Информационная база текстильных текстур и материалов

Изучение тенденций увеличения спроса на компьютерную графику. Создание комфортной для пользователя среды для работы с базой текстильных текстур и материалов. Пример кода использования кубического проецирования. Задачи, решаемые с помощью OpenGL.

Подобные документы

  • Основные возможности и описание набора базовых примитивов стандарта OpenGL. Программное построение вершин и примитивов. Основы работы с матрицами. Создание материалов и освещения. Технология создания текстур. Особенности написания спецэффектов и теней.

    учебное пособие, добавлен 20.04.2011

  • Необходимость в визуализации текстильной промышленности. Методы перевода текстильной продукции в графический формат. Рельефность поверхности материалов. Определение правильного времени экспонирования. Использование цифровых зеркальных фотоаппаратов.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Освоение трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6. Простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Физические системы для симуляции движений частиц.

    книга, добавлен 21.05.2015

  • Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2012

  • Метод класифікації текстур за їх гістограмними характеристиками та за використанням декількох еталонних геозображень. Інформаційна технологія, що базується на спільному використанні методів класифікації. Ефективність розробленої інформаційної технології.

    автореферат, добавлен 25.07.2015

  • Создание базы данных для предприятия, запросов по таблицам, формам и отчётам: расход и поступление материалов, справочника материалов, цехов и складов. Осуществление контроля расходования ресурсов, наличия остатков, стоимости сырья и материалов.

    курсовая работа, добавлен 18.09.2010

  • Изучение основ использования OpenGL, которая является мультиплатформенной библиотекой. Рассмотрение основных шагов для построения программы: инициализации GLUT, установки параметров окна. Создание консольного приложения. Определение синтаксиса команд.

    лабораторная работа, добавлен 19.06.2014

  • Розробка методів та апаратних засобів нанесення текстур з усуненням ефекту аліасинга для синтезу зображень методом зворотного трасування в системах візуалізації реального часу. Огляд методу анізотропної фільтрації в площині текстури для синтезу зображень.

    автореферат, добавлен 30.07.2015

  • Что такое база данных: пример и классификация. Три разновидности структуры данных, основная информационная единица БД. Представление, строчный ключ и основные способы работы с таблицами. Особенности управляющего программного обеспечения для работы с БД.

    презентация, добавлен 07.09.2013

  • Порядок использования графического интерфейса, работы с командной строкой, учётными записями и профилями пользователей. Настройка рабочей среды пользователя. Создание командных файлов и сценариев. Демонстрация работоспособности команд интерпретатора.

    лабораторная работа, добавлен 31.01.2017

  • Создание автоматизированной информационной системы закупок строительных материалов для строительной организации с целью экономии трудовых и материальных ресурсов. Разработка аппаратного, информационного и программного обеспечения по методологии UML.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • Построение графика зависимости выходной координаты температуры объекта от времени в программном комплексе MathCad. Обеспечение связи оператора с объектом автоматизированной системы - задача операторной станции. Порядок синтеза цифрового регулятора.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2017

  • Принципы построения файловой структуры сайта. Основные преимущества использования языка HTML для создания Web-страниц. Создание и форматирование абзацев. Теги для визуального разделения документа на части. Ключевые особенности гипертекстовых ссылок.

    методичка, добавлен 18.03.2014

  • Информационные технологии конечного пользователя. Пользовательский интерфейс и его виды. Язык пользователя и сообщений. Принципы разработки и классификация электронных информационных систем. Пример задачи, решаемой с использованием пакета Microsoft Excel.

    контрольная работа, добавлен 07.02.2013

  • Понятие входных и выходных данных, их структура и введение в базу. Интерактивный режим работы программы, достоинства и недостатки программных архитектур приложений, перечень обязательных файлов. Создание элементов интерфейса, удобного для пользователя.

    контрольная работа, добавлен 29.11.2010

  • Изучение роли государственных закупок в исполнении государственного бюджета. Создание единой интегрированной государственной системы информационного обеспечения закупок товаров. Этапы планирования закупок. Создание инструмента работы с базой данных.

    отчет по практике, добавлен 19.07.2012

  • Изучение особенностей среды программирования "Delphi". Характеристика компонентов вкладки ADO, их связь с базой данных. Алгоритм работы и создание основных форм. Программные коды для пунктов меню "добавление", "вставка", "редактирование", "удаление".

    контрольная работа, добавлен 22.09.2013

  • Создание глобальной схемы и связей. Поддержка целостности данных. Организация взаимодействия клиентской программы с базой данных. Выбор средства для разработки. Сведения о входных и выходных данных. Форма для выбора пользователя приложения и ввода пароля.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2020

  • Изучение создания базы данных горюче-смазочных материалов. Автоматизация расчета средней себестоимости топлива, для облегчения работы бухгалтера. Характеристика особенностей используемого программного обеспечения. Обзор технологической карты пользователя.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2010

  • Основные характеристики кода, его корректирующая способность. Оценка контроля с помощью синдромов, проведенный над искаженным вектором кода или над ошибочной комбинацией. Обнаружение и исправление ошибок. Пример матрицы декодирования блочного кода.

    лекция, добавлен 02.05.2014

  • Изучение средств работы с диаграммой классов и создание прототипа кода на языке С++, предоставляемых системой Enterprise Architect. Произведение автоматической генерации прототипа кода разработанных классов. Решение задачи в системе Enterprise Architect.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2017

  • Сущность математического моделирования растительных объектов. Создание модели листостебельных материалов. Разработка математических моделей технологического процесса в виде графа и идентификация растительных объектов с помощью компьютерной техники.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Внедрение информационных технологий в работу аэропорта. Семантическое моделирование предметной области. Проектирование базы данных с помощью средств программы Microsoft Access. Реализация запросов пользователя. Характеристика главной кнопочной формы.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2020

  • Изучение OpenGL - программного интерфейса к графической аппаратуре. Описание основных графических операций, которые выполняет OpenGL для вывода изображения на экран. Работа в Borland C++ Builder. Установка камеры с использованием функции gluLookAt.

    реферат, добавлен 15.10.2016

  • Руководство пользователя по решению транспортной задачи с помощью программного продукта Microsoft Excel. Настройка безопасности макросов. Назначение и описание программы. Пример решения транспортной задачи. Качественные показатели программного средства.

    лабораторная работа, добавлен 26.02.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.