программа, позволяющая просматривать содержимое сети Интернет. Виды браузеров (полноэкранный, браузер режима командной строки и с поддержкой мультимедиа). Наиболее известные и используемые программы, их краткая характеристика.

    доклад, добавлен 14.05.2012

  • Основы алгоритмизации, компиляторы и интерпретаторы. Основные понятия языка программирования Си и структура программы. Базовые конструкции структурного программирования. Символьная информация и строки и динамическое выделение памяти. Работа с файлами.

    лабораторная работа, добавлен 11.02.2015

  • Функции на языке "C": общая характеристика. Вызов функции с переменным числом параметров. Функция main, с которой начинается выполнение СИ-программы. Схема размещения параметров командной строки. Особенности вызова библиотечных функций _setargv и _seteuv.

    контрольная работа, добавлен 24.03.2014

  • Составление и подготовка деятельности программы для выполнения системы команд процессора. Разработка программы "Получение данных из командной строки" на языке Ассемблер, работа со строками. Cоздание HTML-документа, вставка изображений, медиафайлов.

    учебное пособие, добавлен 16.02.2016

  • Особенности установления cookie. Анализ функции чтения и удаления значения cookie. Характеристика ограничений для cookies. Понятие сессии: настройка, работа. Способы передачи идентификатора сессии: с помощью параметров адресной строки или cookies.

    лекция, добавлен 17.04.2012

  • Изучение структурной организации, способов доступа к элементам и других особенностей текстовых файлов. Стандартные средства языка C/C++ для работы со строками и текстовыми файлами. Принципы и основные этапы процедурного программирования на данном языке.

    лабораторная работа, добавлен 30.05.2016

  • Изучение интерфейса и меню программы FAR Manager. Использование функциональных клавиш и командной строки. Навигация по файловому дереву. Создание и удаление каталогов. Особенности работы со встроенным текстовым редактором. Просмотр и изменение атрибутов.

    лабораторная работа, добавлен 15.10.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.