Android-клиент PvP стратегической пошаговой игры "Мозаика"

Исследование пошаговой онлайн стратегии "Мозаика". Важность архитектурного подхода при построении приложений. Особенность жизненного цикла Activity и Fragment. Базовая архитектура клиент-серверных программ. Суть работы с многопоточностью в Android.

Подобные документы

  • Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Наиболее используемые элементы управления (View или компоненты), размещаемые на оконных формах (или Activity) мобильных приложений.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • Изучение архитектурных решений для построения масштабируемых систем. Платформы для игровых проектов. Пошаговые игры. Определение масштабируемости. Транспортный уровень. Инструменты реализации. Сервис подбора игроков. Файл настроек и логирование.

    дипломная работа, добавлен 27.08.2016

  • Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.

    статья, добавлен 18.01.2016

  • Локальная вычислительная сеть. Варианты клиент-серверной архитектуры. Двухуровневая клиент-серверная архитектура. Разработка общей структуры корпоративной информационной системы. Задание прав доступа. Разработка клиентских приложений на рабочих станциях.

    реферат, добавлен 23.10.2011

  • Разработка приложения для операционной системы (ОС) Android, назначение которого заключается в доступе для студентов к расписанию Бурятского государственного университета. Архитектура, инструменты и особенности разработки приложений для ОС Android.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Характеристика операционной системы Android. Особенности структуры AndroidManifest, уязвимость взаимодействия между приложениями Android. Способы распространения вредоносного приложения, инструменты реализации и сбора данных. Настройка Android Studio.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Особенности архитектуры платформы Google Android, ее место среди других платформ. История версий операционной системы для смартфонов. Статистика распространения версий Android. Характеристика встроенных приложений. Уровни архитектуры Google Android.

    реферат, добавлен 03.03.2016

  • Характеристика основных компонентов, которые входят в структуру архитектуры операционной системы Android. Исследование ключевых составляющих клиент-серверного приложения. Средства, используемые для создания пользовательского интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Рассмотрение вопросов проектирования мобильных приложений для телефонов на базе операционной системы Android. Выбор платформы разработки специальных телефонных программ. Построение диаграммы, описывающей функции и поведение мобильного приложения.

    статья, добавлен 25.05.2017

  • История возникновения и распространения Android, характеристика и особенности возможных встроенных приложений. Достоинства и недостатки Android, описание его архитектуры. Процесс создания Open Handset Alliance, разработка нового дизайна Material design.

    реферат, добавлен 27.12.2016

  • Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2014

  • Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.04.2016

  • Популярность Android-устройств. Проблемы безопасности операционной системы. Вредоносные программы на платформе Android. Жесткие правила для разработчиков приложений в Google Play. Установка приложения из неизвестного источника. Безопасное общение в сети.

    статья, добавлен 27.01.2019

  • Версії операційної системи Android, розробка програм для Android. Створення проекту на Android Studio, його структура. Архітектура Android-програми, програмні засоби для розробки під операційну систему Android. Структура програми для мобільної платформи.

    курсовая работа, добавлен 09.05.2020

  • Разработка мобильного приложения, созданного на основе операционной системы Android, собирающее в себе информацию об общественном транспорте города Актобе. Анализ и использование инструментов для разработки приложения под операционную систему Android.

    статья, добавлен 27.01.2019

  • Об игре Spider2 и начало ее разработки. Схема работы приложения, представление в виде блок схемы. Изучение операционной системы Android. Разработка класса Graph, рисование с помощью android.graph. Класс GameLogic и техника разработка логики игры.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

  • Особенности построения Android приложения. Характеристика основных компонентов: активити (activity), сервис (Services), контент-провайдер (Content-providers), широковещательный приемник (Broadcast receivers), намерения (Intents). Схема состояний activity.

    статья, добавлен 10.08.2018

  • Создание приложения в среде Android Studio для операционной системы Android. Отдельный элемент Gradle Scripts, особенности ряд скриптов, которые используются при построении приложения. Запуск проекта, возможные проблемы. Режим разработчика на телефоне.

    реферат, добавлен 13.04.2023

  • Разработка клиент-серверного приложения по обеспечению механизма виртуальных карт доступа. Технические детали реализации стека протоколов NFC на Android. Выбор фреймворка для сервера. Генерация ключа, аутентификация пользователя, шифрование каналов связи.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Місце ОС Android в загальній класифікації операційних систем. Основні загрози для ОС Android. Обґрунтування вибору програмних засобів для реалізації захисту. Реалізація і тестування захисту в ОС Android. Розробка принципів роботи програмних засобів.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.