Комп’ютерні технології у ювелірному дизайні: фактор розвитку або причина підміни понять
Роль комп’ютерних технологій у сучасному ювелірному мистецтві. Технології, що використовуються сьогодні в ювелірній справі, позитивні риси можливості використання комп’ютера та недоліки цього процесу. Застосування інструментарію комп’ютерних технологій.
Подобные документы
Застосування комп'ютерних технологій в музейній діяльності. Реалізація реставрації при сполученні інтуїтивного-художнього мислення і наукових технологій. Методика і практична сторона реставрації архітектурних споруд за допомогою електронних технологій.
реферат, добавлен 05.07.2013Аналіз основних аспектів та особливостей інтеграції новітніх технологій та образотворчого мистецтва. Переваги використання у творчості можливостей комп’ютера та різних програм. Розгляд групової виставки комп'ютерного мистецтва Cybernetic Serendipity.
статья, добавлен 23.07.2024Музично-комп’ютерні цифрові технології як інструмент звукорежисера в створенні музичного образу театральної вистави. Використання цифрових робочих аудіостанцій, призначених для створення електронної музики та звукового оформлення театрального дійства.
статья, добавлен 25.04.2024Аналіз музично-комп’ютерних технологій як одного із інструментів звукорежисера в створенні музичного образу театральної вистави. Розробки в цифровій аудіо станції за допомогою якої театральний звукорежисер постає звуковим дизайнером театрального дійства.
статья, добавлен 23.06.2024Особливості морфології форм сучасної ієрогліфіки Китаю. Історія формування та розвитку ієрогліфів в контексті світосприйняття та традицій китайської культури. Використання сучасних комп’ютерних технологій для розширення можливостей шрифтового дизайну.
статья, добавлен 14.11.2023Розгляд економічних, політичних, соціально-професійних й ціннісно-особистісних перспектив новітнього покоління комп’ютерних ігор, котрі в медіа-культурі ХХІ ст. стають реальними. Комп’ютерна гра як жанр художньої творчості; її психологічні аспекти.
статья, добавлен 04.03.2019Вплив комп’ютерних технологій і мережі Інтернет на процес творення вишитих картин. Вивчення кількісних показників рівня залучення окремих Інтернет-технологій у творчість сучасних майстрів вишивки в Харкові та інших видів декоративно-ужиткового мистецтва.
статья, добавлен 06.04.2019Роль "віртуальної реальності" у кінематографі, її висвітлення засобами комп’ютерних трансформацій. Розробка, становлення стерео технологій у кінематографі. Характеристика знакових фільмів про віртуальну реальність, де використовується комп’ютерна графіка.
статья, добавлен 31.01.2018Огляд питань упровадження сучасних комп’ютерних технологій у бібліографічні процеси. Розгляд індивідуальних підходів до організації бібліографічних баз даних різнотипних видань. Засоби інтеграції бібліографічних ресурсів у єдиний комплекс баз даних.
статья, добавлен 15.08.2013Види та форми культурної і мистецької діяльності. Використання навчально-тренувальних функцій гри для соціалізації підростаючого покоління у постіндустріальному суспільстві. Аналіз комп’ютерних ігор. Причини та наслідки захоплення дітьми відеоіграми.
статья, добавлен 27.06.2024Виявлення особливостей, значення становлення та перспектив цифрового живопису в розвитку культури і освіти. Аналіз впливу розвитку комп’ютерних технологій на види мистецтва і дизайну. Нові інноваційні підходи в художньому відображенні дійсності.
статья, добавлен 13.11.2023Розкриття нових засобів і методів використання комп'ютерних технологій у сучасній музичній практиці на прикладі опису роботи та широких можливостей програми для аранжування секвенсера Band-in-a-Box. Практичні методи роботи в секвенсері Band-in-a-Box.
статья, добавлен 06.07.2023Висвітлення поняття "віртуальна реальність" у кінематографі засобами комп’ютерних трансформацій. Винайдення та становлення стерео (3d) технологій у кінематографі. Знакові фільми про віртуальну реальність, де використовується комп’ютерна графіка.
статья, добавлен 28.05.2017Використання фітоморфного орнаменту у візантійському ювелірному мистецтві IV-IX століть. Висвітлення культуротворчих взаємовпливів між східними і греко-римськими традиціями використання флористичного орнаменту в ювелірній справі Візантії IV-IX століть.
статья, добавлен 13.06.2022Аналіз системи українського рейтингу комп’ютерних відеоігор відповідно до міжнародних систем: ESRB, Pan, CERO з урахуванням аксіологічного підгрунтя, українських традицій гуманізму. Її вплив на інформаційну культуру з точки зору культурологічного аспекту.
статья, добавлен 07.04.2018Осмислення та вдосконалення сучасної української мистецької освіти. Виявлення засад щодо застосування герменевтичного підходу в культурології та мистецтвознавстві. Введення у навчальні плани дисциплін художнього спрямування та комп’ютерних технологій.
статья, добавлен 06.02.2023Характеристика можливостей поєднання традицій шрифтової культури та комп’ютерних технологій у процесі підготовки майбутніх дизайнерів. Розробка різних шрифтів і експериментальної графічної типографіки. Класифікація, структура і використання шрифтів.
статья, добавлен 08.03.2023Суть аніме - мультфільмів, серіалів та комп’ютерних ігор в характерному японському художньому стилі оформлення, що відрізняється якісними відмінностями і звісно своєю оригінальною прорисовкою. Демонстрація недбалого одягу та поведінки лондонських хіппі.
статья, добавлен 02.08.2024Створення музичного контенту фільму як інтегративний процес, у якому органічно поєднуються музично-творча і технологічна складові. Музично-творча робота над саундтреком фільму. Дослідження сучасних комп’ютерних технологій музичного оформлення фільму.
статья, добавлен 02.03.2024Застосування нових технологій, комп’ютерних бібліотечних систем для автоматизації роботи бібліотек і виведення їх на новий рівень. Умови реалізації інформаційної функції бібліотеки у цифровому середовищі. Функції спеціалізованого програмного забезпечення.
статья, добавлен 29.01.2022Інтерактивне мистецтво стає більш привабливим завдяки використанню імерсивних технологій. Потенційна функція використання імерсивних технологій у сучасному розвитку диригентського мистецтва. Розширення меж творчості та збагачення музичного досвіду.
статья, добавлен 12.11.2023Розвиток інформаційних технологій в Україні. Видавничий та інституційний контроль над електронною продукцією. Підвищення рівню комп’ютерної грамотності населення. Удосконалення системи бібліографічного обслуговування. Створення віртуальних бібліотек.
статья, добавлен 27.05.2020Аналіз специфіки комп'ютерної віртуальної реальності, як соціогуманітарної технології, застосування якої змінює весь комплекс біо-психо-когно-соціо-антропологічних вимірів людської природи. Явище "випадання" людської особистості з повсякденної реальності.
статья, добавлен 28.03.2017Риси сучасної мистецької парадигми відповідно до теоретичних концепцій мистецтвознавців. Специфіка викладання музично-теоретичних дисциплін у вищій школі. Необхідність залучення інформаційно-комп’ютерних технологій в процес викладання музичних дисциплін.
статья, добавлен 04.11.2018Основні напрями інформатизації бібліотек України та їх входження до світового інформаційного простору. Розробка і впровадження мережевих інформаційних технологій, які базуються на використанні автоматизованих банків даних і глобальних комп’ютерних мереж.
контрольная работа, добавлен 14.11.2010