Компьютерные виртуальные реальности

Компьютерные виртуальные реальности: история возникновения и типология, зависимость от нее. Проблемы виртуализации общества как объект культурологического анализа. Использование новых технологий в художественной культуре. Формирование 3D-изображения.

Подобные документы

  • Востребованность интернет-ресурса в мировом социокультурном пространстве. Виртуальные музеи как социокультурный феномен: типология и функциональная специфика продуктов компьютерной индустрии. Познавательный, педагогический, экономический потенциал музея.

    статья, добавлен 27.10.2018

  • Роль и формы проявления эзотерической традиции в культуре. Анализ эзотерического знания в качестве специфического знания, отражающего чувственное, эмоциональное восприятие реальности и способствующего осуществлению компенсаторной функции культуры.

    статья, добавлен 21.11.2018

  • Роль когнитивной потребности в развитии личности и общества. Использование лабиринтов катакомб и искусственных подземелий на Руси. Изучение структуры виртуального пространства и ландшафта подземных монастырей. Пещера как убежище от царства антихриста.

    статья, добавлен 23.10.2018

  • Применение О. Уайльдом стилевых тенденций живописи и приемов декоративно-прикладного искусства к литературному тексту. Декоративно-орнаментальная организация художественной реальности как основная повествовательная стихия в произведениях писателя.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Выявление сущности, особенностей и видов реальности, а также соотношению понятий реального и нереального. Сопоставление виртуальной реальности в качестве диалектического снятия его противостояния с нереальным, особенности и роль в современной культуре.

    статья, добавлен 19.04.2018

  • Осмысление переходного периода художественной культуры с точки зрения ментальных преобразований. Художественные смыслы антропоцентрической эпохи. Разработка модели их циклически-волнового саморазвития. Раскрытие символического мышления Шостаковича.

    автореферат, добавлен 29.12.2017

  • Рассмотрение социокультурных изменений, происходящих в обществе к концу XX века. Место феномена виртуальной реальности и утопического сознания в контексте современной культуры. Отношение "виртуальности" и "утопичности" к пространству, времени, языку.

    статья, добавлен 01.11.2018

  • Различие и противоположность культуры "Запада" и "Востока", взаимное влияние в области искусства. Проблемы развития общества, формирование националистической, антизападной идеологии. Создание универсальной мировой культуры, поиск новых ориентиров.

    реферат, добавлен 15.11.2010

  • Особенности новых технологий в современной сценографии. Характеристика постановочного процесса как взаимодействия театральной условности и виртуальной реальности. Роль новых технологий в формировании синтетических форм современных зрелищных искусств.

    автореферат, добавлен 01.05.2018

  • Праздник как явление в художественной культуре, ее отражение и стимул для создания новых образов. Мифологические персонажи, связанные с празднованием Нового года. История возникновения новогоднего праздника. Функции Деда Мороза, формирование его образа.

    реферат, добавлен 25.03.2011

  • Определение понятий "киберпространство" и "виртуальная реальность", их философского и социального смысла. Выяснение значения этих феноменов в жизни человека и общества в целом. Рассмотрение соотношения виртуальной реальности с духовностью и культурой.

    реферат, добавлен 20.03.2016

  • Создание арт-объекта в цифровом формате. Взаимодействие традиционных изобразительных приёмов и возможностей новейших технологий в современном искусстве. Коммуникативные возможности и средства создания художественной образности в цифровой реальности.

    статья, добавлен 21.06.2020

  • Трансляция и восприятие культурного опыта цифровыми устройствами, определяющими современный технологический формат инкультурации личности. Влияние виртуальных технологий на все сферы жизни общества. Визуализация и геймификация современного искусства.

    статья, добавлен 24.07.2020

  • Семантическое поле и области практического использования технологии виртуальной реальности. Социокультурные свойства компьютерной реальности. Особенности взаимодействия виртуального мира с другими феноменами культуры: театром, кино, человеческим телом.

    диссертация, добавлен 15.09.2012

  • Интегративный характер культурологического знания, формирование ценностно-нормативных установок и механизмов, регулирующих функционирование личности в социуме. Методы математического моделирования социокультурной реальности, динамики ее развития.

    реферат, добавлен 27.03.2014

  • Использование компьютерных технологий для проектирования трехмерных геометрических орнаментальных структур на основе проективографии. Развития геометрических структур-многогранников. Специфика и сущность проективографического метода формообразования.

    статья, добавлен 21.11.2018

  • Экранная культура: основные понятия, история развития и специфика. Экранная культура в контексте средств массовой коммуникации. Понятие мифа, функции и тенденции новой мифологии в современной культуре. Мифологизация в кино. Виртуальные мифы современности.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2014

  • История возникновения сюрреализма, его сущность, идеи и формы выражения. Использование художниками оптических иллюзий. Создание реальности, подсказанной подсознанием. Программа и взгляды дадаистов. Воплощение иррационального в творчестве Сальвадора Дали.

    реферат, добавлен 10.02.2015

  • Анализ кризисных явлений, присутствующих в современной эстетической теории и связанных c усилением феноменов виртуализации и эстетизации современной художественной культуры. Эстетическая роль и функции синестезии в современной художественной культуре.

    статья, добавлен 08.05.2022

  • Исследование культурологического подхода к определённым социально-нормативным функциям исследуемой городской сферы жизнедеятельности. Основные процессы формирования специализированных "профессиональных культур" и специфического вида деятельности.

    статья, добавлен 30.10.2018

  • Формирование представления о едином мире мертвых в египетской культуре. Характеристика, становление и развитие древнеегипетской религии. История возникновения письменности, науки, художественной литературы в Древнем Египте, специфика литературных приемов.

    реферат, добавлен 27.03.2016

  • Анализ причин и последствий дрифта современной культуры в киберпространство. Виртуальные театральные эксперименты в постдраматическом театре. Исключение актерского и зрительского тела из постановки. Демаркация чувственной и осязательной базы спектакля.

    статья, добавлен 29.04.2022

  • Исследование проблемы иллюзии в театре и виртуальной реальности. Суть виртуальной реальности, которая заключается в том, что пользователь компьютерной системы перестает ощущать себя внешним наблюдателем и включается в окружающую иллюзорную среду.

    статья, добавлен 23.12.2020

  • Рассмотрение понятия художественной культуры и её места во всеобщей культуре. Функциональная организация художественной культуры (производство, потребление, критика). Внутреннее строение художественной культуры. Искусство как её центральное звено.

    реферат, добавлен 04.01.2011

  • Существование классического искусства в новой социокультурной реальности как актуальная проблема в мире цифровых технологий и медиаинноваций. Гламуризация - одна из наиболее характерных особенностей современного этапа развития оперного искусства.

    статья, добавлен 27.06.2021

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.