Редакторы онтологий
Классификация инструментов проектирования онтологий, методологии их построения. Архитектура программной реализации инструментов. Базовые формализмы. Назначение редактора Protеgе, поддерживаемые языки, элементы модели знаний и пользовательского интерфейса.
Подобные документы
Анализ развития использования онтологий в области информационных интернет-технологий. Сущность и язык описания онтологий. Базовые элементы языка OWL. Обоснование необходимости и разработка приложения для автоматического перевода OWL-онтологий в формат KG.
статья, добавлен 24.06.2017Рассмотрен визуальный редактор онтологий ОНТОЛИС, который является многоплатформенным программным средством для создания и редактирования онтологий. Охарактеризован оригинальный алгоритм адаптации визуального редактора к формату описания онтологий.
статья, добавлен 26.04.2019Заимствование понятия онтологии из философии, его активное использование в настоящее время в искусственном интеллекте и информатике. Разработка декларативных методов автоматического построения онтологий с использованием продукционной модели знаний.
автореферат, добавлен 14.02.2018Способы представления знаний: в виде правил, с использованием фреймов, с использованием семантических сетей. Методология и инструменты средства построения онтологий. Исследование предметной области "Команда ИТ проекта", ее построение в среде Protеgе.
курсовая работа, добавлен 29.05.2018Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.
статья, добавлен 22.08.2020Создание онтологий как методология кодирования и представления декларативных знаний, причины и предпосылки данного процесса. Принципы организации на основе онтологий электронных ресурсов для интеллектуализации работы поисковых систем сети Интернет.
статья, добавлен 27.05.2018Типы онтологий: верхнего уровня, предметных областей, прикладных онтологий. Основные характеристики лексических и лингвистических онтологий. Классификация по цели создания, по содержимому. Онтологии электронной коммерции. Большие и сверхбольшие тезаурусы.
презентация, добавлен 19.10.2013Анализ недостатков существующих языков описания онтологий и проблем их использования. Анализ требования к процессу создания онтологий. Разработка упрощенной методики построения онтологической модели предметной области на базе оригинального языка SXML.
статья, добавлен 14.05.2017Исследование языка визуального проектирования и наполнения онтологий для разработки баз знаний. Разработка схемы соответствия предложенного языка элементам языка OWL. Иллюстрация и оценка результатов программной реализации языка в системе ОРГ-Мастер.
статья, добавлен 18.01.2018- 10. Типы онтологий
Характеристика типов онтологий верхнего уровня, предметных, прикладных областей. Отличительные свойства и круг задач лексических онтологий. Особенности их классификации по цели создания, по содержимому. Набор отношений, большие и сверхбольшие тезаурусы.
презентация, добавлен 01.09.2013 Анализ проблемы удобного представления информации онтологий, основной путь ее решения (визуализация онтологии в виде графа). Составление списка самых широко распространённых инструментов визуализации в web-проектировании и их сравнительный анализ.
статья, добавлен 25.07.2018- 12. Проектирование пользовательского интерфейса на примере графического модуля швейно-трикотажной САПР
Характеристика объекта и задача проектирования. Описание аналога, формулировка задания. Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Списки, поле ввода, панель инструментов, пиктограмма. Прототип и программная реализация.
курсовая работа, добавлен 02.05.2015 - 13. Проектирование систем программного обеспечения под управлением онтологий: модели, методы, реализации
Сравнительный анализ атрибутов жизненного цикла программной инженерии и онтологического инжиниринга. Анализ особенностей использования методов и средств машинного обучения для генерации онтологических моделей проектирования программного обеспечения.
статья, добавлен 29.08.2021 Использование онтологий в сфере искусственного интеллекта. Базовые термины для свойств, относящихся к архитектуре онтологии. Построение графа предметно-ориентированных связей для онтологии компьютерных игр. Свойства определений, онтологических соглашений.
статья, добавлен 16.01.2018Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.
статья, добавлен 15.08.2020Основные элементы окна Word и панели инструментов. Вид панели форматирования и других элементов окна, их отображение после установки редактора Word. Назначение каждого элемента панели инструментов Standard (Cтандартная) и Formatting (Форматирование).
доклад, добавлен 06.02.2013Организация электронных ресурсов на основе онтологий. Онтология (информ.) – набор определений (на формальном языке) фрагмента декларативных знаний, ориентированный на совместное многократное использование различными пользователями в своих приложениях.
статья, добавлен 25.08.2020Анализ онтологических моделей для цифрового двойника здания. Набор независимых онтологий, пригодных для повторного использования. Разработка компьютерных моделей здания на основе базовых онтологий, необходимых для функционирования его цифрового двойника.
статья, добавлен 30.08.2021Разработка пользовательского интерфейса приложения. Проектирование диалога пользователя с ЭВМ и программным обеспечением. Многообразие методов проектирования пользовательского интерфейса. Диаграммы состояний как язык визуального описания системы.
статья, добавлен 15.08.2020Определение сущности интерфейса. Характеристика патентных решений в области проектирования круглого пользовательского меню информационной системы. Рассмотрение возможностей программной реализации радиального меню. Анализ характеристик круглого меню.
статья, добавлен 29.03.2019Изучение принципов управления процессом создания или модернизации проекта информационной системы. Составные элементы технологии проектирования, его инструментальные средства (CASE). Стандарт оформления документации и пользовательского интерфейса.
презентация, добавлен 30.01.2015Изучение пользовательского интерфейса графического редактора CorelDRAW, рассмотрение окон и инструментов программы. Принципы работы с текстами. Характеристика распространенных семейств шрифтов. Описание цветовых моделей, их преимуществ и недостатков.
лекция, добавлен 02.06.2022Создание практичного программного обеспечения. Разработка пользовательского интерфейса. Пользователь и среда в которой он работает. Модели пользовательских ролей. Концепции UML, представления и диаграммы. Модели задач и их представление моделями use case.
лекция, добавлен 07.10.2011- 24. Проектирование пользовательского интерфейса на примере графического модуля швейно-трикотажной САПР
Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Процессы проектирования пользовательского интерфейса. Первоначальное проектирование, создание прототипа, тестирование. Создание функции инструмента и программная реализация.
курсовая работа, добавлен 01.12.2013 - 25. Интегрированный алгоритм когнитивной оценки и выбора оптимального варианта онтологической модели
Процесс когнитивной оценки онтологий. Использование инструментов оценки и принятие решения на основании полученных результатов. Установка значений весовых коэффициентов. Использование программы MetInt v0.9a с оконным пользовательским интерфейсом.
статья, добавлен 28.05.2017