Метод (алгоритм) декомпозиции

Выделение классов и объектов – одна из самых сложных задач объектно-ориентированного проектирования, которая осуществляется в процессе декомпозиции ключевых абстракций программной системы. Связь между формальной и содержательной моделями. Типы сложности.

Подобные документы

  • Способы проектирования классов путем наследования и агрегации в решении задач объектно-ориентированного проектирования. Применение принципов проектирования классов на примере вариантов выбора пути решения задачи типа "добавление новой функциональности".

    доклад, добавлен 22.03.2010

  • Оценка уровня возможностей имитации интеллектуальной деятельности при помощи методов объектно-ориентированного стиля проектирования программ. Выявление классов, составляющих словарь предметной области. Виды иерархии сложных систем в реальном мире.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Основные программные приложения, используемые для проектирования информационных систем. Особенности шинной топологии компьютерной сети. Определение и документирование интерфейсов объектов как один из этапов объектно-ориентированного проектирования.

    контрольная работа, добавлен 11.04.2015

  • Современное представление о понятии объекта. Требования к программному обеспечению. Отличие объектной технологии от метода функциональной декомпозиции. Знакомство с языком моделирования UML, его применение для описания объектно-ориентированных проектов.

    учебное пособие, добавлен 28.12.2013

  • Выявление отличий объектно-ориентированного проектирования от традиционного структурного проектирования. Рассмотрение его принципов, базовых элементов, объектов и их свойств. Приведение примера создания регистрационных записей о сотрудниках на языке C++.

    статья, добавлен 25.12.2017

  • Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.

    лабораторная работа, добавлен 20.02.2015

  • История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.

    контрольная работа, добавлен 25.04.2013

  • Тильда как небольшая ломанная линия, которая применяется для соединения метки с конкретным сегментом стрелки. Методика выполнения декомпозиции контекстной диаграммы для заданной предметной области. Характеристика типов туннелирования и их отличий.

    лабораторная работа, добавлен 28.11.2021

  • Отнесение объектов к одному из заранее известных классов - одна из важнейших задач процесса классификации массивов информационных данных. Методика построения лингвистических шкал для признаков и классов. Алгоритм проверки классификатора на качество.

    статья, добавлен 31.08.2020

  • Понятие жизненного цикла программного обеспечения. Методы и инструментальные средства проектирования. Проблема сложности больших систем. Типы связей между функциями. Моделирование потоков данных. Концептуальная основа объектно-ориентированного подхода.

    учебное пособие, добавлен 07.04.2014

  • Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.

    статья, добавлен 26.07.2021

  • Общие сведения о методе структурного анализа и проектирования SADT, его универсальность и отличие от других технологий. Правила построения IDEF0-диаграмм и синтаксиса IDEF0-моделей. Типы взаимосвязей между блоками. Используемые стратегии декомпозиции.

    учебное пособие, добавлен 28.12.2013

  • Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.

    реферат, добавлен 23.12.2013

  • Отладка сложных программ унифицированного процесса разработки объектно-ориентированного программного обеспечения. Построение схемы конструирования программных приложений. Оценка качества проектирования при помощи объектно-ориентированных метрик.

    реферат, добавлен 24.06.2009

  • Описание комплекса решаемых задач. Выбор программной и аппаратной платформы для создания информационной системы. Моделирование предметной области, проведение функциональной декомпозиции. Диаграмма дерева узлов, характеристика закупаемых компонентов.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2015

  • Объектно-ориентированные программы. Сопровождение программы. Виртуальные функции. Язык объектно-ориентированного программирования. Метод Гаусса для решения СЛАУ. Метод обращения матрицы. Алгоритм Гаусса. Метод Гаусса в математическом варианте.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2008

  • Понятие абстрактных типов данных в программировании. Работа с линейными списками в программе. Объектно-ориентированная методология. Значение понятий декомпозиции и инкапсуляции. Алгоритмы защиты от неопытного пользователя. Множественное наследование.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2013

  • Особенности внедрения информационных технологий в обучение. Рассмотрение технических характеристик и назначения программной системы авто-навигатора машины. Особенности и анализ разработки UML модели. Описание и разработка классов входящих в систему.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2012

  • Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2020

  • Наличие тесной связи между разрабатываемыми моделями и исходным кодом программы как одно из достоинств объектно-ориентированного подхода к разработке программного приложения. Характеристика специфических особенностей клиент-серверной системы TDMS.

    дипломная работа, добавлен 26.08.2017

  • История создания методологии SADT, ее сущность и процедура. Состав, типы связей между функциями. Особенности процесса и концепции методологии функционального моделирования SADT. Применение SADT для моделирования деятельности, стратегии декомпозиции.

    реферат, добавлен 29.05.2015

  • Разработка программных продуктов и применение техники декомпозиции. Объектно-ориентированное представление программных систем и его основание на принципах абстрагирования, инкапсуляции, модульности и иерархической организации программных продуктов.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Алгоритм как четко определенная последовательность действий, приводящая через конечное число шагов к результату — решению задачи. Основные свойства, присущие любому алгоритму. Характеристика классов сложности задач. Основы теории сложности вычислений.

    реферат, добавлен 22.01.2012

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Постановка задачи навигация движения, описание алгоритма поиска кратчайшего пути между двумя вершинами графа и анализ программной реализации алгоритма Дейкстры. Графическая реализация полученных результатов с помощью объектно-ориентированного языка С++.

    курсовая работа, добавлен 11.05.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.