Хранение информации Keyframer Chunk

Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.

Подобные документы

  • Единицы хранения информации в вычислительной машине. Принцип работы магнитных запоминающих устройств. Оптические носители информации, их виды. Процесс считывания информации с диска. Современная флэш-память. Файловая система, ее назначение и функции.

    контрольная работа, добавлен 19.07.2013

  • Технологический процесс обработки информации. Значение блок-схемы, как метода алгоритмизации задач и облегчения процесса программирования. Понятие алгоритма решения задачи. Способы хранения и обработки информации. Разработка и сопровождение программ.

    отчет по практике, добавлен 18.04.2011

  • Ознакомление с краткой характеристикой предприятия. Рассмотрение процесса создания разделов сайта - главных (верхних) объектов в основе иерархии структуры содержимого. Изучение этапов создания объекта коннекта и основных критериев фильтрации объектов.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2014

  • Стандартные примитивы и их параметры. Команды выделения и трансформации объектов. Работа с опорной точкой объекта. Основные принципы редактирования Mesh–объектов. Создание собственных материалов с пользовательской текстурой. Установка карты заднего фона.

    методичка, добавлен 30.09.2015

  • Модель жизненного цикла продукта. Создание агентов, задание их характеристик и поведения. Конфигурирование и запуск модели. Создание пространственной модели и анимации. Улучшенная модель жизненного цикла продукта. Моделирование рекламных кампаний.

    учебное пособие, добавлен 09.09.2012

  • Инструментальные средства для разработки web-страниц ресурса в Интернет. Проектирование web-узла. Перечень элементов для размещения. Хранение информации в файле формата HTML. Особенности создания HTML-кода. Выбор редактора для создания HTML-документов.

    реферат, добавлен 12.03.2017

  • Разработка графического приложения моделирования полета снаряда из пушки. Выбор языка программирования (Python) и математической модели. Оптимизация процесса анимации. Составление системы уравнений для управления наклоном ствола абстрактной пушки.

    статья, добавлен 27.02.2018

  • Уровень отечественных анимационных специалистов. Понятие анимации, основные методы в ней (классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая, морфинг, 3D-анимация, захват движения, цветовая анимация и другие) и их краткая характеристика.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Разработка оконного приложения с возможностью добавления, удаления и сохранения базы данных из Microsoft Access в Visual Studio. Создание приложения по заданной теме на языке C# "Строительный магазин", возможность проведения расчетов в самом приложении.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2022

  • Описание выходной и входной информации. Выделение информационных объектов. Определение логической и физической структуры базы данных. Разработка таблиц, схемы данных, пользовательских форм, алгоритма и запросов. Создание отчётов с помощью мастера отчётов.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2018

  • Понятие и структура жизненного цикла продукта. Базовые стандарты управления – CSRP, особенности их методологии и результаты внедрения. Хранение информации о клиенте в системах на основе АРМов. Характеристики использования отдельных видов систем.

    презентация, добавлен 14.10.2013

  • Развитие программного продукта Blender, применяемого для трехмерного моделирования и анимации. Релиз новой версии Blend4Web 17.10 для экспорта готовых сцен в веб. Функции: режим отображения Side-By-Side, Cycles-ноды, улучшение редактора нодовой логики.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Понятие информационной системы. Роль информации в развитии современного бизнеса. Сбор, хранение, обработка, поиск и доставка информации, необходимой для процесса принятия решений по задачам из любой области. История развития информационных систем.

    контрольная работа, добавлен 24.10.2022

  • Использование математических методов для оценки дидактических объектов. Способы автоматизации оценки объектов методом парных сравнений и определения различных видов информации в тексте с помощью компьютера. Возможности программ, написанных в Free Pascal.

    статья, добавлен 02.06.2016

  • Особенности комбинированного подхода для реализации информационной технологии анимации сложного технологического комплекса (СТК) с целью снижения временных затрат на разработку программной поддержки этого процесса. Численные расчеты вектора состояния СТК.

    статья, добавлен 30.08.2016

  • Обсуждение вопросов, посвященных сбору информации об оборудовании в электронном виде. Построение комплексных систем управления иерархий объектов ремонта и дальнейшая автоматизация. Анализ и рассмотрение актуальных проблем при построении иерархий.

    реферат, добавлен 18.02.2020

  • Повышение производительности Web-разработчика, создание интерфейса. Решения на базе пакета приложений Office. Разработка документов, шаблонов, дополнительных модулей. Отображение объектов на реляционные данные. Линейка программных продуктов Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2015

  • Сети передачи телеметрической информации, принципы их организации и оценка эффективности. Понятие и характерные свойства беспроводных локальных сетей, устройства для создания. Анализ системы защиты информации. Проектирование сети в программе NetCracker.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2013

  • Внедрение рисунков и иллюстраций в документ в среде Windows, последовательности выполнения команд. Связывание объектов предполагает хранение данных объекта в исходном файле. Характеристика элементов диалогового окна. Способ обновления связи объектов.

    контрольная работа, добавлен 06.06.2010

  • Разработка программно-технического комплекса, обеспечивающего автоматизированный сбор, обработку, хранение, анализ, отображение и распространение пространственно-координированной информации. Создание структуры корпоративных приложений и библиотеки JUnit.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Построение имитационной модели производственного цеха в среде Arena. Поэтапное создание анимации модели производственного цеха. Исследование поведения реальных систем при помощи имитационного моделирования. Оптимизация производственного процесса.

    статья, добавлен 22.05.2017

  • Проблематика развития системы 3D визуализации медицинской информации. Моделирование информационной системы 3D визуализации в пульмонологии. Проектирование сценария построения многомерных моделей сложных динамических объектов по медицинским данным.

    дипломная работа, добавлен 27.09.2017

  • Основы работы в программе PowerPoint, анализ ее функциональных возможностей, структура и компоненты, существующие режимы. Основные этапы и принципы создания презентаций, требования к ним, типы и формы. Правила оформления слайдов, использование анимации.

    контрольная работа, добавлен 04.03.2018

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Основные функции и свойства программной среды Microsoft Robotic Studio. Создание программы управления мобильным роботом. Создание системы Ч-М-С и определение параметров вредных производственных факторов. Методология создания графических 3D объектов.

    дипломная работа, добавлен 06.08.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.