Построение графического пользовательского интерфейса в виде иерархии интеракторов

Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.

Подобные документы

  • Проблема персонализации компьютерных систем к требованиям пользователей. Формирование пользовательского интерфейса, адаптированного под актуального пользователя использующего прикладную программу. Трудоемкость проектирования и разработки интерфейса.

    статья, добавлен 17.12.2019

  • Характеристика основных этапов жизненного цикла в процессе разработке пользовательского интерфейса. Формирование профиля потенциальных пользователей программного обеспечения информационной концепции. Особенность составления схемы навигационной системы.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Характеристика элементов пользовательского интерфейса системы автоматического проектирования AutoCAD 2012. Алгоритм построения трехмерного эскиза детали в данном программном комплексе. Особенности разбиения чертежа на слои в графическом редакторе.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2017

  • Графическое представление пользовательского интерфейса PowerPoint. Добавление слайда и изменение его макета, редактирование текста. Добавление клипа, рисунков SmartArt и других объектов. Добавление гиперссылок, проверка орфографии и просмотр презентации.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2014

  • Анализ методов решения задачи, разработка алгоритма решения задачи. Реализация, тестирование программного средства. Проектирование и описание пользовательского интерфейса. Блок-схема алгоритма программы, рекурсивный алгоритм удаления элементов из очереди.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2022

  • Характеристики интерфейса взаимодействия, его естественность, согласованность и простота. Психофизиологические характеристики операторов. Темп ведения диалога. Классификации пользователей интерактивных систем. Анализ естественного языка взаимодействия.

    курс лекций, добавлен 13.11.2012

  • Определение назначение основных команд Linux при помощи команды man. Команды и прикладные программы пользовательского уровня и системного администрирования. Результаты использования команд макропакетов и соглашений, системных и библиотечных вызовов.

    лабораторная работа, добавлен 21.06.2011

  • Разработка проекта по созданию пользовательского интерфейса для карманного компьютера с дисплеем небольшого размера. Разработка гипертекстовых ссылок для интерфейса в формате HTML. Создание навигационной системы приложения для общей группы гиперссылок.

    лабораторная работа, добавлен 26.03.2014

  • Применение поиска в глубину как инструмента для исследования топологических свойств графов. Реализация базовых алгоритмов обработки данных при помощи стандартных библиотек языка С++. Создания графического интерфейса при помощи приложения Windows Form.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Схема, иллюстрирующая место операционной системы в многоуровневой структуре компьютера, определение и обоснование ее основных функций. Классификация и типы операционных систем, их структура и компоненты. Виды графического интерфейса пользователя.

    презентация, добавлен 30.07.2020

  • Определение портрета пользователя, краткое видение продукта. Подробное описание классов и компонентов, паттерны проектирования. Разработка пользовательского интерфейса, настройка комплекса. Внедрение системы и разработка руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Построение инфологической модели предметной области в виде ER-диаграммы. Реализация предметной области в среде MS Access. Разработка программного интерфейса и администрирование БД. Формулировка и реализация запросов с использованием команд MS Access.

    контрольная работа, добавлен 10.05.2016

  • Рассмотрение основных областей применения теории графов, созданной Эйлером. Характеристика принципов разработки программы "Построение Эйлерова цикла" на языке Си с использованием графического отображения для визуализации и улучшения интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Когнитивная навигация и алгоритм построения текстового описания маршрута в удобном для человека виде. Выбор графического интерфейса популярного в российском сегменте интернета туристического портала. Разработка системы подбора индивидуальных экскурсий.

    статья, добавлен 29.06.2018

  • Построение информационной структуры приложения в виде html-страниц, связанных гиперссылками друг с другом. Разработка графического интерфейса электронной книги. Обоснование выбора программного средства Microsoft Front Рage. Расчет затрат на разработку.

    дипломная работа, добавлен 23.11.2016

  • Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2017

  • Системы автоматизированного проектирования и сложности ее освоения. Основные препятствия, затрудняющие использование системы САПР. Упрощение графического интерфейса и оптимизация наиболее часто используемых команд и элементов меню при проектировании.

    реферат, добавлен 17.03.2015

  • Основные методы разработки хорошего интерфейса программного обеспечения. Концептуальный дизайн, интерфейсная среда. Основные проблемы и пути их решения. Анимационный пользовательский интерфейс. Авторское право в области пользовательского интерфейса.

    реферат, добавлен 04.12.2013

  • Получение класса унифицированных логических устройств ввода - интеракторов. Анализ моделей стандартных логических устройств ввода, выделение из них инвариантной части. Реализация интерактора средствами объектно-ориентированного программирования.

    статья, добавлен 24.08.2020

  • Повышение эффективности планирования, управления и контроля событиями студенческого IT-клуба. Особенности подсистемы универсального пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование автоматических оповещений. Реализация разграничения доступа.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Исследование отличий интерфейса по способу доступа к командным файлам программ. Характеристика основного состава командной строки: типа операции, рабочего входа и выхода, управляющего входа. Анализ графического многооконного пиктографического интерфейса.

    реферат, добавлен 15.11.2010

  • Определение особенностей разработки модели функционирования системы: диаграммы прецедентов, классов, последовательностей и состояний. Выбор средств программной реализации. Разработка пользовательского интерфейса. Описание диалога с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2016

  • Понятие интерфейса как типа, определяющего набор методов и свойств без реализации. Классы со сходной функциональностью. Синтаксис определения интерфейса, его использование и наследование. Реализация классов интерфейса. Доступ к интерфейсу объекта.

    презентация, добавлен 18.10.2013

  • Ознакомление с процессом создания клиент-серверной информационной системы для организации. Разработка и анализ пользовательского интерфейса. Рассмотрение диаграммы классов информационной системы. Изучение формы акта о приеме грузов и поиска документов.

    контрольная работа, добавлен 31.05.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.